Re: [討論] 三國無雙8是敗在哪裡?
好像還沒有人提到八代那屎一般的演出XD
範例影片:
https://youtu.be/qo7xUbsgBB8
每個過場都看到人物面對面站著,
像沒有靈魂的機器人在執行動作模組、唸台詞,
對於以往都能拿劇情CG來配飯的玩家來說,
簡直情何以堪
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.159.161 (臺灣)
※ PTT 網址
推
叫我看這種演出寧願玩舊作回味
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那個眼神真的是爛到我玩八代都很想快轉XD
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劇情張力最強的還是6代,典韋送死到曹操回營後
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軍營士氣低迷,再搭配那bgm真的會讓人哭出來
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單純講這段五代我覺得也很差 尤其五代劉備的眼睛超奇
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怪 六代是趙雲講的話很奇怪 總覺得趙雲不該講出這句
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話 個人是4>7>6>8>5
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五代劉備眼睛到底發生什麼事XDDD
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然後宛城下半場開打心裡真的會有一團火氣「張繡賈詡
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都給我去死吧!」這樣
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八代還真的有夠爛 排排站是怎樣
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八代根本就是網遊的處理方法吧...
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六代演出最好 八代劉備跟關羽感情不太好哦XD
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八代的演出一整個偷懶www
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6代煽情最強 魏蜀都很猛 孫仲謀的戰法就當沒看到吧
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六代最強的就劇情演出 特別是魏傳
→
六代就是把所有預算拿去做劇情動畫
1
就那個歐噴挖魯多啊. 把整個節奏切的太破碎, 就會變成說用一個大地圖實現戰場的夢想很美好,但現實很骨感. 第一個大概就是赤壁之戰,長江上面跑船,還要南北兩岸搞一堆事情, 然後最後決戰還要慢悠悠地等老曹東尼妙才他們從烏林駕船過來打...2
L大已經說過開放世界了,我再來補充一下武器的部分。 八代一開始宣傳的時候大家可能還不知道這代開放世界的缺點,畢竟還沒真的玩到。 但光是武器共模就會勸退玩家,五代就已經得過教訓了八代又來一次? 七代可以一人一武,七帝可以平均一人超過一武,然後八代辦不到? 多出來的變DLC,然後無雙動作還是不改,就算玩家會買也買得不爽。2
三國無雙有出八代嗎?(國外是九代~) 我怎麼不知道?? 吳國玩到結束後就直接果斷賣掉... 把它放在黑歷史裡面了! 然後記憶中抹去~ 1:強調自由度=>很自由沒錯~但是!幹~這就是代表一堆東西要收集.當然也可以不收集 直接幹主線劇情~>然後END(我看不下去不到1-2小時就破了賣掉!)4
談一下共用模組這件事好了,真三八最大敗筆是互動低+任務破碎的開放世界;但發售前情 報最消火的絕對是共同模組。去無雙版找當時法米通情報文下面推文就知道了,從幹你鈴木 變成猜某某角色會用哪個共同模組的嘲諷心態 其實真三舊世代(1-4)就有共同模組,但在C技有些微不同,像君主劍(劉備/孫堅/孫權/ 董卓/袁紹)普攻幾乎一樣,C技也有相當大的即視感;記得袁紹還被戲稱是低配版劉備22
首Po前面有人討論宮崎英高做三國無雙8的文 突然回憶起來這三國系列的黑歷史 闇榮遊戲本就貴 (不太酸缺點) 這部是主打開放式 畢竟除草遊戲大家都膩了
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[問題] 宮崎英高開發三國無雙8會怎樣?這次法環算是初次開放世界 普遍得到好評 而真三國無雙8也是初次開放世界 結果不如預期 那如果給英高開發真三國無雙812
[閒聊] SpeedRun玩家好像遊戲天分普遍都不強?我看很多SpeedRun玩家 在玩魂系列的時候 以往總是秀出漂亮的影片紀錄 可是初見 好像都被老皮、JJ這類綜合型休閒實況主電爛 這484說明SpeedRun其實只要花時間5
[問卦] 有沒有新聞面對面的八卦《新聞面對面》是臺灣年代新聞台的政論談話性節目 於2010年6月18日開播至今 會挑媒體人、政治人物、社運分子來討論 有沒有新聞面對面的八卦 --2
[問卦] 吉娃娃走路好像機器人哦==女口是頁 剛剛看到一個民眾在遛狗 看起來應該是吉娃娃 那個吉娃娃走路的姿勢好像機器人哦 四隻腳都沒動到膝蓋 很像直上直下拄著拐杖走路X
[問卦] G軟有沒有可能是機器人?嘻嘻G軟噓文好像不分白天、晚上或是凌晨 一般人類不可能常駐在PTT噓文吧? 那G軟有沒有可能是一種程式寫出來的噓文機器人? 有沒有G軟機器人說的八卦? --
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