[問題] 魂系遊戲為什麼怪物都要長得噁心?
各位艾爾登之王晚安
我是比逃課仔還要更誇張的雲玩家啦
想問一下大家
為什麼魂系遊戲要把BOSS或者小怪
搞得這麼噁心或者醜醜的
你說像BIO系列
因為故事內的病毒導致變異
或者殭屍小怪被啃食所以奇形怪狀
這個我都能理解
不過魂系遊戲怎麼也會把BOSS或小怪搞得更加噁心
一堆聽起來或看起來是英雄或者傳奇人物的NPC
甚至有些還是半神或古神
個個形態扭曲、肢體畸形
你要說故事設定是這樣
但主角或者許多NPC偏偏又都還是正常人形
我是怎麼也想不通阿WWWW
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英高的興趣
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黑暗奇幻
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不然每個都大奶美少女好了
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我也想知道 幹英高你為什麼要這樣傷害我
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瑪姐和碎星很帥啊
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魂系列就是衰頹的英雄奇幻阿
推
黑魂本身就是衰退的時代,血源是克蘇魯世界觀
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怪噁心一點合理吧
噓
簽名檔倒數第二張比較噁心
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茶杯頭算不算魂系遊戲?
推
交界地的普通凡人真的水深火熱,每個生物都長的六親不
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認的
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要說噁心只服血源
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怕玩家想色色的事情阿
推
諾貝塔算魂系列嗎
推
手指蜘蛛看到直接關遊戲 嘔嘔嘔
推
隻狼:?
推
色色,魂一的蜘蛛,好色
推
法環是外星生物入侵欸
爆
[問卦] 苦無大師是怎麼把自己搞得這麼噁心的?呆嘎吼 4這樣子der辣 +<><事件 網軍事件又神隱至今的苦無大師 (咦怎麼又說又? 結果跑去參加辣個晚會活動爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意71
[討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?老實說不管黑暗之魂系列還是隻狼 對沒接觸過系列作的玩家來說真的超勸退 大家以為是新手教學進度的關卡 就常常放一隻不懂機制或技巧堆屍也堆不死的王 隻狼還有劇情提示玩家接下來要幹嘛53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)40
[閒聊] 新手入坑《艾爾登法環》究竟難不難?六不消說,FromSoftware 再一次以《艾爾登法環》(Elden Ring)重現三年前《隻狼:暗影 雙死》上市後引發的魂系狂熱,甚至有過而無不及,這波熱度掃到了許多從未玩過魂系遊戲 的玩家,不難聽到一句疑問:《艾爾登法環》很難嗎? 有關這個問題,每一位玩過魂系列的玩家來說都有各自的解答,更加好奇我正在採訪的對象 ,六希夫(Qttsix),這位在玩家眼中的魂系高手有著什麼樣的答案。30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你27
[閒聊] 早期的魔物獵人算不算一種魂系遊戲魂系遊戲,是指日本FS著名的黑魂系列遊戲 不過近年也有人把魂系當作一種遊戲類型去稱呼 像艾爾登法環、汁狼就不是黑魂系列,但也常被稱作魂系 那麼問題來惹 現在回頭看早期的魔物獵人,是不是也能算做魂系遊戲?
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