[閒聊] OLG的副本,製作團隊怎麼確認打得過的?
無聊去圖奇各分類看一看
看到說現在wow團隊副本世界首殺大賽滿熱門的
就隨便點進去幾台看一下
發現怎麼一隻BOSS都嘗試兩三百把還打不過
就突然好奇
像單人遊戲的BOSS因為就一個人打可能還比較好平衡
但這種線上遊戲副本都幾十個人在打
那他們是怎麼確定這王設計出來是絕對能打得過?
是公司內部有組一團測試團隊親自嘗試過嗎?
還是先隨便平衡
上市後再看看玩家反應來調整數值?
因為這兩三百把
不禁懷疑是不是其實根本打不過?
有相關的八卦嗎?
--
他們預設你要多打幾週拿更好的裝備才打過啊。
印象中連當初分析當下版本沒可能過的0燈尤格都被過了
FF14高難本都是改版當天推出的最爛裝就能過的,足以彰
顯首殺團實力超群
有專業內測團拿最新裝在打啊
第二名的團可能打到最後一秒才過關,首殺團可能還可以
剩3秒,真的很神
這種理論上是先訂好,給過的玩家等級、裝備層級
通常會有內部測試
先設計好機制 再回去填數字啊
然後由測試人員組團去打
而且他們知道王全部的動作機制 光這情報就贏首殺團了
但如果是某公司那種丟出來給高端邊測邊改的就
套公式算
通常內部要有打過,至於bz呵呵
可以單純算數字 每秒DPS去設計每階段
FF14會請內部有在玩的試 然後取完美解的90%DPS上下來填
就算是沉睡者那種官方認為你根本打不過的王
bz應該只有算過沒打過啦
時數方面就不知道是怎麼控制的了==
玩家都有辦法組團殺掉了
官方內部一定會有傷害公式在算,再逐漸調整實際數值
不用 太難再nerf就好了 線上遊戲很方便調整的
FF14都有內部人員打過阿 製作人也上場打
所以常常被笑玩家是付錢來公測的
但拚首殺途中被調數值團隊應該會很不爽吧
時數就萬一真的太久你就道歉啊
自己測試打的大多沒啥用 連bug都抓不了多少
bz的公測能測到某些王,只是有時候正式版改的也很多
OLG等玩加測出來打不過再patch就好 順便送些會影響記
用dps推算血量 用坦度跟補師推傷害 其他就是看要加什麼機制
不爽 玩家要L2P
憶力的寶物就沒事,單機的反而還比較麻煩
玩家要懂得感謝 恩 這是某公司說的
ff14最誇張的是你能抓到吉田在一般伺服開角色出來打木人
吧
山口山的模式會找專業團隊去內測 但可能不會全放
也許A團隊試P1 B團隊試P2 C團隊試P3 角色跟裝備也許有
預設給的強度 然後再去調整機制跟數字
可以確定流程後用數據計算
然後正式上發現太難或存在bug就會想辦法修
可能模組也不是你正式看到的樣子 很多可以藏起來
D3一直有個說法是 內部測試先測到「這樣應該打不過」
接著把所有數值x2丟出去 然後玩家就打過了
早期wow無印naxx製作團隊還認為要lv70才打得過
那時候lv上限是60
回個正經的 你的重點應該放在怎麼改上面
不用確認(誤
舉例來說 你去買鹽酥雞 老闆秤肉調整肉的量
消費者想看到的是把肉加進去 而不是把肉拿出來
以OLG來說 玩家想看到的是王改容易一點而不是更難
用正常團隊該有的組合去算傷害量 估一下跑機制掉的DPS
首殺最強的是解謎吧 面對根本不知道在幹嘛的機制解出如何
運作並想出打法
所以對鹹酥雞老闆來說 一開始裝少 秤得時候慢慢加
對OLG公司來講 一開始就設計到打不過 再慢慢降難度
有公式計算 加上內部人員或者簽約團隊測試 山口山也發生
過不少次首推團過不去一個hotfix直接過好幾團的案例 而且
不是一兩次而已
設計到打不過 總比一開始設計簡單 改難來得好
所以 你這問題其實是不存在的 XD
遊戲公司: 打不過就打不過了 是會怎樣?
