PTT評價

[討論] 近年有什麼3a遊戲做到玩法創新的

看板C_Chat標題[討論] 近年有什麼3a遊戲做到玩法創新的作者
GGSuperInIn
(ㄚㄛ)
時間推噓35 推:35 噓:0 →:58

最近回去玩死亡擱淺和隻狼
覺得這兩款完全顛覆以往我對遊戲的玩法

死亡擱淺把傳統遊戲趕路過程變成遊戲主要的體驗

隻狼捨棄以往傳統動作遊戲的砍殺機制,造出新的格擋系統讓玩家體會到刀光劍影不容分毫失誤的刀劍對決

這兩款19年的遊戲似乎是最近幾年來最具里程碑式的創新了?

19年後好像就沒什麼3a大作有如此創新的玩法


-----
Sent from JPTT on my iPhone

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.135.46 (臺灣)
PTT 網址

mlconx12/04 00:1010/10

wizardfizban12/04 00:11要創新要找小作而不是3A 3A傾向保守是必然現象

cat77112612/04 00:11Baba Is You

RyonPtt12/04 00:11畢竟保守一點就是罐頭開放世界最穩 創新都會怕暴死

wizardfizban12/04 00:12就成本問題而已...3A炸了賠的可多了

Orianna12/04 00:13這兩個反而都覺得沒什麼突破 機制 視角 其實很看出別人

Orianna12/04 00:13影子 3a大作就無限的3d第三人稱rpg 看動作向點還是冒險向

Orianna12/04 00:13覺得突破還是得找獨立作耶 不是3a

wizardfizban12/04 00:15近年來我最有印象的大概就 九十六號公路

fman12/04 00:15就跟好萊屋電影公式化一樣,成本太高不容票房炸掉,所以只能

wizardfizban12/04 00:15這遊戲特別在玩家扮演的是一個一個NPC

fman12/04 00:15打保守牌的公式化,要找創新真的要往獨立作品去找

Orianna12/04 00:15這麼講 我覺得 hades和戴森球的創意 突破 就不下這兩個

qaz9567712/04 00:16前陣子玩的Inscryption非常誇張 不過不是3a

wizardfizban12/04 00:16玩家扮演的NPC在路上和主角群相遇 以影響主角的方式

wizardfizban12/04 00:16去推動劇情

Orianna12/04 00:16hades 打破rogue-like的敘事模式 戴森球顛覆了模擬遊戲的

Orianna12/04 00:16玩法

sillymon12/04 00:16你要限制三A當然很難找

wizardfizban12/04 00:17然後NPC掛了就再來新的 玩家就這樣推動劇情發展

wizardfizban12/04 00:17我不覺得戴森球有到顛覆 它只是把Factorio推演到宇

wizardfizban12/04 00:17宙規模

qaz9567712/04 00:18硬是要3a的話 死亡循環應該沾得上邊?先不論這遊戲怎樣

qaz9567712/04 00:18 機制確實蠻創新的

wizardfizban12/04 00:18不過也的確是里程碑之作 但這風格的源頭是Factorio

wizardfizban12/04 00:20而且目前玩過的手感 Factorio還是好上太多了

GGSuperInIn12/04 00:21感謝w大,已加入願望清單

vsepr5512/04 00:22近年是幾年,那兩款就顛覆

vsepr5512/04 00:22那你看到splatoon眼睛不就掉下來==

qaz9567712/04 00:25雖然是2019年前的 slay the spire跟darkest dungeon都

qaz9567712/04 00:25是近年殺出重圍的創新經典作品 我已經看到數量多到不可

qaz9567712/04 00:25理喻的抄這兩款的中國手遊出現在play商店裡了

MartyFriedma12/04 00:26呃 隻狼 你把榮耀戰魂放在哪裡 榮耀戰魂才創新好嗎

wizardfizban12/04 00:27卡片類的Rogue-like呀! Monster Train

Orianna12/04 00:27隻狼我一直還是覺得就是黑魂formula的延伸 是個好作品啦

MartyFriedma12/04 00:27榮耀戰魂真的是創新出一種中世紀武器對決玩法

Orianna12/04 00:28但對啊 像for honor拿出3向攻擊防守的新互動 那是突破

wizardfizban12/04 00:28Monster Train 的對戰特別在是一層一層房間防守

monkey013512/04 00:28榮耀戰魂滿好玩的 但很難上手

