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[閒聊] OLG的副本,製作團隊怎麼確認打得過的?

看板C_Chat標題[閒聊] OLG的副本,製作團隊怎麼確認打得過的?作者
ray90910
(Blackbird)
時間推噓28 推:29 噓:1 →:73

無聊去圖奇各分類看一看
看到說現在wow團隊副本世界首殺大賽滿熱門的
就隨便點進去幾台看一下
發現怎麼一隻BOSS都嘗試兩三百把還打不過

就突然好奇
像單人遊戲的BOSS因為就一個人打可能還比較好平衡
但這種線上遊戲副本都幾十個人在打
那他們是怎麼確定這王設計出來是絕對能打得過?
是公司內部有組一團測試團隊親自嘗試過嗎?
還是先隨便平衡
上市後再看看玩家反應來調整數值?
因為這兩三百把
不禁懷疑是不是其實根本打不過?

有相關的八卦嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.177.42 (臺灣)
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※ 編輯: ray90910 (114.137.177.42 臺灣), 03/18/2022 12:09:06

lcic03/18 12:09他們預設你要多打幾週拿更好的裝備才打過啊。

ash991191103/18 12:10印象中連當初分析當下版本沒可能過的0燈尤格都被過了

GrimmNotes03/18 12:12FF14高難本都是改版當天推出的最爛裝就能過的,足以彰

GrimmNotes03/18 12:12顯首殺團實力超群

gaym1903/18 12:14有專業內測團拿最新裝在打啊

GrimmNotes03/18 12:14第二名的團可能打到最後一秒才過關,首殺團可能還可以

GrimmNotes03/18 12:14剩3秒,真的很神

windr03/18 12:14這種理論上是先訂好,給過的玩家等級、裝備層級

cat05joy03/18 12:15通常會有內部測試

fate20103/18 12:15先設計好機制 再回去填數字啊

windr03/18 12:15然後由測試人員組團去打

gaym1903/18 12:15而且他們知道王全部的動作機制 光這情報就贏首殺團了

cat05joy03/18 12:15但如果是某公司那種丟出來給高端邊測邊改的就

a204a21803/18 12:15套公式算

hoe110103/18 12:15通常內部要有打過,至於bz呵呵

a0515070703/18 12:15可以單純算數字 每秒DPS去設計每階段

fate20103/18 12:16FF14會請內部有在玩的試 然後取完美解的90%DPS上下來填

gaym1903/18 12:16就算是沉睡者那種官方認為你根本打不過的王

hoe110103/18 12:16bz應該只有算過沒打過啦

fate20103/18 12:16時數方面就不知道是怎麼控制的了==

gaym1903/18 12:16玩家都有辦法組團殺掉了

windr03/18 12:16官方內部一定會有傷害公式在算,再逐漸調整實際數值

magamanzero03/18 12:16不用 太難再nerf就好了 線上遊戲很方便調整的

anumber03/18 12:17FF14都有內部人員打過阿 製作人也上場打

magamanzero03/18 12:17所以常常被笑玩家是付錢來公測的

但拚首殺途中被調數值團隊應該會很不爽吧

hoe110103/18 12:17時數就萬一真的太久你就道歉啊

magamanzero03/18 12:18自己測試打的大多沒啥用 連bug都抓不了多少

※ 編輯: ray90910 (114.137.177.42 臺灣), 03/18/2022 12:19:00

john2990803/18 12:18bz的公測能測到某些王,只是有時候正式版改的也很多

kirimaru7303/18 12:19OLG等玩加測出來打不過再patch就好 順便送些會影響記

ych4903/18 12:19用dps推算血量 用坦度跟補師推傷害 其他就是看要加什麼機制

magamanzero03/18 12:19不爽 玩家要L2P

kirimaru7303/18 12:19憶力的寶物就沒事,單機的反而還比較麻煩

magamanzero03/18 12:20玩家要懂得感謝 恩 這是某公司說的

hoe110103/18 12:20ff14最誇張的是你能抓到吉田在一般伺服開角色出來打木人

hoe110103/18 12:20

gungriffon03/18 12:20山口山的模式會找專業團隊去內測 但可能不會全放

gungriffon03/18 12:21也許A團隊試P1 B團隊試P2 C團隊試P3 角色跟裝備也許有

gungriffon03/18 12:21預設給的強度 然後再去調整機制跟數字

linzero03/18 12:21可以確定流程後用數據計算

gungriffon03/18 12:22然後正式上發現太難或存在bug就會想辦法修

gungriffon03/18 12:22可能模組也不是你正式看到的樣子 很多可以藏起來

kirimaru7303/18 12:23D3一直有個說法是 內部測試先測到「這樣應該打不過」

kirimaru7303/18 12:23接著把所有數值x2丟出去 然後玩家就打過了

CrackedVoice03/18 12:23早期wow無印naxx製作團隊還認為要lv70才打得過

CrackedVoice03/18 12:23那時候lv上限是60

