[閒聊] 如果魔物獵人世界2和艾爾登法環2同時出
如果魔物獵人世界2和艾爾登法環2同時出
在時間只能玩一款的情況下
會優先選擇哪一款
魔物獵人和魂系列都有愛好者
也有不少重疊的
如果兩款一起出 要怎麼選擇
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轉錄是一種嚴肅的事業
要腰馬合一
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<皓>
╱╲ by beemay
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魔物應該會贏吧
要是MHW2要是首發只有PS 那我會先玩法還
NS玩不到
要看餓多久吧,法環這波真的是從魂三環印城餓到上個月
去問媽祖啊幹
一定是魔物贏阿 魂系列這麼小眾
可能魔物 因為法環開局優化爛
不用選 一定是法環贏 因為MHWPC晚一年
要看餓多久 世界強成這樣也是從PSP一路餓到PS4阿
我會選魔物
中間都在任系平台上 在台灣沒這麼紅
如果看首發氣勢的話世界比較震撼 不過兩個都吸引了很
多非老玩家 都是非常成功的作品
那是只有堅持索索平台的在餓吧
我剛也在想這幾年有很餓嗎
魔物沒有所謂的台菜好嗎
靠北,上個推忘記刪...
小孩子才做選擇
貓飯沒有台菜喔?
雖然MH料理的確都不是台菜沒錯啦...
重弩&弓:有差嗎?
魔物確實是沒有台菜啦XD
老皮嫩肉之類的(X
畢竟PSP太國民神機 相比DS系列真的就少很多阿
法環阿 玩一個月魔物剛好更新
魔物玩一玩法環也剛好又更新
台菜沒有 MHW倒是一堆二世祖沒錯
而且先玩魔物可能刷了一堆改版就淘汰的東西
依照萌夯在任機那幾代的銷量 我覺得也沒特別餓到人 想
玩的還是都有買
不會這麼無聊一起出吧,一起死膩
PS神那是在台灣吧 而且只有主機神 周圍有PSP的都馬改機
魔物優先,比較偏好卡普空的手感
魔物不急 反正一定要等更新內容才比較夠玩
世界不會出2卡普空已經說過系列作不會冠幾代了 雲==
NDS也很神啊 當年社團裡NDS的數量大概有PSP的1.5倍
台灣跟中國應該都是psp大贏,所以看到世銷都會覺得不可思
義
魔物
另外關於台菜的問題,中式餐點算是一種台菜嗎?
魔物那種傳統網遊刷刷刷遊戲一下就膩了
魔物+1 法環真出後續只覺得會有更蠢的boss設計
法環很好玩可是要玩到幾千個小時很難吧?
法環吧 兩個玩起來法環比較合胃口 有加入隻狼系統當然最好
法環人物的操作有夠笨的
魔物有些是難但不是靠垃圾堆怪
魔物後面的時數都是在刷 對不想一直刷刷刷的人有點沒意思
法環沒有刷刷要素啊 而且也不能一隻王重複刷 遲早會膩
都買啊幹 不管有沒有時間買了就是我的
兩個放一起的話 我自己選法環2
當然是用褪色者去新大陸找阿才決鬥
要看魔物的受付娘長什麼樣子
MHW2>法環2>MHR2
說來年底星空和BOTW2 大家看好誰?
對我來說今年大戲還真的是期待星空跟BOTW2
BOTW2吧 以前應該會選B社 但自從FO4跟FO76以來一路的
賭個星空吧 BOTW2要比前一代強很多才會讓人驚艷
詭異操作 不敢給予太大的期待
年底星空 流星跌落手中(X)
是有多窮沒辦法兩個一起買
看星空水準到哪,薩爾達下限就沒低過,星空如果有上古5當
年驚艷,今年goty含金量高到天際
MHRS預告沒雙子 我是不是有理由拒買了
星空是什麼?
