[法環] 終於玩完了
發售買到現在但沒很多時間玩
到現在才花了180小時把二周目打完
不過真的是一款好遊戲
這代的戰技做得還不錯存在感很高
雖然還是有些比較廢跟比較op的
但至少會讓人想在戰鬥中使用不是只會平砍了
骨灰也能幫手殘黨更好過關
雖然我只有在很煩的王才會叫出來就是惹
像什麼雙熔爐 蒙格二階地板一直燒 女武神二階翅膀一直擋
這時候叫出骨灰一起圍毆就完事了
方便
然後這代的王感覺攻擊慾望全部都變特別高
而且還很愛搞些延遲刀
有時候看王打完一套我上去跳斬
結果馬上王又接一刀
出手時機點好像有點少
尤其如果玩純禱告前置動作一招比一招長
玩到後面我還是拿禱告加成武器慢慢打
我想放帥帥的閃電rrr
再來是這代有些部分很明顯是半成品
像是有些角色劇情都是後續更新補上的
可是我一開始就因為被海德城主騙憤而把他砍了
一更新後就虧了2顆鍛造石
還有一些地圖的部分
以前魂系的地圖就強在他是環環相扣的
走到哪都有路可以回來
好像比較少一去就回不來的
(魂一大樹洞沒開傳送忘記回不回的去)
但法環這種地方好像就蠻多的
像野獸神殿旁邊跳下去的地方
蓋立德繪畫紅獅子那邊
拿幼小祖靈頭的地方
還蠻多一跳下去就回不來的
雖然賜福可以隨便傳
但當你探索到一半走過去
想到一傳回去又要重清怪就頭痛
強度方面因為做開放世界感覺調的沒很好
如果寧姆格福跟半島探索完
進到魔法學院跟蓋立德都感覺自己有點虐
一直到進王城才有互相的感覺
但一到化聖雪原之後的地圖又覺得自己好爛被壓著打
聖樹分部拿大盾的小兵打一隻都要喝2 3瓶水
只能放棄改用跑酷撿東西
還有以往魂系遊戲同模組的小怪強度應該是一樣的
帶著這想法玩法環就會變成
哭啊這蝙蝠怎麼這麼痛
哇靠這老鼠怎麼會讓人發瘋
不過開放世界難免也這問題就算了
然後系統方面有多了Y+方向的快捷鍵還不錯
但是還是得說拜託再多幾個
道具太多不夠用啦
還有隻狼明明都有處決鎖定的紅點
怎麼到法環反而又拔掉
常常想背刺沒刺到被反打欸
打大怪的祖傳視角還是一樣
可是這代一堆龍還有死之鳥跟那個火焰巨人
永遠就鑽下面憑經驗躲招
這倒是還好
但是那個老鷹跟天空城的爛鳥飛來飛去的
我頭都暈了還有夠難砍到
這群鳥也可以加入艾爾登之獸的競爭名單惹
雖然有些缺點跟半成品的部分
但瑕不掩瑜
總歸法環還是款很值得買的好遊戲
玩的流派部分改天有空再來打
--
\豊崎愛生/\豊崎愛生/\豊崎愛生/
https://imgur.com/NOtKG7h.jpg
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感覺你是武器沒強化耶 不然都到雪原應該主武都滿了
不至於打得這麼痛苦才對
有強化滿喔 但我拿中笛子拿來吹人型怪就是痛苦 後面能吹的沒幾隻 變成只能當普通棒子敲人
稚幼祖靈頭那邊跳牆壁走得出來啊 @@
原來那邊可以喔 我試幾次就放棄了
還有飛行系的一律用重力系戰技抓下來打 我是用鐵隕石刀
是的趕鴨子上架的半成品
有些動作特慢的我會揮一刀才滾 變成剛剛好 (單手快武
對付不同敵人要用弱點武器去打 像礦坑就是用打擊類武器
蒙格那個超慢甩還可以按L1雙手各砍一刀才滾
反而乖乖等boss揮完滾回去他差不多又要下一動了
出刀特慢的雙大根直接跟他拼跳斬 兩下總有一下打到跪
要玩純禱告 一定要會用接技來取消前置動作
不然就放骨灰來幫你坦
接技切來切去好累我都骨灰完事XD
※ 編輯: umi0912umi (223.136.68.38 臺灣), 05/10/2022 23:41:39
靠邀 笛子就是PVP娛樂用的武器啊XDDD 拿來推圖太自虐了吧
其實還是可以推圖啦 副手拿另一把星星槌搭獅子斬敲人 只是失去吹泡泡的意義XD 最舒服的是拿笛子吹艾爾登之獸
有些武器的戰技就是不適合推圖 可以拿別把武器打
會讓人發瘋的顛火怪 眼睛都是黃色的 應該挺明顯的吧
病村好幾隻躲草叢的不明顯r
我都突然被竄出來的搞到
那就跟模組沒關係啦XD 躲草叢是英高的善意(誤
海德城主殺了也有鍛造石喔 涅斐莉和小偷活著就有
海德有騙什麼啊?
