[討論]SAO的遊戲難度是不是太簡單?
妾 剛好想到
我覺得SAO的難度 難度調的有點低
為什麼難度不調成像魂系列
這樣號稱遊戲界的九把刀 桐人
才有更大的進步吧
如何?
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我沒玩過,樓下分享一下自己的經驗
這樣還沒到50層就死光了
如果能圍毆 魂難度也不高就是了
不是sao難度太低,而且攻略組基本上都在低等龜等級,
每個都在當十坡里劍神,達階層boss 沒有高十等以上不
出門
來亂的就會像74層軍隊那樣隨便就被團滅了
其實看傷害比 SAO應該是魂類遊戲等級就是了
那你要茅場怎麼在現場看熱鬧
很多一刀到三刀就去了
我沒玩過 樓下玩過嗎?
人家就是想跟一堆人出團
劇場版SAO原本100層尾王那難度還叫太低喔,還是靠女兒
開外掛叫出神裝跟一堆人來才打贏
第一層死掉的團長 也是一發重攻擊就噴了
主視角換成非桐人男性,難度馬上就是魂系列了,一旦跟非
路人女角有CP機會還會瞬間超越魂系列
亞斯納跟桐人在75層的時候等級都超過90了,據說還有人
比他們還高等
hardcore 模式不能太難吧 只有1命ㄋ
我覺得有等級制已經很良心了 沒有等級制大概死一片
這就像你魂系只有一條命耶 而且mmorpg拓荒本來就會
要團滅無數次的
有人玩魂系能初見0死嗎
只有桐爺很簡單,其他...
魂類難在單挑難吧 能夠2 3十人去打 根本簡單
誰知道會不會中什麼不能傳走的陷阱裡面都高等怪的
簡單? hp*人數倍率 誰先去死?
當然是拼命農到高過平均二三十級才去挑戰啊
一堆搞人的機制還只有一命那裡簡單
序列一百樓那個不是原本的BOSS
Boss傷害高到大多數人都擋不了一刀 每個人還只有一
命 人多有屁用 誰要去用命換情報
哪裡玩得到?跟我說一下,我試試看難度
魂跟SAO比根本小兒科難度
魂系有把死亡復活納入機制,SAO只有一命
劇場版100層那個難度茅場還好意思他覺得剩下來的攻略
組一定能打贏然後到他那邊喔,除非SAO等級上限有幾百
等不然桐人都90幾了
仔細想想,SAO好像就是地圖更大、不能復活的艾爾登法環
是因為視角都攻略組為主才讓你有簡單的錯覺
自覺打不贏的都躲在村子了
玩家死光沒得玩了
沒記錯75層骸骨獵殺者除了茅場開鎖血外掛可以坦著,其
它人被幹到一刀直接回老家
直接死掉是很簡單啦
茅場當時還是用技能坦住 沒靠鎖血外掛吧?
因為有外掛仔當坦才有機會到那麼高層 不然正常噴掉
一個核心人物大概就沒人有勇氣繼續了
難度太高 所有人都歸著耍廢怎麼辦
攻略組開荒團直接滅給你看,連情報都不給根本糞game
有開吧,就是因為卡著半血才被桐人發現
茅場外掛常駐開著
被王打一下就快死了 比魂還難吧
高樓層不是還會關門 沒情報碰到初見殺的攻擊就沒然
後了
重點不是關門,是轉移水晶無效
死亡遊戲一定是十里坡劍神好嗎
兩個都是不讓你繞跑=沒殺王就穩死+無法繞跑收集情報
一個有初見殺還不能復活的糞game,你說簡單?
除非可以練到一千等吧
連創作者自己下去玩都要偷開外掛的糞GAME
茅場外掛常駐 但都沒發動到
茅場外掛啟動會有很明顯的特效
所以他確實是靠技能就坦住的
類魂遊戲只有一條命,想想就好刺激
自己給自己專屬技能 還沒發動到?
他的外掛基本就是 當全滅時他不會死用的
我說的外掛是指鎖血外掛 不是神聖劍
茅場的外掛有兩個,一個是神聖劍一個是血不會低於一定
數字以下
仔細想想 如果他被打到一下 就噴紅框框出來 馬上被抓包吧
閃耀魔眼那時候又沒關門只是他們看到馬上跑不知道不能
用水晶
所以他打王時應該是沒開 但神聖劍實際效果是啥就不知道了
難度本來就魂系啊 只是你看的人剛好開外掛
要看你是不是穿黑衣手拿雙劍
當然是農史萊姆農到滿等
你只有一條命而且是現實生活當賭注欸
魂系列英高自己起碼能破 刀劍這糞game連創作者自己都要
開掛玩怎麼比
只有一條命的糞game跟現實人生有什麼兩樣 有內掛作弊
跟主角外掛光環的不算數
神聖劍我記得就是有技能盾擊吧,只有茅場有
怎麼按到噓了...
只要你有一招沒格擋成功,沒閃避掉,就屎掉了
補推
無遠距攻擊手段+無補血技能+一堆初見殺+一條命
劇場版的是原來的boss沒錯吧?只是還有最終boss是茅場,
原本的boss在沒有其他遊戲的遠程和法術職業支援要打應該
很難
用mmorpg來想,打個團隊副本就不知道要死幾次了,他們不能
死所以攻略組才常備那個轉移水晶,但是不能轉移的地方就GG
了,像月夜黑貓團和74層那群智障…
一命你就看看是要是魔獸m本或者FF絕本
如果桐人玩的是單機遊戲應該就可以XD
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