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Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?

看板C_Chat標題Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?作者
Briefs0321
(來自褲襠的愛)
時間推噓28 推:28 噓:0 →:84

※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 前陣子看到MH相關討論就時不時看到這種說法
: 按照網路上找的資料,要是這網站算法有問題再指教一下
: Rise
: # Small Monsters: 26
: # Large Monsters: 46
: # Total Monsters: 72
: World
: # Small Monsters: 18
: # Large Monsters: 36
: # Total Monsters: 54
: 以還沒加入資料片而言,Rise的魔物數量沒有比World少
: 但這種說法其實還不少
: 還是其實這是一種反串?
: 或是這種算法有問題,其實這些怪都是換皮/亞種濫竽充數居多嗎?


我自己覺得
那是體感上的問題

R的魔物數量雖然多 但大部分都是主線/支線打過幾次之後就不會再去碰了
W的魔物數量相較少 但後期的歷戰和珠子系統反而令玩家有更多想打的慾望

農護石你也不會想去打那些低等的魔物 效率太差
所以體感上R的魔物就少了W很多 因為大多數都是沒什麼必要去打的
後面的更新內容大家也知道 貼圖動作提高難度
但就是沒有新的誘因讓玩家去打


而且在裝備上很明顯R就輸了W一大截 不管是外觀還是數量
我在3.0打完結局後農了一陣珠子就退坑了
因為裝備基本上沒有變化 相較W來說R的遊戲豐富程度低太多了

至於遊戲的其他部分 就各有所好了
但是要說W勝過R的地方是絕對不只畫質拉
我看某些玩家也是雲的很誇張


放上一張當時刷到好護石的照片
https://i.imgur.com/UPTGWoi.png


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https://i.imgur.com/azgUdJE.jpg https://i.imgur.com/eVeHOp2.png
https://i.imgur.com/zV2L6BT.jpg https://i.imgur.com/idiTGNl.png
https://i.imgur.com/sAtHKQI.jpg https://i.imgur.com/bl9s6Y9.jpg
https://i.imgur.com/RaFLbET.png https://i.imgur.com/O0n6nM8.jpg
https://i.imgur.com/TAn8Elt.png https://i.imgur.com/wnQgfdW.jpg

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※ PTT 留言評論
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starsheep01304/23 16:55刷珠子也是刷特定古龍,難道歷戰賊龍五紫你會打嗎?