騙感情
法環跟隻狼開發時間好像差不多 所以沒什麼隻狼影子正常
天空城的垃圾爛鳥一律拿碎星全部轟爛
只玩過法環 但覺得boss快慢刀學起來蠻有成就感的 熟練
了就像跟我的惡兆王在跳舞一樣 都捨不得打完 我好幸福
輝劍圓陣先發制人超好用
武器要多練幾把,不同時候用不同把
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】97
[法環] 怎麼沒人抱怨蒙格的設計?說的是鮮血王朝的蒙格,不是王城裡的, 他變身進二階時會使用鮮血儀式, 舉起三次三叉戟,每次都會造成玩家大量出血, 這招無法閃避,只能硬吃傷害,93
[閒聊] 法環雙打刀也太強了吧一周目凱茲大劍 二周目黑劍特大劍 打完之後有點膩 改點敏和感應 拿女武神的刀和屍山血海 不得不說 dps比我想像中的誇張太多了87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)67
Re: [問題] 為何能多周目的一直玩下去魂三97周目(加其他腳色可能有120周目)的來分享一下好了 我當初是為了練一隻802等的怪物不死人 所以用每周目免費五等升級 有興趣的可以參考一下64
Re: [法環]六希夫強的太誇張了吧?有雷這篇回的跟六希夫沒什麼關係 主要是推文在講小港雞腿俠 我必須說 其實棍棒並不弱 他只是長得比較樸實無華 但他是少數裝盲擊後可以把力量加成弄到B的"槌"類武器(也許是唯一?)50
[閒聊] 法環雙熔爐雙歸樹都打到有點火是正常的嗎如題 目前還是純進戰不用骨灰不叫人 武器拿老婆給的定情信物 進度到雪山 王城打完惡兆王的時候感想是血量怎麼這麼少33
[心得] 法環 一周目近戰/特大劍 250小時心得上個月法環一發售,原本還在想先忍到事情做完再買,但為了防雷不能看實況,封鎖PTT和油管,實在太痛苦了,最後還是衝了首發。跟之前玩過的魂123狼比起來,首發真的非常有參與感,很有跟大家一起玩遊戲的感覺。 從魂開始我就是喜歡拿最大根,打很痛的武器的那種玩家,直接在BOSS臉上賞他蓄力R2或是武器技能的感覺,真得無法取代。加上去年剛讀完烙印勇士,所以初期在蓋利德找到凱茲大劍就一路用到通關了。 通關時的數值,有六點集中力是通關後才點的,所以基本上幾乎沒辦法放幾發戰技:(。 因為我聽說1.03敵人有弱化,所以刻意不更新,所以以下的心得都是基於1.02版本 有印象的王/敵人25
[英高] 法環的近戰跟法師完全是兩種遊戲吧?之前玩黑魂3就玩冰狗錘這種重武器 我不會盾反,只能靠重武去打硬直和破防 於是這次法環也選了巨斧當開荒武器 惡兆和接肢都死十幾次,用水母骨灰勉強打贏 大樹守衛、混種獅子則大概五次內過了
爆
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