Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 就算有老闆買排位
: 因為會掉牌,大概也不敢開出來打排位
: 不然要重買一次很不方便
: 我覺得新的積分賽制非常的棒
積分生態整個變超慢
一場可以打超級久
因為殺人分要排名高才有用
鑽場人頭打一堆
沒進前十名 分還是負的...臉都歪了
痛苦時間超級長
但收入完全不成正比
大家都龜尾圈
龜了半天 一場時間拉到霹靂無敵久
連帶影響到排積分的時間
因為大家都龜在場子裡面
自然沒人跟你出來排
現在連鑽場都要排超久
聽說大師場現在一場一小時起跳...
排到我都可以去打個雀魂東三
然後被連三把自摸踹出去...然後還沒排進去...
馬的雀魂有鬼啊!!!!
然後一直要打風暴點這超級糞圖
官方到底知不知道玩家有多討厭這張圖???
現在的積分體驗真的有夠糟的
如果不是朋友要找是絕對不會碰積分的......
--
再看到那個牌位分數拉高,要氣很足的每季慢慢爬積分
這個S的大師絕對不水 我真的覺得應該是最硬的
這季大師如果沒有永久軌跡真的是不行
風暴點感覺知道怎麼玩就沒那麼糟,雖然真的太大了
有Ash的話體驗會好很多
真的超無聊 想打架看沒前十就爛了
懶
而且三個銅牌能撞三個銀牌 這遊戲是沒人玩了吧==
這才是積分場該有的樣子 之前的積分制度就是個笑話鑑別度0
如果隊友是龜仔 你真的會打到睡著
這季能有鑽石以上就很有水準了
想無腦打就去pub或是控制模式回來
我有分奴隊友 這幾天跟他打了幾場 從邊邊吃毒吃好吃滿
跟個資源回收一樣 每場一路龜到前十才開打 我整個打到恍神
現在開場絕對不打架 打架的根本是浪費時間...
之前積分才不正常... 維持頂獵要三萬分
我嘴的還是殺人分這點 變成強迫大家都要玩龜龜遊戲
龜起來就聊天啊 歐服目前打到白金也還是一堆眼熟的頂
獵跟大師卡白金 你都堆到鑽了= =可以先停下來看風向吧
以前要殺人的要龜分的 或是要取中位的 大家會找平衡
現在就是強迫大家一起玩龜龜遊戲...
聽起來跟打比賽的打法一樣,先龜圈再開打
感覺現在才是正常的大逃殺遊戲
上一季隨時都在混戰
現在看到人也不會衝上去打 輸了直接扣爛
正常的大逃殺遊戲?自己打個幾場就知道根本就是在打algs
練習賽
大師也是因為人數太少吧
不過這季想爬分真的不能單排了
最初的大逃殺是賭人命的啊XD 這個叫回歸初心
...現在全台鑽石除了owo還有誰?你是啥牌位排這麼久
我覺得很好阿 開場自殺衝鋒的隊友少了
改動方向算是對的,問題出在牌位分數門檻太肝了==
TSM卡白金 實力被打出原形了
*鑽石
亂講 hal明明就鑽二了
timmy之前打到掉階比較好笑
這季絕對是單排惡夢 隊友前十之前想殺人 你不跟後面也
沒辦法加大分 你跟了 就算打贏 沒活到後面 一樣扣你跟
入場差不多的分數 超級痛苦
我也覺得改的真的很好 明明我才跟朋友入坑不到半年 兩
個人都可以被大腿帶到白金 真的認為之前的積分鑑別度不
高
剛剛看 hal 已經鑽二了
14名後面的殺人分數確實是有點太低了,除此之外我還滿
喜歡這個環境的
方向性是對 可是牌位分數跟殺人分遞減那些數字都應該再調
然後現在這麼亂很大的問題是這次重置牌位多掉了半個牌
新賽制就是沒前10打架=白癡 所以可以看到第一圈縮完
還有19隊的奇特現象 我她媽在打ALGS?