為啥不會? 缺的又不只高等珠子

Yan23904/23 16:56我還是覺得W的持續更新維持熱度才是比更新貼圖好的原因

zseineo04/23 16:57哪來更多想打的慾望 你還不是只刷好刷的屍套龍

zseineo04/23 16:57古代樹鋼龍一般人都不會想打

starsheep01304/23 16:57更別說古龍自己也有分效率,鋼龍屍套龍開個救援信

starsheep01304/23 16:57號都能感受到溫差

Cishang04/23 16:57寫實風還回去做動畫風完全不能接受 要玩MHR你把邊境還來

Cishang04/23 16:57好了

風格就是喜好不同而已啦

zseineo04/23 16:58素材那種低需求的不管 正常人最後都是在刷好刷的危3而已

你自己不打也不要一竿子打翻一條船阿 起碼我和那時候的朋友刷其他龍刷得很爽

zseineo04/23 17:01那是你們這條船比較特別而已 正常玩家都是追求效率的

fan851204/23 17:02首領魔物難打又沒裝做 不知道想什麼

JesterCheng04/23 17:02不能理解一般歷戰好玩在哪 王或是以前的檸檬就算了

gungriffon04/23 17:03可能是XXX的二名裝也沒啥人做所以他們就懶得做了(笑

fan851204/23 17:03不如給二名回歸還比較好玩

allanbrook04/23 17:04R的地圖做得太無聊了

raynore8836604/23 17:04反正你刷危三高機率也是掉低等珠 要刷直接危三就好

gungriffon04/23 17:05對啊真以為危3會獨立高等珠珠池喔www

阿 如果你們都覺得全世界都一樣的話 那就沒什麼好說的了 我只能說W的歷戰至少還有誘因 R後期啥都沒有 更別說任務系統那鳥樣了

Ariadust04/23 17:08更新一堆不會用的貼圖真的爛

sumarai04/23 17:10其實那個破滅之翼才是害R的主因

civiC876304/23 17:12反正之前在玩IB時很長一段時間除了鋼龍是這也打那也打

civiC876304/23 17:12對話是欸你要不要打這個,好我下一場還要打那個

civiC876304/23 17:12等等我剛練新武器或弄了一套技能先去練一下

civiC876304/23 17:12玩R的時候過完主線裝備一套做好後對話就剩下

civiC876304/23 17:12唉又是垃圾、都刷不到好的、rare7只有一個技能??

所以就回到原本的問題 R的裝備數量太少了

civiC876304/23 17:15最好玩的時期是挑戰冥赤、猛爆碎龍、煌黑與黑龍時

civiC876304/23 17:15過了也會再練幾次求穩求快求帥

civiC876304/23 17:15或換裝備配技能打

newtaiwanese04/23 17:18樓上,R最好玩的Dlc部分也還沒出啊

zseineo04/23 17:19IB比RISE XDDD

資料片內容不談 W還是完勝R 遊戲內容的"完成度"差太多了 只希望R的資料片能夠救一下這遊戲

civiC876304/23 17:20oh對,要用w比

civiC876304/23 17:20.....危3全打啊,一堆口味可以換

zseineo04/23 17:21雖然比後續更新W屌打RISE這一點問題都沒有就是(歷戰王

zseineo04/23 17:22哪裡有到完勝啊 不要被後續更新爛就多扣了RISE很多分

R畫面受限於主機性能一定沒辦法贏過W 光是那個老舊的任務系統就要先扣分了 再來裝備系統也是完全比不上W 魔物生態的部分W也是有口皆碑 R有甚麼? R唯一贏過W的只有戰鬥系統 可搭配的操蟲技真的是個很神的設計 這樣比下來稱個完勝不過分吧?

newtaiwanese04/23 17:32現在R刷護石也是活動能全打啊,材料都溢出來的,不是

newtaiwanese04/23 17:32很能理解被侷限到什麼

zseineo04/23 17:35裝備系統兩邊算是一樣的啊 你說數量的話是RISE輸沒錯啦

zseineo04/23 17:36還有一個主體是戰鬥的遊戲 戰鬥沒贏過你敢說完勝喔 XDDD

裝備系統光是有分AB就差很多了 更別說R的裝備一堆懶覺技能 你一句話一樣就想打平? R的裝備輸的不只數量 連品質都輸好嗎 至於主體是戰鬥 是沒錯 但光有主體也不太行阿 重點在整個遊戲的完成度 W將各個系統都很好的合而為一 R卻只能令人感到戰鬥很不賴 這樣不是完勝是啥?

zseineo04/23 17:42裝備AB只差在外觀 看你在不在意這點

newtaiwanese04/23 17:43因為要你刷珠子才跑出AB裝的啊,不然珠子全滿的情況

newtaiwanese04/23 17:43用B裝就夠了

你要珠子夠也是遊戲後期的事情 而且分AB裝配裝上明明更增添靈活度 R做得到嗎?