買都買 但是時間只有一套 可能要先玩MH 因為有聯機 熱頭過
去會找不到隊友 法環慢慢玩就好 還可以享受前人留言
星空就上古5同質作阿 你想成黑魂和法環的關係就好了
Bethesda的3A大作:starfield
製作人Todd自己這樣說:《星空》就像太空版《上古捲軸
5》,但更有活力
只按照遊戲週期來看,魔物獵人新作基本上撞不到法環
FO4是改革太過頭 FO76我是沒當正統作
魔物吧 法環單機啊
魔物大概兩年一款新作,黑魂3到法環等了6年
FO4本質是蓋家遊戲
法環啊 因為MH只會先有家機啊哈哈
到底什麼是世界2啊 ,mhw的續作不就是mhr嗎 ?
是也滿期待星空的 因為我有買xss
我高中玩psp沒改機啊 但以前不知道怎麼找人連線
MHR是真的被爛尾害到,哪怕不看雙子人設那些,光多翔蟲可
以飛就是MH戰鬥最爽的一作了
選沒有被買不到的主機獨佔的
跟法環可以跳後的解放感一樣爽
絕對是MHW啊,世界臘入這麼死忠
先玩魔物,反正大概兩周就膩了==
魔物要到DLC才會出上位,只論本體遊戲體驗一定不及魂系
先魔物啊 法環幾乎都單機玩啥時玩都可以
這兩個用餓肚子難以比較了 覺得誰PR強誰就賣
近年靠PR大賣的例子太多 本體不必傑出
rise真的衝首發覺得爛尾,下次要出先觀望
大人需要選嗎
不要雲了 魔物上pc一定晚一年
我選法環 但覺得魔物會贏 魂系列PC優化一隻有問題
rise體驗沒爛到需要觀望啦,最後爛尾只是收的有點兒戲,
不是那種直接神作變雷作那種噁心人的
世界還要算上從模糊獵人進化的巨大改變,世界2要一樣有重
大突破才會再次引領風潮
魔物
朋友call的時候開魔物,自己玩的時候開法環
朋友沒空玩法環 有空玩魔物
魔物
世界 想都不用想
看那個有出在pc就玩那個
我會選法環二 但玩家數應該世界二會贏
還在幻想世界2
魔物+1
當然法環 魔物就同樣內容一直農有夠無聊
看本命武器表現 太不友善就先玩法環
都先等一個禮拜看有沒有災情 再玩災情小的
MHW當然是等一年出PC跟DLC才算完整啊
艾爾登法環早玩早結婚
艾爾登法環 魔物還要等更新
法環 世界窩有買但沒破關 不喜歡魔物沒有顯示血條還
要尻很久==
魔物破關相對容易 而且先破你才有東西跟大家去刷更新
怪啊
有什麼好餓的 PC+NS遊戲多到打不完…XD
法環雲玩家 老實說共鬥取向的話 MH跟魂系列比較基準完
全不一樣耶 沒法比吧
先魔物 再法環 等魔物DLC
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[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大72
[問題] 英高會怎麼做魔物獵人?如題 要說打王,魔物獵人也肯定是需要技術 且會檸檬化讓人打到懷疑人生的遊戲 如果英高來做魔物獵人新作 會有什麼新要素?33
[閒聊] 有在玩艾爾登法環的女生多嗎?艾爾登法環是一款黑暗奇幻世界的遊戲 畫風或劇情都稱得上是暗黑風格 我以為玩這款遊戲的玩家 女生比例應該滿低的 可是我看到dcard 也會有女生在發艾爾登法環的文27
[閒聊] 早期的魔物獵人算不算一種魂系遊戲魂系遊戲,是指日本FS著名的黑魂系列遊戲 不過近年也有人把魂系當作一種遊戲類型去稱呼 像艾爾登法環、汁狼就不是黑魂系列,但也常被稱作魂系 那麼問題來惹 現在回頭看早期的魔物獵人,是不是也能算做魂系遊戲?28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強28
[問卦] 魔物獵人最適合跟哪個IP合作的八卦?Rt,卡普空為了擴大魔物獵人的影響力,也算是不遺餘力了 目前看到魔物獵人相關的合作是不是都出衣服比較多啊, 然後去年好像還有一部電影, 難道是被遊戲耽誤的成衣業者嗎?23
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