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[Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈

看板C_Chat標題[Vtub] holo格鬥遊戲招式發想第N彈作者
gerllay0205
(E04X)
時間推噓12 推:13 噓:1 →:6

假如holo出格鬥遊戲,我理想的招式名。懂的都懂

時間:
盛世光年-夢醒時分、盛世光年-悠久泉源、剎那之華、剎那螺旋-流盪之滅、天鈞一夢迴

空間:
木星重力場、極外星渦、星塵湮滅、地動天心、元素大爆炸、闇星鑽永恆

華生:
偵探本能-鎖影定形術、偵探本能-分光離魂法、逆轉時計、華生時間-無限循環、華生時間-微光輕旅

混沌:
鼠鼠暴擊、鼠鼠暴言、絕讚滾動

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※ PTT 留言評論
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Sessyoin12/20 11:14怎麼不叫盛夏光年

太文青了,沒有殺氣

※ 編輯: gerllay0205 (42.75.238.251 臺灣), 12/20/2021 11:17:23

drice12/20 11:17可以順便把動作跟效果說明一下,不然有些招式根本不知道會

drice12/20 11:17做什麼(攻擊招?輔助招?干擾招?)

目前只想到名稱,慢慢再補說明,一個寫遊戲腳本的概念

xdctjh12/20 11:18巴斯光年

※ 編輯: gerllay0205 (42.75.238.251 臺灣), 12/20/2021 11:21:22

adgbw872812/20 11:20偏尷尬

創作剛開始都是這樣的

GyroZeppeli12/20 11:21中二

你找個不中二的格鬥遊戲我看看

※ 編輯: gerllay0205 (42.75.238.251 臺灣), 12/20/2021 11:23:41

s750322812/20 11:25LF2

none04912/20 11:26反了吧,先設計好招式本身再取適合的招式名才對吧?

都行啊,沒有一定

fan712/20 11:26光年是距離單位

我知道,但念起來比一般計時單位好聽

mikuyoyo12/20 11:28想到送去給鬼燈那個www

none04912/20 11:29與其說遊戲腳本,還不如說只是存在於設定集的東西的等級

我說了是理想中的招式名稱啊

※ 編輯: gerllay0205 (42.75.238.251 臺灣), 12/20/2021 11:36:05

AdmiralAdudu12/20 11:33真的 你要先想動作啊……

drice12/20 11:43突然想到很久以前設計過一款回合制類寶可夢對戰遊戲,改成h

drice12/20 11:43olo皮好像不錯(x

windowsill12/20 11:47這個設計出來會不得了

ExcuseMeWTF12/20 13:10ame:華生時間-甘霖老木

SaberTheBest12/20 14:03

class3018312/20 20:41很OK你加油

tommy14233312/20 23:49星街:固有結界:嚴冬之狼(場地變成雪山 自身超強化

tommy14233312/20 23:49 敵方弱體 斧系攻擊上升)