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Re: [閒聊] 從世界首殺的速度來看FF14的關卡設計

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 從世界首殺的速度來看FF14的關卡設計作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:17

※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 6版的第一篇零式副本最近由TPS團隊獲得首殺
: 真覺得FF14官方控制難度真的很有一套

: 因為要設計一組剛改版沒人能通關的副本不難
: 但設計一組【靠基本裝就能*當周通關的超難副本】則非常難
: 而且是任何職業組合都能通關的副本

: *當周:(換周後,玩家會取得更多較強的裝備,因此要壓在七天內)



這是世界前十殺的統計

https://i.imgur.com/Kp1q1GZ.png



有人看到這個統計

會誤以為其他職業都不能通關



可以看出:

忍者、龍騎沒人選

戰士 沒人選

白魔、賢者幾乎沒人選




但功略到第三天(1/6)

網路上早已有這樣的組合通關了

上面那五個職業+赤魔+槍刃+詩人

https://i.imgur.com/CQYecx7.png

https://www.youtube.com/watch?v=WuerBwZbqpA
(感謝原文的推文提供)



我想知道

還有沒有更冷門的職業組合(相比於世界前十殺)

在第一周通關的==?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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robo345601/07 17:20呃 第一周還沒結束

safy01/07 17:34看起來補的差距沒那麼大了

lovelylion201/07 17:34log上不少啊,這個用最"爛"的機工+舞者過4層勒

lovelylion201/07 17:34https://tinyurl.com/yckv2xj5

anumber01/07 17:35騎士5% 哭阿QQ

cat05joy01/07 17:50原來機工這麼慘嗎 昨天才把機工練到60接4.0主線

是首殺團的選職出發點不同吧 典型的例子就是赤魔,能快速復活隊友,增加容錯率 但大家都打得很熟了,那這個優勢就等於沒了 詩人強在全隊一起團輔 你今天死了A隊友,其他人還有BUFF 那舞者的話主要強化單一隊友 那個人死了,那舞者的BUFF就會斷掉 要浪費GCD去放在不同人身上 雞公沒有團輔

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 01/07/2022 17:53:21

diefish556601/07 17:55這版詩人強在這版自機dps也不低..

myhome620601/07 18:02不過這版赤除了復活 傷害其實也不差 還有團輔

aippa01/07 18:05機工: 你各位自己來蛤!老子可沒團輔。

LittleJade01/07 18:06這版赤就萬能法職啊,能打能輔

m917301/07 18:10機工要變成扣招在團輔把傷害都打出去,還不舒服

xbearboy01/07 18:53第一週統計要到週二才算數,現在才72小時剛過

stkissstone01/07 21:41機工的東西可以自體對齊團輔 但天花板不高

lovelylion201/08 10:13https://youtu.be/lZ4LRMAoV4k

lovelylion201/08 10:13這"爛"隊伍今天也過完4層了

yz1410aa01/08 15:31赤魔除了復活還有很多優勢啊 傷害比召喚高還有團減

xbearboy01/08 16:39召喚也有復活跟團輔,機動力也不輸赤吧

fenglandblue01/08 17:34重點不是復活而是“快速”復活吧…赤魔會用的話連

fenglandblue01/08 17:34續復活人的速度會比召喚快(而且赤魔有突進/跳後技

fenglandblue01/08 17:34能,我想機動性應該指這個)

LittleJade01/08 18:56召喚沒群體減傷啊,然後復活很慘啦

LittleJade01/08 18:58基本上迅速魔都會配火神用掉,所以你只能直接唱復活

LittleJade01/08 19:01純比復活還是赤魔比較方便

TameFoxx01/08 19:58戰騎白賢龍忍舞召

xbearboy01/08 22:30我是指邊移動邊攻擊的機動性,赤有2+1JA能瞬發,剩下還

xbearboy01/08 22:30是要定點唱法

xbearboy01/08 22:31後觸發連續魔