Re: [問題] 為何會拿手遊跟大作遊戲比較
我的想法啦
手遊就接收了一票以前本來就很喜歡在掌機上玩回合制或皮影戲卡撞卡遊戲的玩家,再加上這十年moba Dota 遊戲的崛起(雖然這又衍生了魔獸lol玩家跟王者傳說玩家互鬥)使的手機玩家也變成遊戲玩家的主流趨勢
大宗而言手機主要還是接收了以前掌機玩家的主體,主機廠又因為遊戲開發問題基本上除了老任外都放棄了掌機市場,遊戲本體也都往大預算的方向去製作,就會使的特別喜歡玩某些遊戲的族群沒遊戲玩。
舉例來說,有經歷過那個年代的,應該都會有印象以前什麼作品都可以出格鬥遊戲,鋼彈死神海賊家教都能出個很不格鬥的格鬥在掌機上,沒說特好玩但就很殺時間,海賊王龍之夢海賊棒球這種經典都歷歷在目。但這種殺時間遊戲出到家機上配上3a價格就很不待見,像ps4一拳超人和海賊尋覓世界這種對非粉玩家來看,根本就是來亂的(應該也不少粉認為這啥破遊戲就是)
而當這種粉絲項改編遊戲變成正版ip授權手遊,就又是不一樣的光景,做個圖撞圖皮影戲就能滿足雙方的需求,自然就有了市場。
單機pc主機玩家高大上已經是陳年問題了啦,只是今天手遊量大變眾矢之地,以前玩ndspsp也沒被少嗆過,啊我就不愛玩3d動作車槍球遊戲臭了嗎qq
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好笑的是眾矢之的的"眾" 人數還比手遊玩家少
核心玩家掌握話語權,玩手遊掌機的輕玩家多,參與這種戰爭的人少
掌機格鬥當年GB這類的上面就很多了啊。Q版KOF、幽遊都有。
家教格鬥我聽說過但好像真的沒玩過,倒是玩過雙六。
啊對,還記得小時候搓黑龍波搓到拇指破皮
※ 編輯: YukihanaLamy (114.137.77.138 臺灣), 01/05/2022 10:29:38另外wwesvr系列也有出到NDS上。其實有些掌機格鬥還頗有意
就為酸而酸的,要他講他的"眾"還不敢提咧
手機玩家多導致沒主機遊戲?? 哪個手遊開發團隊是從主機來
的??
倒是手遊大了都會想以其他形式逆流回主機平台
思的啦。像是GBA的最強忍者大集結(打王)。
其實主機遊戲玩家還是比以前多 但對比手機玩家就是少
統計玩家數一直上升 手機遊戲更是沖天
手遊討厭的點是現在太多限制「交作業期限」的東西吧,有的
時候忙起來就不小心忘了……不過好處是一直換也很容易。
掌機皮影戲卡撞卡的遊戲有哪些呀?我玩這麼多沒印象
更不用說回合制遊戲家機也一堆
真正客群被手遊吃光的是頁遊還有MMORPG,而不是掌機
你講的那些遊戲在掌機賣不了多少,講的好像掌機玩家
都玩那些遊戲,當年玩PM跟MH的掌機玩家還不是玩NS
更不用說雖然當年玩掌機的人不少,但怎麼澎漲成比
NS+家機+PC的玩家人數還多了?
所以事實是玩手遊吃掉那些玩頁遊跟MMORPG的人才這麼多
不是說吃掉,而是順勢就跳去玩手遊,對家機主體類型沒興趣的就是不會碰。不過確實是 我文章少寫一段網遊發展,想說開完文主題說家機手遊,家機回合制式微很嚴重也是真的 ,櫻戰都轉型了,八方那種風格做回合才合適 至於早年卡撞卡……我前幾天跟朋友聊fgo才提起我在gba有玩過魔法老師,那是我有印象 我最早玩到選攻擊指令卡的卡撞卡遊戲
※ 編輯: YukihanaLamy (114.137.77.138 臺灣), 01/05/2022 10:50:44家機本身是成長的 倒是PC有受到影響 但也可能是礦潮影響
就是了 手遊基本上是新的客群 跟原本的遊戲玩家重疊不高
核心玩家拿來的話語權?任何圈子最核心的都是最底層,
反正再爛他們也瞎挺或死挺,在乎他們幹嘛?
我覺得掌機跑去玩家機的還比較多
手遊的客群主要還是那些原本沒在玩遊戲的人啦
???
3
我自己是不會在上班時間玩手機遊戲啦,即使休息時間也只想滑個PTT然後睡覺。 如果真的要玩的話,找幾款簡單的單機手機遊戲可能都比連線手機遊戲還要來得輕鬆。 是覺得連線手機遊戲真的是就是有錢有閒的人玩的,即使沒有錢、再怎麼樣也要有閒。 運用課金轉蛋拿來的龐大金錢去運轉一個不斷更新的系統。 這個感覺上跟以前的網路遊戲和網頁遊戲類似。爆
首Po如題 沒想到月經文發生在我身上 元旦連假時去親戚家 在等聊天的時候拿出手機玩 結果一個表弟(大二)6
手遊和大作怎比 一個在手機上 一個在電腦上 筆電也可以玩 但太耗電3
....果然是這樣。我超過四十歲了想法不太一樣。 我是從遊戲的萌芽時代, 單色綠螢幕的Apple II電腦和任天堂紅白機時代接觸遊戲, 而且還美式日式有名的遊戲都有摸過一些。 手遊讓我想起那些紅白機FC和蘋果二電腦的簡單遊戲,5
不是手油很盤而是抽抽樂很盤 抽抽樂這個機制拿去家機還是pc一樣是盤啊== 偶大白金星光就有類似機制 被駡爛後下一作就沒糖果抽抽樂 最低限度至少是希望有保底
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[心得] Apex 心得一個字 卡 卡的主要原因有兩個 FPS低落 輸入延遲很高 但還是算好玩,因為玩家很菜31
Re: [閒聊] fgo怎麼了==?: 談到遊戲性,我發現這個東西真的很難講耶。 像是之前在版上討論想找找好玩的傳統回合制RPG。 但也不少人認為魔改成一些其他類型的遊戲才有遊戲性。 但其實我要的是數值平衡做得好的傳統回合制RPG。19
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!8
Re: [討論] 玩手遊為啥會被鄙視?我覺得其實不是鄙視玩手遊的 而是鄙視玩「擺明要坑玩家錢」的糞遊戲 不止手遊 任何遊戲都算 只是這類糞遊戲通常手遊為大宗 為什麼會有很多人懷念舊遊戲?8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮4
[心得] 手機帝國Smartphone Inc.介紹與幫助卡網誌版: 同樣的,這又是一篇做了幫助卡,發文順便介紹一下這款遊戲。 BGG檔案連結(需登入BGG帳號才能下載,可免費註冊): 回合流程幫助卡: 困難模式幫助卡:2
Re: [閒聊] 免洗遊戲真的有賺到錢嗎?曾經可以,但也只是曾經 想只靠這招的話2021年已經不行了 以中國免洗遊戲來說,在2015~2018之間就經歷過幾次倒閉潮。 講白了,手機遊戲也發展幾年了, 課長跟無課玩家玩多了就會知道你是要玩這套,
爆
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