Re: [閒聊] 迴旋斬這個技能有實用性嗎
※ 引述《Antihuman 看板: C_Chat》之銘言:
: 如題
: 迴旋斬是戰鬥作品中時常出現的一種近戰招式
: 大概就是拿雙刀、雙劍、大刀、大劍、雙斧、巨斧、巨錘之類的兵器轉圈圈
: 效果可能是多段傷害,或是同時殺傷四周敵人
: 攻擊時可能留在原地也可能變成陀螺持續輸出
: https://i.imgur.com/5V8nzXp.gif
不管是迴旋踢還是迴旋拳還是什麼迴旋招式
最大的麻煩就是你一定會有一瞬間轉身背對敵人
因為你背後沒眼睛也沒手,這時候對方衝過來就完了
所以像後旋踢之類類似的踢技
https://youtu.be/DyPFhrwrXvE
使用上就是要抓準對方不好躲也不好衝上來的瞬間迴身踢出去
成功的後旋踢就算對方舉兩隻手防禦也照樣整個人被打翻在地
如果威力不夠,那你特地迴轉背對對方,用這麼大的動作做出的攻擊就沒太大意義了
不如老老實實的用其他踢技
回到迴旋斬的問題
除了出奇不意的奇招外,拿刀拿劍這些利刃後真的有必要做這麼大的動作來換取威力嗎?
我覺得意義不大
能不能一刀斬斷跟你的刀砍到對方時的角度是否完全正確比較有關 日本稱之為 刃筋
不過如果你是拿2米多長棍或是三叉戟
我覺得抓準時機迴旋大劈也許是個好招
一來攻擊距離夠長,離對方夠遠
二來大動作換取的攻擊力值得期待
最後,以上說的都是只轉一圈的情況
gif那種轉好幾圈的...
https://youtu.be/DyPFhrwrXvE 看看影片開頭踢對方那一腳
你覺得如果原地轉圈圈踢三次有意義嗎?
如果踢第一下踢到了,那也不需要再踢第二次
如果踢第一下被閃掉了,那踢第二次更沒意義了
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
--
飛燕鳳凰腳
除非是野蠻人的旋風斬之類的
其實迴旋x是畜力 轉完朝目標一技重x的必殺技呢
蓄
吃我的回籠逆斬(誤
75
首Po如題 迴旋斬是戰鬥作品中時常出現的一種近戰招式 大概就是拿雙刀、雙劍、大刀、大劍、雙斧、巨斧、巨錘之類的兵器轉圈圈 效果可能是多段傷害,或是同時殺傷四周敵人 攻擊時可能留在原地也可能變成陀螺持續輸出4
我剛剛試著空轉一下感受速度,來告訴你感想 這個技能在滿足以下幾個條件會很實用 一、轉速能夠達到90rpm 左右 二、可以持續至少五分鐘 三、你身體可以支撐住這個負荷6
根據之前看過的一些YouTube影片的印象,迴旋斬是實際可以用的招術,我看到的是轉德式雙 手劍(Zweihander): 不過與其說是轉劍,倒不如說是順著劍的動量跟著劍轉,所以很可能這是在夠沈重的武器才 有用的招式5
原文恕刪 關於迴旋斬 其實我也是稍有研究 說到迴旋斬 那一定會馬上想到Pokemon在Gen7引入的Z招式系統中 專屬蟲系招式的Z招式"絕對捕食迴旋斬"
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