[閒聊] 7年沒更新的動畫推出RPG放置手遊…
《我叫MT》是很久以前的動畫,畫風非常簡單
主要嘲諷諸多遊戲現象、網絡流行及惡搞文化
2015年更新到第7季,之後到現在長達7年都沒更新
看過這個動畫應該都是老人家了…哈哈
可能梗用完了,後面沒梗可用? 我覺得前幾季比較好笑XD
裡面的遊戲梗都是時代的眼淚啊…
看到妹子一個人打怪練等時
https://i.imgur.com/OAe5FLu.jpg
妹子被聯盟欺負時
https://i.imgur.com/VIuo8cO.jpg
被派去打部落結果打不贏時XDDDD
(別這樣~人家就不是課長只能殺小號~)
https://i.imgur.com/8slcTsF.jpg
當時其實就有推出遊戲
沒想到2022年了竟然還出RPG放置手遊《我叫MT : 經典再現》
說實話看到消息的時候替遊戲公司捏冷汗,畢竟這種老IP炒冷飯風險真喵的大
結果發現意外有不少人玩?
說是主打佛系玩法
到底有多佛系?以下是個人玩完之後的想法
https://i.imgur.com/tDEEnIR.jpg
創角從六個初始職業任選一個
戰士、盜賊、獵人、法師、德魯伊、薩滿
佛的是隨著主線推進,不用幾個小時就能把所有職業都入手
所以想練啥就練啥吧
自己可以隨意搭配上場的隊伍(只能上4個職業),像我是選賊德獵法
用戰士當坦太沒意思了…把賊拿來當坦玩看看
https://i.imgur.com/BlmumQA.jpg
玩了三天,賊是不錯的坦角,傷害也是隊上數一數二高
雖然所有職業都能選擇
不過創角選的第一個職業是靠推關跟放置經驗來升級
其餘五個職業是靠道具升級
VIP是用送的,7天任務解完升V10
https://i.imgur.com/divGaJx.jpg
主要就是一定要努力推進主線進度
主線通關進度影響放置能獲得的經驗道具資源
個人還蠻喜歡主線的設計
沒有所謂的三星通關,即便我方掛到剩一人,贏了就是贏了
另外主線的boss,會在頻道畫面顯示該boss的特色跟弱點(?)
如果暴力推關推不過的話
看一下之後調整隊伍配置或技能搭配,大部份都能順利再往前推好多關
對無課玩家是福音
裡面的玩法雖然會有排名跟額外獎勵的差異
不過大部份都是玩家能自己打的開心
個人還蠻愛爬塔、打戰場,還有時空之門
打不過就看一下戰鬥狀況,調整一下技能搭配可以再多推好幾層
時空之門還真不是普通的佛
裡面的boss副本是根據主線進度開啟,次數會隨著時間回復
進副本完全不用打,就可以直接拿鑰匙開最終的寶箱了XD
打到一半也可以隨時跳出,想繼續打再進去
每個副本有5個關卡,打完後拿好獎勵,可以一直免費重置副本
https://i.imgur.com/e5aqVmX.jpg
結論,這遊戲很多設計上真的有佛到
但認真要玩的話不能算是全放置,我常常一玩就幾個小時沒了
肯動腦的話可以玩的跟小課一樣強~爽!
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業配文滾
業配
葉配滾
滾
業配滾
儲值VIP開啟自動闖關 直接刪遊戲
業三小,專業一點別交差了事好嗎
甲方知道你還在用十年前的文筆業配嗎
玩的跟小課一樣強……還需要動腦?早就沒競爭力了吧
好逆風喔 怎麼回事
這種免洗垃圾沒資格較放置遊戲
唉…
業配滾
業配的味道太濃了
用網絡卻用動畫 統一一下支語好嗎
滾
沒人想玩
vip888666
yayayayaya
也是一份工作
業配滾,欠噓支遊
換皮手遊
...
一開始選賊超容易死-.-
?
我一開始玩獵人 還算可以
這款要玩獵人 怎麼會去玩賊 玩獵就穩穩的
爆
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[問題] 三角戰略遊戲時數及諸多疑問請益事情是這樣的,聽說這個遊戲第一輪差不多30小時,然後我目前進度大概到第十章,但是 到這裡我已經玩了33個小時,看起來故事才剛開始,或者是進入中段,根本不像進入尾聲 的樣子,所以我意識到了是我自己玩太慢,然後玩太慢的原因有幾個,但我不確定哪個拖 延我時間的因素可以割捨,所以想要上來請教大家。 一、章節推薦等級39
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Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己
爆
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