[閒聊] 為什麼整天有人想用auto玩遊戲
覺得劇情很棒,可以去水管找
有戰鬥劇情的話還不用擔心自己的隊伍打不打得過
也可以去各大論壇找劇情討論串聊
會有人整理懶人包、翻譯大綱,甚至整段劇情
覺得卡片角色很讚
上網找原圖、追蹤原繪師的推特或P網之類的
人氣夠的話本子也不會缺
遊戲週回枯燥乏味沒效率是另一回事
既然都不願意花時間在最佔遊玩時間的項目上面了
能不能 auto 有很重要嗎
--
「聽好了,Saber。你是正確的。東京的人們──雖然說本來,確實和我們沒什麼關係。
就算這樣,也是無辜的人民。與我們曾經保護過的,該好好愛護的那些人,又有些甚麼
不同呢。我只能到這裡了。吶,騎士王。只為榮譽使用光芒的劍的男人啊。」
──你向聖杯許了什麼願望?
--
古戰場:
有啊 手遊沒auto還真的不太想玩
干劇情什麼事 就農啊
先檢討遊戲為什麼讓人想auto,然後再想想為什麼不直接
用雲的
或者不要玩
課金了還要農得要死要活 誰要玩
你都知道周回枯燥乏味了,還要求純手動浪費大量時間?
因為心情好就可以手動一下啊,我機戰也是auto前三回合
高難手動 周回auto很難理解嗎
這篇文章也歐透一下好嗎
我覺得原PO可能有特定指哪一款遊戲只是不想指名道姓說出來
自信點,F
啊不然我玩碧航只想看封面大奶、撈大奶
結果一個關卡要重複打四次五次才解鎖純auto,很麻煩
欸
比較後面的圖沒有skip就算能auto不手操就會死一片
如果能skip更好 auto還要等他跑完一場
而且一些是農資源和累積點數之類的 重複沒意義
反正加裝auto或skip也一樣能讓想純手動的玩
像這次公連世界王我就一場一隻 如果能SKIP會更好
好玩的遊戲不會裝Auto啊 看看FGO
3d偶像服
應該問當遊戲只剩auto到底有啥好玩的?
戰鬥系統不夠有趣+周回要素太多
看妹子吧? 應該說只能手動重複的事情有什麼好玩的?
又不是手動N次有機會掉稀有寶物還是色違的?
除了第一次跟挑戰類關卡 其他沒給AUTO跟加速真的很無聊
上班沒時間手動 下班在家我幹嘛玩手遊
auto最爛系統沒有之一 一堆單機rpg現在也都加auto進去=
=
很多人不會玩DMC5連段也是開AUTO
正常吧,世上人百百種,他們說不定還奇怪為什麼有人
整天不想用auto玩遊戲嘞
所以以後是花錢讓AI玩遊戲給你看嗎
原來現在一堆單機遊戲已經無聊到加auto了啊?= =
如果是AVG那種文字遊戲是正常 若不是的話還真(ry
不用花錢讓AI完給你看 現在不是一堆人看人實況遊戲嗎
重複啊
DQ11有自動戰鬥 尼爾有自動戰鬥 真女V也有自動戰鬥
不過真女5開自動基本上就是自殺 DQ的話AI蠻強的 還有很
多種行動方向給你選
看實況跟看電影也是一種auto (?
上班沒時間
超任時代有些RPG就有auto戰鬥了
需要農的要素當然auto阿 嫌時間太多嗎
老子不想浪費時間養母豬
馬娘就新鮮感過後只求有自動才會想回鍋,解每日就要
花一堆時間了
你不開auto,退坑速度一定更快
fgo連技能加速 過場加速都要專門點一下才行
周回這種重複作業的就很值得開AUTO啊...
看起玩遊戲的目的是什麼,社交 看婆 對戰
很難只做一件事啊 現在專心看一部電影不中斷只能去電影
院看了
那重複任務過一次就給掃蕩就好了阿 還auto幹嘛==
大部分對戰遊戲就不會看到自動戰鬥這種東西,養成就
是為了減少枯燥感但又能確實讓你慢慢變強
因為一堆流程就是重複的農很無聊
因為手遊要農啊== 我想玩的又不是農的部分 我想配裝打pvp
gvg rta 誰叫手遊現在都要做成模擬器遊戲
因為手遊為了增加黏著度常常連作業感一起增加啊
因為想啊
看到上面有人推DMC5的auto,那跟免洗手遊的auto根本
是兩回事好嗎,你還是要自己打
? 我沒有推啊
DQ的AI控制從FC的4代就有了,只是這代AI爛到變角色梗
會對有耐性的敵人(含BOSS)狂放即死魔法的神官
看遊戲設計拉 轉珠如果有AUTO那還玩啥
auto廢文
你是不是在說fgo
阿爾札特全自動我也想開看看啊
因為現在遊戲太糞了
為什麼有人不想auto?
