Re: [閒聊] 死亡擱淺好玩乎?
※ 引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言:
: 看到三分之一特價有一點興趣
: 跟同事討論了一下 他不喜歡
: 他玩遊戲就喜歡有目的的玩
: 跟我玩的不一樣 我比較愛抒壓
: 可能開遊戲就只是晃一下 開放世界不就是要讓你晃的
: 比如說我玩碧血狂殺2 好幾次就只是開火車繞圈圈而已
: 同事是說我很適合完死亡擱淺 很慢活
: 是嗎?
本魯首發玩家
因為沒有PS5
所以沒購入導剪版
以下一般版ps4 心得
只能說這款遊戲真的吃電波
我是有對到的那種玩家
劇情方面
鋪陳真的像科幻美劇
節奏跟一般遊戲來比算慢
但跟RDR2比算有點緊湊
而且結局斷的蠻乾淨
遊戲方面
死亡擱淺真的算是
一種蠻特別的遊戲
登山蓋房子搶劫遊戲
中國玩家有說這款
遊戲比較適合
建造模擬養成類玩家
我是覺得蠻貼切
因為我是那種蓋東西就會感到很爽
的玩家
尤其建好某些東西
被其他玩家狂點讚就覺得超爽
槍戰
我覺得蠻爛
後面幾場劇情戰鬥
我覺得設計的蠻爛
BT戰
很爽
用體液幹爆BT就是爽
不夠還可以叫支援真讚
音樂
神
評分:8/10(值得買)
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Sent from JPTT on my iPhone
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就是這個人騙我買2077
DER~
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.16.141 (臺灣)
※ PTT 網址
→
跑出焦油圈噓噓 讚
推
剛玩不久打大魷魚bt有其他山姆丟武器還蠻有趣的
推
槍戰我覺得還行,但劇情戰頗爛,後面沒錢沒時間做了
推
不過有一場boss戰很棒,mgs老粉絲看了會心一笑
94
Fw: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎? 時間: Tue Dec 7 14:25:56 2021 之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照71
Re: [情報] 死亡擱淺PC版發售日確定&預購開始先說好, 這款不能接受的一定會覺得很無聊, 而且玩跟看的觀感有相當大的差別 唯有親身體... 咳咳, 總之說一下哪裡好玩 這是一款很吃沉浸感的遊戲, 也就是遊戲會用各種東西讓你越來越覺得你就是山姆 這些需要你送貨的人真的需要你的幫助 這些手法包含: 需要手動控制的送貨平衡, 點讚的設計, 切入的音樂, 路邊散亂的行李X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人42
[閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照 市場上玩家最買單的屬性,疊加在新作上。 死亡擱淺導演版目前玩了45小時,感覺真的是過去其他遊戲沒有給過我的體驗,走路就是戰 鬥,看別人玩超無聊,自己玩,規劃路線躲BT,根據路線準備梯子攀爬柱鎮暴槍等等的事前35
[閒聊] 死亡擱淺怎麼這麼好玩= =在遊戲前兩章,我真的覺得這款遊戲是個拉基 每次都要操縱山姆慢慢走過一堆雞巴地形 路上又一堆米爾人和Bt搞你 玩到超級不爽 但是第三章開始解鎖各項載具、武器、建築之後31
[心得] 死亡擱淺 一個不容錯過的神作有學弟說 評價兩極 我能理解 一個遊戲的好玩程度 是根據玩家偏好 論遊戲性 我擺第一的仍舊是古劍奇譚三 (我就愛砍殺加劇情 但是是射擊白癡) 但我不認為玩家都該去體驗這款遊戲17
Re: [閒聊] 2077現在可以買了嗎?本魯首發實體版玩家 用ps4 slim 速通兩週破三個結局後 通常這種遊戲我都直接轉二手賣掉 不過實體版比數位佛的一點是
87
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