山寨FF慢慢修因為本來就沒有一開放就可以過的意思
正常狀況開發好後上線前會有內部測試,只是用的機體可
能跟玩家拿的不一樣,這就看各廠商的習慣跟標準
FF那種測試過剛出就可以過的 只是給陰陽怪氣人噴沒難度
而已 浪費製作人員時間==
HOTFIX一堆的那種擺明就是沒啥在內測或者用高裝等輾過
等玩家打後再看罵聲去改
當然是沒確認過啊,比如楓X谷,後面出的王都是幾十天甚至
一兩百天才有團隊能打過,通常還是台灣台幣超越者先打贏
不用測 瞎改 過了就沒事 沒過再來調
王的減傷跟數值都扯爆
Bz的都是預設打不過 只有團隊過幾週換裝才能達到過關門
檻 所以我說wow首殺超無聊
他們可是創世神 找團隊測試和調數值都不是什麼難事
你想出解法再說這是BUG,HOTFIX修掉,讚
全身英雄畢業 無法全通傳奇 但我覺得就是該能全通才是正
常難度 要靠裝備 那不就是把運氣放入首殺競爭了? 順帶
一提 ff每次首殺都1~2天就出來了 只有絕比較久 因為還
要解謎
還記得以前wow拓荒,曾經有隻王我腦洞大開想出了一個詭異
組合,還真的就這樣拓過了,結果下個cd就被hotfix XD
玩家自己會想出辦法過 太多人抱怨再來思考就好
WOW是吃過甜頭後 現在直接給首殺團隊公測
真的是隨時都會砍掉製作組他們不接受的做法
首殺團不爽就不爽啊 你能奈他何
bz噢,大概就是設一個用腳想的數據,要打去打不保證過
呵呵
玩家太神,製作組就隨便搞了
BZ教玩家怎麼玩好久了,什麼自由平衡都是屁
尤格零燈首殺團隊配置超特化的,一般也不會想到那麽極端
FF14製作組是開無敵測機制
ff14之前難度過高請查詢天動難民
抱歉記錯是起動篇(
吉田會玩 wow就不清楚惹
然後用裝備等級物品等級鎖王的擊殺真的是最垃圾的手段
FF14也幹過這事,但已經知錯不敢再犯了
物品等級卡著 就是要讓玩家農久一點吧 不然第一週就首殺
後面農裝備也只是更快的農
這次WOW有BOSS是第二周被改強的 因為原本實在太簡單了w
其他遊戲不知道,Wow設計師87%自己沒打過
當然會先數學算理論 然後知名團隊拓荒他們會即時監控
爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃64
[閒聊] 第一次打LOL時的感覺之前應該是S3季初的時候入坑的 那時候本身有信長 三國底子 所以不算是對DOTA類的全新玩家 第一個感覺就是 打小兵血扣得比較少 有點不習慣 然後法師沒有電捲補兵 然後不能TK40
[閒聊] 巧可啵GP大賽車製作團隊專訪 強調會持續《巧可啵 GP 大賽車》製作團隊專訪 解析以線上模式為主的設計意圖並強調會持續更新 改善 為了「線上模式」而設計成更可能「逆轉」的制度 GNN:許多玩家很好奇為什麼沒有沿用身為《陸行鳥大賽車》核心的魔石系統機制,比如42
[閒聊] 網頁遊戲收攤 設計、劇本、平衡全是一人扛《網頁遊戲收攤的超扯理由》設計、劇本、平衡全是一人開無雙 該說他血汗還是超強人 才? 2019年11月開始營運的日本網頁遊戲《英雄*戰姬WW》在昨天(2月28日)傳出即將收 攤的消息,讓許多玩家錯愕不已。因為遊戲的營運狀況明明還不錯,怎麼公司會突然就不29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗4X
[討論] 知乎大陸策略類遊戲大佬談台灣民族性以下節錄並轉成繁體 slg策略類遊戲(國內典型的有列王,率土之濱,萬國覺醒)。 國外slg類遊戲裡,勢力更多,但裡面天然結盟團隊,只有大陸人,以及俄語系玩家(這 點我是這幾年才發現的。)2
[問卦] youtuber團隊一起是什麼感覺?就突然很好奇 剛在看 J-Bao賤葆、盜月社...這種youtuber住一起的團隊 他們三個女生跟葆一起住,盜月社他們也是,他們北京搬去上海也是整個團隊一起 就很好奇 他們youtuber團隊整天膩在一起,是什麼感覺?
96
[閒聊] 看動漫用1.75倍數看沒禮貌嗎?爆
[閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論92
[閒聊] 高中生潛小六女友家嘿咻5次 媽開門直擊59
[閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪54
[妮姬] 半週年的劇情....(有雷51
[情報] 今天是柏崎星奈的生日49
[閒聊] 這週GBC跟水母的劇情47
[閒聊] 當年的公主連結玩家都怎麼退坑的46
[蔚藍] 學生介紹 才羽ミドリ (メイド)45
[問題] 有人的Gura書籤忘在書裡嗎?41
[情報] 法米通:刺客教條暗影者 敵人就在..38
[熱情]熱情傳說算慘遭動畫化嗎39
[情報] Kinema Citrus 將推兩部原創動畫38
[蔚藍] 學生介紹 才羽モモイ (メイド)28
[問題] 境界觸發者三雲有變強了嗎?36
[閒聊] 一群女孩搞樂團是財富密碼嗎34
Re: [新聞] 抄襲陸繪師 蹦世界「公布對話紀錄」道33
[閒聊] 會覺得這女生幾歲?30
Re: [閒聊] 只有我覺得水母這部 黑粉特別多嗎?27
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論22
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論28
[閒聊] 只有我覺得水母這部 黑粉特別多嗎?22
[鬼滅] 柱訓練篇 原創的糞味出來了26
Re: [FB] 台文館正式道歉聲明22
Re: [水母] 日本考機車駕照試練車太大了吧?29
Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論23
[妮姬] 反擊部隊與遊戲的漫畫21
Re: [閒聊] 看動漫用1.75倍數看沒禮貌嗎?20
[水母] 抽菸/刺青/整形 哪個雷點最大20
[閒聊] 本多忠勝 "日本的張飛"稱號怎麼來的?