[閒聊] 這是法環的哏嗎
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墳墓區 很多盧恩可以撿
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法環會有像棺材的東西旁邊會有盧恩可以撿
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法環的墳墓 可以撿到盧恩
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放盧恩的棺材 或當交通工具的棺材
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有錢撿
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盧恩=錢錢
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先看看棺材邊有沒有發光的東西
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有死人錢能撿
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墓園=領錢
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法環:盜墓筆記
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有盧恩可以撿
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前有盧恩
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我突然下意識在找亮亮的東西…
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太好了有盧恩
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亮亮
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電梯 敬請見證
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你以為是訊息吧!
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把他蓋起來可以當電梯用,可以往下跑==
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你可以躺進去,它會載你上瀑布
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你以為是棺木吧,但是電梯
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棺材區會有盧恩可以撿 如果能躺是傳送門
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偶爾還有不是rune的道具呢
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小偷啊,小偷
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旁邊一堆老鼠
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爐恩(5) *1
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電梯
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墳頭偷供品
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上面應該放個立起來的白色塑膠袋會更像
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這是交通工具
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草
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撿一波黃金盧恩
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小偷!
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先看有沒有大老鼠= =
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法環看到棺材第一反應就是靠上去看能不能互動或撿錢
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前有有錢人
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躺進去
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旁邊都肥老鼠
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you died
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載你去打黑暗棄子啊
爆
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因其實我一直很好奇為什麼大家對法環的探索感評價這麼高,好幾篇的心得給我的感覺都像是 達到開創性的高度 地圖上沒滿滿問號,甚麼的,不是早在上古卷軸五就做到了嗎? 甚至包括地形起伏,地圖的豐富性(地下世界,矮人遺跡,魂塚...),多路線到一個點( 舉例,從白漫到紫杉鎮,應該有兩條小路和一條主幹線到達)爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用41
[閒聊] 艾爾登法環的"法"翻譯得很精妙(雷)之前版上有文章說 為什麼要翻譯成法環 這幾天越想法環這翻譯越來越精妙 法有兩種意思 第一種 魔"法" 意味奇幻世界觀40
[閒聊] 有在法環看到什麼很靠北的留言嗎?如題 在地板看到平行世界的邱森萬留言 已經是魂系列一個固定且充滿共同記憶的習俗了 像出生的時候常常會看到山崖邊有人會說:接下來 下很有用 有遇到牆壁就有北爛人會留言前有騙子 然後真的沒有東西 騙了你往牆壁砍的一刀20
[閒聊] 如果奇美拉蟻進去法環的世界會怎樣嗨多摩 是這樣的 我在思考 如果啊 獵人裡面的奇美拉蟻進去法環的世界19
[問題] 法環的盧恩怎麼會有人買賣阿如題 艾爾登法環 裡面的貨幣 盧恩 雖然可以連線遊玩 但這款原則上還是單機遊戲吧
爆
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