zseineo04/23 17:43不然以RISE的珠子來說,裝備分AB本身沒有意義

zseineo04/23 17:43懶覺技能的裝備W還不是一大堆 這點哪有差

AB裝只差在外觀 你雲? 懶覺技能W也一大堆 但他裝備數量夠多啊 R數量不夠多就算了 技能又懶覺 選擇更少 差別不就出來了 講那麼多 你倒是直接說說你覺得R到底哪裡比W好的 我也是很想知道

newtaiwanese04/23 17:44技能的話怨虎鬼火泡沫之舞都滿實用的

newtaiwanese04/23 17:45想耍白爛還有鋼龍+快速回復激昂斬,永遠打不死

zseineo04/23 17:45RISE的完成度也很夠啊 你以為上市第一個月那稱讚是哪來的

zseineo04/23 17:46RISE可以算是去蕪存菁 著重在戰鬥體驗上的版本

becca94504/23 17:46對 就那個特典布偶完成度夠

zseineo04/23 17:47所以不用摸腳印 NPC距離都很近不用爬上爬下 讀取速度超快

zseineo04/23 17:47真的不要因為後續更新爛就覺得遊戲本體也很爛

讀取速度就真的很猛 不過我W玩PC版也沒慢到哪去 所以戰鬥夠好 我不是也有稱讚R的戰鬥? 我也不是說崛起爛 而是"跟世界比起來他比較爛" 至於去蕪存菁 你還是別說笑話了

sakamata04/23 17:48是不是去蕪存菁見仁見智吧。

sakamata04/23 17:48就我個人看來,MHR連環境設定這個核心要素都砍了。

jinmaw04/23 17:53神言論 數量這種絕對的東西還可以體感?

zseineo04/23 17:54啊不然你珠子都可以做的情況下 AB裝的技能差在哪邊你說說

zseineo04/23 17:54看啊XDDD 你是不是忘了RISE是可以做所有珠子的

護石和珠子WR都是一個能做一個要農 這我覺得本質上沒什麼分別 但是你要考量到R的戰鬥系統更多變化 操蟲技有很多搭配 所以技能的變化會更大 在基底(裝備)不變只有珠子更動的情況下 你想要打出來的效果自然會受限於你的裝備 這樣看下來AB裝的系統不就有了差別? 一個給你懶人配法 一個給你更高的自由度 講白了就是選擇多寡的問題

hasroten04/23 17:56rise不差拉 主要是後續更新誠意不夠

bmaple73004/23 17:57裝備數x2然後只是為了外觀,沒了,以前珠子用做的時候

bmaple73004/23 17:57近戰裝本來就只有一套,反而是那個靠點數擴充技能比較

bmaple73004/23 17:57需要AB裝去完成裝備的不足

zseineo04/23 17:57我是從W開始玩所以我不知道歷代對於生態這點有多在乎啦

zseineo04/23 17:57所以對我來說重要的都是戰鬥體驗 這點W跟RISE給我的感覺

hasroten04/23 17:57然後end game機制就見仁見智吧 農珠子體驗也不見得多好

zseineo04/23 17:58都很不錯 所以對我來說RISE更著重在戰鬥體驗對我來說可以

zseineo04/23 17:58說是去蕪存菁

sakamata04/23 18:00嗯嗯?不對吧,B裝是用Lv2技能換Lv1洞怎麼會沒差?