總算懲罰那些落地沒裝就想幹架的玩家了,舒服
這狀態對單排玩家超不友善啊 龜到底快睡死還沒人可以聊
天= =
希望前期的殺人分能再稍微提高點~ 然後級距稍微調小些
但是說真的~ 一場吃雞大勝~ 進補的分數真的超多的
實力夠的隊伍~ 要爬上去應該比以往輕鬆~
可以再觀察一下~ 之後實力分布應該會比季初明顯
然後大家打積分場的觀念 應該也會比較契合
想玩瘋狗咬人狂殺的 就去一般場 開場殺爽爽
我這幾天單排~ 遇到的隊友就已經有感覺和以往不太一樣了
最頂端的人想拿頂獵應該也比較輕鬆 畢竟不是所有人都
能1萬7、1萬8以後還有辦法加分
遇到好幾位一開場就說要多些團隊行動的~~
然後選擇跳點也比較少一堆隊伍跳熱點廝殺~ 相對分散些
當然 也有一些反面的例子~ 有些很不錯的進攻機會
會遇到少數的隊友~ 剩10隊前真的是超級超級保守的~~
單排玩家基本上沒得爬了啦 以前都還能單排往上撸
現在就是越打越扣分 呵呵 不能溝通的就是送分給別人
apex在大逃殺遊戲脫穎而出節奏快速就是原因之一阿,現在
為了“像大逃殺“而走回頭是...
我三麻還被人一場起飛,很正常
硬是把節奏拖慢真的是把自己優點磨掉= =
現在這樣哪裡正常 一般玩家要開始打比賽是不是 這張
圖已經夠大了 節奏還這麼慢
有人升得上去 就表示實力還是有差吧
開場節奏真的有夠慢 連看HAL也常常中間沒東西打等圈縮
26
巴哈昨天也有篇說覺得機制正常運作 認為現在季初,所以下抓和被車都是過渡期的正常情況,忍到季中就沒事了 (哎不是現 在不是季中嗎) 然後後來說這季白金沒什麼料,自己爬上鑽石 結果後來被A到遊戲ID,實際上也才金19
現在這積分改成這樣 又是這張糞圖 風暴點這張爛圖 地圖大 地形高差大 跑圈遇到地勢險峻 沒女武神根本過不去只能等死 而且這地圖用垃圾固定砲台 不能轉向根本沒多大的作用81
擷取自ImperialHal的推特 從5/11更新以來 超過兩周時間了 不知道各位積分爬的怎麼樣了26
這次積分最bull shit的一點就是加分超級無敵緩慢 扣分又痛又重 你只要不是職業選手/職業實況那種炸魚等級的話根本沒辦法快速爬分 要各種龜才能穩定向上,各階分距拉大,並且入場費又節節攀升 讓人得失心真的會越玩越重 我自己是各季穩定底分白金仔,但現在才緩慢爬到接近金牌而已5
目前的機制是不錯的 再稍微微調一下就可了 大概就是K/P的加分需要調整 看是要讓前五名的加大分加的更大 還是要讓十名左右的分數再稍微加一點7
蠻喜歡這次改版的 上季上到鑽石 結果這季打NG一堆大師、鑽石 偶爾還會有頂獵 每把都被虐 落地 直接死 還好這季APEX積分改版7
這一版爬分很養生阿 固定流程 腐蝕華森瓦基 開場跳武器庫或合成台旁搜一搜不要太窮就好 插圈 開大飛進綠圈內買房 華森腐蝕蓋一蓋14
各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。15
這季就看你怎享受這遊戲 像我朋友開季銀2打到白金過程跟他聊到APEX,5句有兩句都在噴RANK 看他那麼不爽就勸誘他,要不我們這季拿個閃銅牌和錘子徽章? 之後就揪滿三人花幾小時自殺回銅牌刷鎚子了 反正回銀牌就開場落地撞一組車掉後,自殺用降階機制回銅牌繼續車29
積分現在就不好玩啊 輸掉比賽的懲罰太高 擊殺的獎勵太少 也就是說最合理的玩法就是拿遠槍開龜 龜到前五再推人比你十五名拿五個頭還賺
37
[問題] 選手狀態看積分到底準不準?從以前開始 我就常聽到有人用韓服積分來判斷一個選手狀態 像是今年scout韓服積分掉到剩大師而已 狀態也的確沒這麼好 不過靠著虐爛隊也拿了10個mvp就是37
[閒聊] PCS選手韓服積分整理BYG論壇版: 我的FB粉專: 這次有幸跟人要到了各隊選手的積分資料 在這篇文會展示出可以公布的部份給大家稍微瞭解賽區內選手的積分概況 當然啦 積分終究是參考用的 不需要過多的臆測30
