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Re: [閒聊] 還沒打完接肢就至少死了四百次

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 還沒打完接肢就至少死了四百次作者
aohonoo
(.50)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:2

※ 引述《AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)》之銘言
: 天啊 超有挫折感的 真的就很不會玩
: 儘管都五十多級了 但小兵都能輕鬆幹掉我
: 史東薇爾城打接肢前一路上就死了上百次了
: 逛史東超過五小時了還沒過關
: 打接肢也是死很多次 就是不知道怎麼躲
: 覺得應該這樣才對 但每次都被打到
: 工作上也是這樣 常常自己認為這樣做可以 但每次都跟主管要的不一樣
: 然後被罵
: 回家玩電動還是一樣挫折 天啊
: 我真矛盾 這遊戲真的很好玩 但很挫折

你的狀況跟我當初玩魂3和隻狼的時候一樣
也是一樣玩的時候非常挫折,雖然他本身是個好遊戲
不管是boss還是環境都讓人感到壓抑失去判斷力
然後會因此很容易落敗
記得當初深淵監視者也是死了幾百次

但法環狀況就好很多了,進度都在穩定推進,也沒有出現挫折感
魂系是心理遊戲,尤其是對心理素質弱的人,能夠分析敵人跟環境的機制必須要先克服心理一關
因為魂系會用壓抑的氛圍跟恐怖的敵人嚇你
我過去會被場面嚇到,而失去正確判讀敵人的能力
要知道,那些攻擊都只是數值而已,不可以被敵人的外皮給嚇到
為什麼橫掃攻擊可以輕鬆被一個翻滾化解?在現實物理不可能的
但這是遊戲,總是會有那幾幀留給玩家躲開,他是製作組留下來的正確道路
所有的攻擊連段,地圖的走法都有解法,如果能夠看到外皮背後的數值,才能見招拆招,在死亡中成長

給些建議
1. 絕對不要刻意不找攻略,打不過就去找攻略,一點都不可恥
2. 不知道你是不是用PC平台玩的,如果是建議接手把,手把本身降低30%的難度

我自己在現實也是心理素質不高,常常會崩潰,現在起碼魂系遊戲能夠跨越了,共勉之


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erisiss003/10 03:00手把看人 法環其實沒那種非手把操作不可的情況

erisiss003/10 03:00真要說一些不太好走得跳跳區域用鍵盤按還比較簡單

sai00778803/10 04:00搖桿可以微操,鍵盤不太行,所以還是建議搖桿