MartyFriedma12/04 00:29榮耀戰魂真的好玩 我剛出就玩很熱衷的玩到去年 今

MartyFriedma12/04 00:29年玩比較少

shampoopoo12/04 00:30Splatoon玩法創意真的獨特啊

mikuyoyo12/04 00:30原神

Orianna12/04 00:31https://i.imgur.com/WEPcjPG.png

mikeneko12/04 00:32萬用薩爾達

Orianna12/04 00:33這戴森球 不覺得這個和別的遊戲長得像就是

wizardfizban12/04 00:34就宇宙版的Factorio呀!玩過就知道

wizardfizban12/04 00:35這類遊戲起源就是Factorio

Ironwings12/04 00:35最近好像有一款號稱3A的,好像叫做love craft什麼東西

Ironwings12/04 00:35來著,玩法不錯,要戴著vr,然後搖桿長在自己身上,你

Ironwings12/04 00:35參考看看

shadowblade12/04 00:36創新要找的是獨立遊戲

Orianna12/04 00:36然後我們是不是忘了alyx。。。。 那個應該要列入考慮

shadowblade12/04 00:363A是做市場的

Orianna12/04 00:36我得收回前面的話 3A有突破 有valve的Alyx

monkey013512/04 00:36想想 或許Half life Alyx很切題 但VR設備終究沒那麼

monkey013512/04 00:36普及

suifong12/04 00:37曠野之息

wizardfizban12/04 00:37Alyx就是首套真的3A VR遊戲 但說創新..能算嗎?

Orianna12/04 00:37我也只試玩過alyx 畢竟家裡沒那設備 但真的omg 很猛

vsepr5512/04 00:38Alyx用的一堆技術VR早就都有了==

wizardfizban12/04 00:38嗯呀 Valve告訴大家什麼才叫3A VR遊戲

MADAOTW12/04 00:40對馬算嗎

KJC100412/04 00:48隻狼新的格擋機制?你就直說自己沒玩過幾款遊戲吧

KJC100412/04 00:52遊戲從來都不是在比創新 而是誰能把各種元素調配恰當

s659874412/04 00:54推死亡循環 不敢說很創新 但我覺得是有在嘗試且成果有

s659874412/04 00:54到位的作品

kinn12/04 00:55榮耀戰魂的3方向也不是啥新東西,騎馬與砍殺就做過了,說不定

kinn12/04 00:55還有更早的遊戲做過

Orianna12/04 00:57我真不知3方向做過 是啦 其實大部分機制都是有前例的

tw1512/04 01:06沒有

tw1512/04 01:06頂多是大作抄沒人知道的小作

zxasqw024612/04 01:10bdsp阿 bug創新

akira0015012/04 01:11限定3A很難找吧

poornow12/04 01:58Phasmophobia 帶起多人恐怖遊戲風潮

hyuchi020212/04 02:00就隻狼阿

hyuchi020212/04 02:01一堆講隻狼沒創新的 舉不出一樣的東西

Orianna12/04 02:13fallen order 給你

wbt77hsy12/04 02:17曠野把開放世界弄到新一個層次

tchaikov181212/04 02:18AIDungeon 利用AI劇情生成進行故事推進,你只要輸

tchaikov181212/04 02:18入任何行動即可

Julian9x9x912/04 02:20隻狼很棒 但我覺得3A定義偏模糊

stezer12/04 02:33冒險聖歌啊,那個機甲真的是欲罷不能,不過營運跟屎一樣,

stezer12/04 02:33是部未完成的作品

lucifiel161812/04 02:56你要說突破那也只有戰棋類能真的稱得上突破,這兩款

lucifiel161812/04 02:56哪來玩法突破可言

ox12345xo12/04 02:56PMGO

bye200712/04 07:19FH1~5 原來賽車遊戲也有可以這樣玩

WindSucker12/04 07:56PM go

Z100012/04 08:06COH 不用農資源再開打

miha8042512/04 08:41玩夠多就知道現在沒有一作革命 DOOM那種年代很久了

robf12/04 10:181994年英雄榜就有精準防禦的概念了,將格檔作為主要玩法也有

robf12/04 10:18SF3這個早期代表作