[外絮] LCK專訪:Faker對現行韓服積分環境的看法來源(KORIZON Esports): 原標題:T1 Faker's STATEMENT on KR solo queue quality 渣翻(英譯中): Q1:Faker選手,你近期在實況上相當強烈的表達你對韓服積分現狀的看法。基於你在電 競圈的地位與影響力,這些言論成為整個電競產業近期最受熱議的話題。想請問Faker選30
[閒聊] ALGS的APEX決賽賽制是不是很妙???今天晚上十點開打 決賽的賽制採 "積分" + "聽牌" + "吃雞" 制 簡單說是比賽有竿位 第一名入決賽10分 第二名9分 以下遞減23
[戰棋] 現在積分是超級抽抽樂化了嗎?個人戰棋喜歡打營運升級 可是現在主流好像是賭狗狼人或任何陣容 遊戲結束畫面每次都一堆三星 遊戲快了將近10分鐘結束 沒時間給你慢慢存錢19
[問卦] 現在PCR都要排三小時起跳嗎?現在即使快篩陽 到附近社區篩檢站也要排三小時起跳? 家人因為不舒服 我先是在家附近排快篩兩小時 買到快篩後16
Re: [閒聊] APEX 積分大改制主要的改動點還是積分都往上拉了一層 不愧是重生 削足適履也不是第一次這樣幹了 既然大家慢慢都龜分龜的上去 那就把龜上去的積分拉高..... 其實最大的問題還是在於大師 > 頂獵這塊7
[閒聊] Apex的新積分賽制很讚一堆落地成盒時間很多的 都掉到鐵牌去了w 一開始我也覺得銅牌也要入場費根本誇張 實際玩下去就知道 那種跳戰區三分鐘倒的減少很多13
[閒聊] Faker:如果我不是選手 我根本不想打積分《英雄聯盟》Faker:如果我不是職業選手,我根本不想打積分 ※ 轉載請註明遊戲大亂鬥 據 Reddit 翻譯,Faker 在昨(17)實況表示,如果他不是職業選手,他根本不想打單雙 積分,因為一點也不好玩。Faker 繼續說道「十場有九場都像在抽獎。如果是這樣的話, 打積分根本沒意義」7
[問題] 回鍋玩家積分排好久大概S4-S6之間退坑的吧 S12回鍋玩幾天手感練的差不多了就開始單排積分 但常常預估1:30-2:30的等待時間 實際排到卻是5:00左右 不知道跟我帳號被盜有沒有關係還是現在人就是這麼少?
59
[蔚藍] 今天一樣感謝檔46
[Vtub] 三毛貓:b站的大家,是初次见面…吗?42
[閒聊] SJW是如何為企業畫大餅的39
[Vtub] HoloXbreak 長文致歉線上功能延後推出35
Re: [妮姬] 波利的新服裝動圖及舒恩愚人節新拆圖31
[閒聊] 瑪奇英雄傳新作『菲歐娜胸部有青筋』29
[OW2] 鬥陣2 第一位非二元性別新英雄「無畏」29
[閒聊] 中華一番 極 153 失落的光26
Re: [閒聊] SJW是如何為企業畫大餅的24
[閒聊] 手遊對年輕人來說比MMO OLG有吸引力嗎?47
[閒聊] 特南克斯跟佐助當年誰比較帥?19
[閒聊] 迷宮飯的料理處理方式真的可行?22
[閒聊] 乙女遊戲世界對路人 瑪莉艾線結局 (劇透)21
[浪人] 歷史大師請進,關於久坂玄瑞40
[Vtub] 3/28同接鬥蟲36
[閒聊] JUMP MOBA手遊 可怕的排隊機制爆
[閒聊] 迷宮飯 2期海報與聲優 新OP/ED 公開16
[蔚藍] 被側乳包圍的陽奈14
[閒聊] 咒術有超越鬼滅了嗎?18
[24冬] 迷宮飯 1314
[問題] 黑白妹 妹妹夜間逆襲要怎麼三連凸?14
Re: [OW2] 鬥陣2 第一位非二元性別新英雄「無畏」14
[Vtub] 我要去東大13
[閒聊] Dena是一間什麼公司?11
[情報] 筋肉人 完璧超人始祖編 新PV cast公布43
[閒聊] 青梅竹馬絕對不會輸 作者吐苦水26
[閒聊] mygo看了幾集問一下52
[閒聊] 不死不運有辦法變成現象級作品嗎?36
[情報] 勇氣爆發 新增機設(有雷11
[閒聊] XGP和EPIC對獨立遊戲的資助已大幅下降