Re: [閒聊] 感覺不是單機太便宜而是一單太貴吧?
※ 引述 《SweetRice (米唐)》 之銘言:
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: 常常有人拿手遊來比單機作品
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: 最常比的就是價錢
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: 一單大概2000
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: 換算成單機作品就是一份2077、最終幻想
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: 然後手遊石頭還很快就抽光
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: 甚至一個角色可能要課好幾單
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: 要寶X還要多課幾倍 而一個遊戲只要買一份就好
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: 實際上是手遊價格太貴吧
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: 如果一單的價錢變成大概500、600
單機定價我覺得跟手遊一單在遊戲定位不太一樣,單機定價是你預設玩的人都得付的錢,也就是你入門就要付這麼多。
但手遊,我們假設你是玩下載免費的手遊,入場花的錢是零啊,那一單是大部分免費手遊玩家都不會去買的,就是奢侈品的定位,奢侈品那當然不需要太便宜。
一個是入門價格,一個是奢侈品價格,那當然定價會不一樣。
當然也是有遊戲廠會推一些微課的東西,比如超得之類的,那又是另外的價了。
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推
這也是一個點 手遊畢竟不是全體玩家都有出錢
推
全民繳稅平等跟只課富人稅但富人高人一等的差別
→
不同國家體制就別拿來互比了...
推
手遊也有類似月卡的東西,其實大部分遊戲也都有這種
→
機制
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族群不同 不能用同一標準 對於手遊玩家,他們貴的是時間 很多人只能忙裡偷閒,遊戲時間破碎 有小孩後根本沒完整的3、4小時讓你玩單機爆
首Po常常有人拿手遊來比單機作品 最常比的就是價錢 一單大概2000 換算成單機作品就是一份2077、最終幻想 然後手遊石頭還很快就抽光13
有人說手遊營收好是因為賭博心態導致 要是直接定價就不會有那麼多人買單 但我看碧藍航線主要課金點就買造型 造型都是定價直接賣 這可以推翻賭博心態才營收高的論點嗎2
我覺得手遊真的把人的金錢價值觀砸爛了。 大學時期一個月生活費5000,買個漫畫啥得省下來, 後面乾脆直接去打工啥的,才有錢買週邊,看到價格上500就會考慮再三。 出社會後自己賺薪水,薪水分三份一份存一份給家裡一份日常花, 這時候就覺得每個月兩三千還花得起,1
FF7re ps5版 日幣定價9878 簡單計算含稅抓10000羊,和手游普遍一單相等 打工起薪700-900,抓均位數800=12.5小時 台灣12.5*165=2062.5 pst ff7台版訂價17904
我玩過一個遊戲供您參考 偶像大師白金星光 出在PS4的培育遊戲 基本上他就是想在家機搞手遊那套 雖然萬代很多人評論DLC商法31
市場決定了這個價格 股票有人賣又有人買才會成交,才會是那個 Price 一單兩三千賣的嚇嚇叫, 因為有很多人覺得很值得。 所以不可能回去啊,因為這個賺錢機制已經成熟。5
雖然單機遊戲跟課金手機遊戲,都是電子遊戲,但是這兩者拿來類比就不對了, 因為兩種遊戲的類型本質上就有很大的區別。 傳統的單機遊戲,都是樂趣導向,也就是像玩巫師三, 假設你明知道這個任務的報酬很爛,或者沒報酬,但你為了看劇情,還是會選擇玩下去, 因為玩家享受的是探索的樂趣,或者是戰鬥的樂趣。
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[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看38
[討論] 單機跟手遊玩家是衝突的嗎 單機如何多賺?就 上面那個問題很像兩者是衝突的 時間跟金錢論 但gbf跟steam就跟講你不是這麼一回事 腳色要井 古戰場還是得打8
Re: [討論] 為什麼原神會熱門?你根本搞錯客群 你說的要去跟WOW或是FF14比 因為原神就不是MMORPG,他是必須連網路的單機遊戲 現在不是很多?可以單機玩也可以幾個人連線玩的遊戲 再來原神是萌系風格開放世界的單機遊戲 目前看來沒競品這樣當然新鮮8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮3
Re: [閒聊] 遊戲廠都跑去做手遊很合理吧手遊的成本 除非是皮影戲 不然經費在燒的速度是單機遊戲的至少十倍以上 就算是皮影戲 光伺服器燒的錢也很容易讓手遊倒閉4
Re: [問題] 為什麼台灣的遊戲/薪水比 都比別國高?嗯...個人感覺是這樣啦 早期可能多半是水貨,零售商為了賺錢,價格當然會比原價貴不然賺什麼 而既然能賺,其他廠商再賣遊戲或是主機就跟著沿用了這些價格 後續即使有正版代理商,但大眾已經習慣而且接受較貴的定價那當然沿用賺更多 然後只要有人起頭漲價沒受到太大反彈,大家自然就跟著漲
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