工作前 auto爛系統 害慘遊戲產業;工作後 auto真香
手遊本來就沒什麼遊戲性跟操作性 而且也只是殺時間的 有a
uto正常吧
艦B auto就是爽
你自己都知道周回枯燥乏味,何不省下周回時間增進自己專
業能力==
因為很多手遊就是要你周回 也搞不出別招惹
宅宅鄙視鍊
MH系列雖然也是周回,但是那個周回的過程體驗極好
同時也俱備需要技術的部分,當然黃金塊那種糞任務先不考
慮的情況下
手遊放個auto給人偷農很適合r
我連養寵物都很希望有全自動餵食鏟屎一手包辦的機器人
還是我應該上網找貓狗圖片就好= =
重複性高又無聊,怎麼會有人不想AUTO
要你一天花幾小時去農素材的遊戲,沒auto誰要玩= =
我猜花屋你是想表達如果想用auto玩遊戲 那何不模擬器
計算機按一按看資源數值在跑就好了 想看劇情或圖片就
上網找就好了 何必玩呢 這樣對吧XD
重複性高又無聊還玩 真m
很重要
可以skip更棒
沒有auto怎麼玩GBF
笑死
你還是學生嗎
因為我的手機有空也還有電
因為一直打一樣的關卡刷素材作業感很重,有一些動輒
要幾百場的你手操真的要累死
要充滿挑戰的手操關卡我幹嘛不去玩單機
啊就很膩啊
要刷一堆素材 能自動幹嘛手動 skip更好 手動過一次就好
9
仔細想了一下,大概就兩個因素吧 1.周回要素過多 2.戰鬥系統本身不有趣 特別是第一點,會讓玩家迫切的想要auto功能 例如偶像音遊往往都有那種打歌取得掉落物或拼積分累積的活動1
為什麼不auto? 以前有些rpg內部會提供script讓你設計 比如說開場用甚麼 hp到多少用甚麼 氣力多少用甚麼 打起來就是爽快4
這通常要夠熱門才行,此外真的只是想看劇情的, 其實通常會直接去找小說看,而不是找遊戲玩。 : 覺得卡片角色很讚 : 上網找原圖、追蹤原繪師的推特或P網之類的 : 人氣夠的話本子也不會缺3
缺素材 素材又很難打 你跟我說這個我有什麼辦法 體力滿了不花很虧欸 ※ 引述《hanaya (わためは悪くないよねぇ)》之銘言 : 覺得劇情很棒,可以去水管找1
原因還是在於遊戲本身過程過於重複跟無聊吧 大多會想要auto功能的都是手遊跟網頁遊戲這類型的吧 其共通點就是操作受限 內容少 農的要素高 再加上大多RPG類型的手遊 戰鬥模式就千篇一律的那種玩法 每次活動都要你打個幾百場才能畢業 你不用AUTO真的會很耗SAN值
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心28
[閒聊] 不想玩遊戲只想開寢看劇情如題 瘦宅兒雖然失業 可以玩一整天 但經過一個週末 還是覺得DMM糞game太多20
[奶子] 命運之子 SM聖女 大奶 乳搖 植田佳奈不行了 這個組合讓我大腦當機......... 乳搖展示 (後有彩蛋 亮點居然不是只有奶子!?)17
Re: [閒聊] 遊戲王master duel 即將走向衰退嗎?那是因為很多人把遊戲當工作 想要好好打牌的人還會被抱怨為什麼不自殺 對 賽局理論四格畫下去 自殺確實對所有人都最有利 也最有效率 但不是所有人都是上來打寶石的 也有人是要認真練牌的 : 反正坐等抄卡就好
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型87
[閒聊] 推特趨勢:おしっこオムライス 小便蛋包飯87
[發錢+推薦] 為何定要隨波逐流82
[閒聊] 庫拉皮卡是不是很短視?爆
[情報] YOASOBI 抽選結果通知完畢72
[閒聊] 郡ㄉ…毒ヶ衣みなみ 受誹謗的賠償金額67
[Vtub] 螺鈿:咦...這個聲音是..63
[閒聊] 台灣新生代很難有YOASOBI等級的搶票潮吧55
[妮姬] 日本IOS營收榜第一又被PTCGP守門54
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩61
[妮姬] 妮又送46
[MyGO] 送小黃瓜那段看不懂47
[閒聊] 川普主張降低重視多元化並終止DEI計畫46
[討論] 中國為什麼內卷不出yoasobi42
[索尼] PS5 Pro於全球正式推出!但光碟機仍缺41
[閒聊] 庫珥修太雖了吧70
[妮姬] 灰姑娘諮詢是不是最麻煩的女人:(40
[Vtub] 國母參戰!!!40
[問題] 結局反派死於奇怪的意外 能接受嗎?39
[哈波] 哈利波特攻擊咒語的強度排名?爆
[推薦] PS5 PRO大禮包34
[閒聊] 內褲不能給看但泳衣ok的原因63
[閒聊] 魔物獵人的龍哪條能摧毀現代人類?34
[討論] 哈利波特咒語的繁中翻譯算傳神嗎?34
[閒聊] 感謝大家支持阿傑33
Re: [推投] 獵人 最喜歡角色「3票」 投票結果33
[閒聊] 隔壁的大姐姐送來了禮物30
[討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗35
[閒聊] FLOWGLOW 支援插畫與三視圖30
[閒聊] 真三國無雙起源 袁術討伐戰 曹劉孫呂聯軍