magamanzero03/18 12:25回個正經的 你的重點應該放在怎麼改上面

kducky03/18 12:26不用確認(誤

magamanzero03/18 12:26舉例來說 你去買鹽酥雞 老闆秤肉調整肉的量

magamanzero03/18 12:26消費者想看到的是把肉加進去 而不是把肉拿出來

magamanzero03/18 12:27以OLG來說 玩家想看到的是王改容易一點而不是更難

carzyallen03/18 12:27用正常團隊該有的組合去算傷害量 估一下跑機制掉的DPS

pentasy03/18 12:28首殺最強的是解謎吧 面對根本不知道在幹嘛的機制解出如何

pentasy03/18 12:28運作並想出打法

magamanzero03/18 12:28所以對鹹酥雞老闆來說 一開始裝少 秤得時候慢慢加

magamanzero03/18 12:28對OLG公司來講 一開始就設計到打不過 再慢慢降難度

maplise03/18 12:29有公式計算 加上內部人員或者簽約團隊測試 山口山也發生

maplise03/18 12:29過不少次首推團過不去一個hotfix直接過好幾團的案例 而且

maplise03/18 12:29不是一兩次而已

magamanzero03/18 12:29設計到打不過 總比一開始設計簡單 改難來得好

magamanzero03/18 12:29所以 你這問題其實是不存在的 XD

magamanzero03/18 12:30遊戲公司: 打不過就打不過了 是會怎樣?

RevanHsu03/18 12:30山寨FF慢慢修因為本來就沒有一開放就可以過的意思

yellowhow03/18 12:31正常狀況開發好後上線前會有內部測試,只是用的機體可

yellowhow03/18 12:31能跟玩家拿的不一樣,這就看各廠商的習慣跟標準

RevanHsu03/18 12:33FF那種測試過剛出就可以過的 只是給陰陽怪氣人噴沒難度

RevanHsu03/18 12:33而已 浪費製作人員時間==

yellowhow03/18 12:34HOTFIX一堆的那種擺明就是沒啥在內測或者用高裝等輾過

yellowhow03/18 12:34等玩家打後再看罵聲去改

sweetgold03/18 12:38當然是沒確認過啊,比如楓X谷,後面出的王都是幾十天甚至

sweetgold03/18 12:39一兩百天才有團隊能打過,通常還是台灣台幣超越者先打贏

ilove64003/18 12:39不用測 瞎改 過了就沒事 沒過再來調

sweetgold03/18 12:39王的減傷跟數值都扯爆

ex99000003/18 12:41Bz的都是預設打不過 只有團隊過幾週換裝才能達到過關門

ex99000003/18 12:41檻 所以我說wow首殺超無聊

shinobunodok03/18 12:42他們可是創世神 找團隊測試和調數值都不是什麼難事

yellowhow03/18 12:43你想出解法再說這是BUG,HOTFIX修掉,讚

ex99000003/18 12:45全身英雄畢業 無法全通傳奇 但我覺得就是該能全通才是正

ex99000003/18 12:45常難度 要靠裝備 那不就是把運氣放入首殺競爭了? 順帶

ex99000003/18 12:45一提 ff每次首殺都1~2天就出來了 只有絕比較久 因為還

ex99000003/18 12:45要解謎

Yanrei03/18 12:47還記得以前wow拓荒,曾經有隻王我腦洞大開想出了一個詭異

Yanrei03/18 12:47組合,還真的就這樣拓過了,結果下個cd就被hotfix XD

su4vu603/18 12:47玩家自己會想出辦法過 太多人抱怨再來思考就好

adasin03/18 12:48WOW是吃過甜頭後 現在直接給首殺團隊公測

Yanrei03/18 12:48真的是隨時都會砍掉製作組他們不接受的做法

hansen502603/18 12:52首殺團不爽就不爽啊 你能奈他何

sillymon03/18 12:53bz噢,大概就是設一個用腳想的數據,要打去打不保證過

sillymon03/18 12:53呵呵

sillymon03/18 12:54玩家太神,製作組就隨便搞了

CrackedVoice03/18 12:54BZ教玩家怎麼玩好久了,什麼自由平衡都是屁

bostafu03/18 13:04尤格零燈首殺團隊配置超特化的,一般也不會想到那麽極端

zelda12303/18 13:11FF14製作組是開無敵測機制

PachiXuan03/18 13:18ff14之前難度過高請查詢天動難民

PachiXuan03/18 13:19抱歉記錯是起動篇(

PachiXuan03/18 13:24#1Ww61nSI (C_Chat)

sustto03/18 13:30吉田會玩 wow就不清楚惹

hoe110103/18 13:36然後用裝備等級物品等級鎖王的擊殺真的是最垃圾的手段

hoe110103/18 13:38FF14也幹過這事,但已經知錯不敢再犯了

Qoo77703/18 14:22物品等級卡著 就是要讓玩家農久一點吧 不然第一週就首殺

Qoo77703/18 14:22後面農裝備也只是更快的農

angol133703/18 15:07這次WOW有BOSS是第二周被改強的 因為原本實在太簡單了w

chichiwater03/18 15:15其他遊戲不知道,Wow設計師87%自己沒打過

s232725903/18 16:11當然會先數學算理論 然後知名團隊拓荒他們會即時監控