bmaple73004/23 18:00覺得龍脈石只比刷護石好一點而已

sakamata04/23 18:00用迴距舉例,如果我不需要,就用A裝捨棄迴距換攻擊。

sakamata04/23 18:01反之,需要迴距的,只要捨棄Lv1洞就能換到Lv2的技能。

sakamata04/23 18:01第一句修正,*A裝捨棄迴距換Lv1技能。

zseineo04/23 18:02我的印象是我按配裝器 AB裝通常只差在我要不要多用幾個珠

zseineo04/23 18:02子的差別 不過有少數超模裝可能例外 但那是那件裝備超模

zseineo04/23 18:03而不是分AB裝的關係 大致上你有全珠子的話 你B裝技能插起

zseineo04/23 18:03來應該跟A裝幾乎一樣吧

zseineo04/23 18:04所以才說分AB裝RISE中沒什麼意義

sakamata04/23 18:05破台的話是一樣沒錯,畢竟選擇很多,但拓荒時就差很多。

畢竟畢業裝就那幾件 但拓荒可是魔物的一大樂趣來源阿 托荒時期的配裝我反而覺得比ENDGAME有趣多了 因為甚麼都想嘗試看看

※ 編輯: Briefs0321 (111.252.91.155 臺灣), 04/23/2022 18:06:42

sakamata04/23 18:05即便所有珠子都有了。

zseineo04/23 18:08拓荒有差沒錯 但拓荒就...有啥穿啥,沒那麼重要我覺得

bmaple73004/23 18:19拓荒不就是穿上位下位各一整套或是有什麼穿什麼到尾王

bmaple73004/23 18:19嗎 歷代素材和強化的錢和鎧玉已經夠拮据了 花時間搞不

bmaple73004/23 18:19完整的配裝不如早點開完集會所尾王再製作畢業裝比較快

bmaple73004/23 18:24W的資源量還算多 XX初期沒有那些下載大禮包 資源超拮据

bmaple73004/23 18:24 拓荒期間你還想三心二意搞配裝只是在整自己而已

lee7040404/23 19:46因為刷護石只要去找鬥技金獅子送頭就好

lee7040404/23 19:46珠子要一把一把打才有

xvmon12304/23 20:14rise把戰鬥變成3D的 戰鬥體驗比w好

xvmon12304/23 20:15雖然苦了操蟲棍…

lau6m200204/23 20:25說AB只差外觀的也太雲了吧

arcZ04/23 22:27不打鋼龍還有其他古龍能輪著打吧

arcZ04/23 22:28危3我只不打鋼龍比較不會膩

arcZ04/23 22:30就算珠子全有 有些配裝a比b強 不是無腦穿b就能堆比較高

zseineo04/23 23:08AB裝在RISE技能珠全都是直接製作的前提下本來就只差外觀

zseineo04/23 23:08要說別人雲先把字看清楚

zseineo04/23 23:10a比b強那是部分裝備設計超模的關係(rise一樣有這種情況)

zseineo04/23 23:11跟ab裝的設計(多技能/少洞 vs 少技能多洞)本身沒關係

arcZ04/23 23:18你把優點(超模)拔掉 然後說a跟b沒差?

arcZ04/23 23:19在堆數字遊戲裡面 多1就是有差

zseineo04/23 23:24超模不是因為ab裝啊 又不是每件a裝都超模

zseineo04/23 23:25w的ab設計就是用洞換技能 這是因為w的珠子要用打的情況下

zseineo04/23 23:26你把ab裝放到rise就是一個9成5沒有差別的情況 完全只是浪

zseineo04/23 23:26費設計資源而已

zseineo04/23 23:27而且我也說了rise也有超模的裝備啊 這就跟ab裝無關

zseineo04/23 23:36https://imgur.com/D4DlfQM 隨便舉個例 這套ab裝就是標準

zseineo04/23 23:36的技能換成洞 在rise珠子隨便做的情況下 a裝實在不具有太

zseineo04/23 23:36大的意義 可以理解吧

arcZ04/23 23:57我要說的還是跟上面那推一樣

zseineo04/24 00:00那你就是誤會超模跟AB裝之間的關係了

zseineo04/24 00:01這種超模裝的情況 rise只是換成不同裝備的取捨而已 一樣

zseineo04/24 00:02存在 可能要取捨的機會少一點就是了

zseineo04/24 00:09我也重複一次 超模不是AB裝這個設計帶來的的優點

ewqxz04/24 00:21R的操蟲技真的很有趣,可惜就是內容太少了…

Yachaos04/24 00:43我覺得差異在W是狩獵,R只是戰鬥而已

Yachaos04/24 00:43像上面覺得R戰鬥體驗贏,說的沒錯

Yachaos04/24 00:45因為W不是在狩獵不是在戰鬥而已,或者玄學點可說是醍醐味