Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚
這季就看你怎享受這遊戲
像我朋友開季銀2打到白金過程跟他聊到APEX,5句有兩句都在噴RANK
看他那麼不爽就勸誘他,要不我們這季拿個閃銅牌和錘子徽章?
之後就揪滿三人花幾小時自殺回銅牌刷鎚子了
反正回銀牌就開場落地撞一組車掉後,自殺用降階機制回銅牌繼續車
最近在銅牌刷錘子也刷到有心得,因為連銅牌節奏都有變慢所以變得好刷
開場就先有撞大師和鑽光的隊伍減少捕漁業競爭對手
之後炸魚炸都一半放孤狼走,原地幫叫復活台先去車其他人等他復活之類的
DC語音都充滿歡樂的氣氛,DC收到訊息都是『誒XX晚上要不要刷錘子』
不過最近幾天開始有遇到不少組玩家鑽石卡銅一的
附個看到阿夸打大師之後,讓我想玩APEX的單排水鑽
https://i.imgur.com/fgwFNcz.jpg
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刷錘子去NG刷就好了
真新手牌、銅牌、銀牌這季真的是出氣娃娃
跳五場就會送你到菜雞場,錘子地上隨便撿
ng現在比積分還更多捕魚業同好
東巴大發生
NG很硬好嗎...因為職業選手喜歡這樣玩啦鳩咪
3000錘以下記得鞭屍就有了吧 4000不靠運氣的話才這麼麻
煩
沒,現在NG第一圈結束都剩沒幾隊而且實力參差不齊,RK這季
連銅牌場你都有機會看到ALGS決賽圈的樣子真的是刷骷髏海
和錘子的天堂
ng比rk可怕多了 ng跳下去一堆頂獵鑽石光==
這就說要的鑑別度
會無限掉牌就苦了底層菜雞
別炸了快打上去 我現在開apex都被當魚炸成白痴 體驗極
差
ng現在才是最沒遊戲體驗的地方 不跳骷髏鎮不用打架 跳
了第一圈沒結束可能就結束了
而且常常是三四組一起車 人根本不夠刷
殺人分數少,高手炸魚洗傷害也沒幾分,拿到就自殺也不會
加大分,白金還能蹭回銅牌,嚇屎人了
也還好前面就枯燥的sop開場跳海下一把
5句中才2句,好像也沒這麼氣(?)
NG真的好笑,有次跳的比較外緣,結果就只剩2隊,打完就冠
軍
NG匹配SBMM分配 你KD越高他會分你到越強的場
更好笑的是,剩下的那一隊是孤狼,所以團隊均傷不過百
要刷槌就擺爛 會遇到那種走路都不會的隊友才好刷
這機制真的慘,炸魚最要不得的行為
現在機制就鼓勵炸魚阿 頂獵都在炸白金了 白金爬不上去
當然就跟著去炸下面的不然誰在那給你炸又不是斗M
官方搞得炸魚垃圾能怎麼辦呢,呵呵
被炸就趕快退坑吧
擊殺分衰減又讓你可以炸更長更久 好魚不炸嗎
你以為沒有底分仔就沒事?官方的垃圾機制讓你被炸的
通體舒暢
NG刷個錘子 人都死光了哪來的傷害
讓我想起ow開始走下坡的時候 會看到上一季大師宗師 故
意輸到銀牌金牌去虐人 fb買賣帳號的社團還會出現銀金帳
號跟大師帳號差不多價的情況
^ ^
昨天打個銀牌場縮到第四圈14隊 還有兩隊是我車的
26
巴哈昨天也有篇說覺得機制正常運作 認為現在季初,所以下抓和被車都是過渡期的正常情況,忍到季中就沒事了 (哎不是現 在不是季中嗎) 然後後來說這季白金沒什麼料,自己爬上鑽石 結果後來被A到遊戲ID,實際上也才金19
現在這積分改成這樣 又是這張糞圖 風暴點這張爛圖 地圖大 地形高差大 跑圈遇到地勢險峻 沒女武神根本過不去只能等死 而且這地圖用垃圾固定砲台 不能轉向根本沒多大的作用81
擷取自ImperialHal的推特 從5/11更新以來 超過兩周時間了 不知道各位積分爬的怎麼樣了26
這次積分最bull shit的一點就是加分超級無敵緩慢 扣分又痛又重 你只要不是職業選手/職業實況那種炸魚等級的話根本沒辦法快速爬分 要各種龜才能穩定向上,各階分距拉大,並且入場費又節節攀升 讓人得失心真的會越玩越重 我自己是各季穩定底分白金仔,但現在才緩慢爬到接近金牌而已5
目前的機制是不錯的 再稍微微調一下就可了 大概就是K/P的加分需要調整 看是要讓前五名的加大分加的更大 還是要讓十名左右的分數再稍微加一點7
蠻喜歡這次改版的 上季上到鑽石 結果這季打NG一堆大師、鑽石 偶爾還會有頂獵 每把都被虐 落地 直接死 還好這季APEX積分改版7
這一版爬分很養生阿 固定流程 腐蝕華森瓦基 開場跳武器庫或合成台旁搜一搜不要太窮就好 插圈 開大飛進綠圈內買房 華森腐蝕蓋一蓋14
各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。29
積分現在就不好玩啊 輸掉比賽的懲罰太高 擊殺的獎勵太少 也就是說最合理的玩法就是拿遠槍開龜 龜到前五再推人比你十五名拿五個頭還賺27
到現在一個禮拜多的牌位分布 占比 累積 頂獵 219個
爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次24
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚我上季才開始打玩的新手啦 那時候上半季跟朋友從頭開始打到黃金,後來我單排上白金,下半季一路單排到白金 均傷可能才300 反正就大概就大家的水白金 這季剛開始有先看改動,不過沒想太多 到現在開局一週還兩週,每天玩個一個小時左右17
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚S12日服單排雙大師,S13爬到目前的感想是 抽隊友的情況比以往更嚴重了,而且沒有中間值的隊友 要嘛特強,要嘛就像剛玩APEX一個月的那種 更慘的是這季的伺服器狀況比以往都更爛,除了本來就不能打的台服外 日服跟新加坡這季也是問題一堆7
[閒聊] Apex的新積分賽制很讚一堆落地成盒時間很多的 都掉到鐵牌去了w 一開始我也覺得銅牌也要入場費根本誇張 實際玩下去就知道 那種跳戰區三分鐘倒的減少很多14
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚這季就是把「菜就別打積分」這句話貫徹到底的情況 最強的那一批都在虐相對比較不強的 相對不強的看情況不佳 乾脆先放著不打積分 系統湊不到人只好抓更弱的跟最強的打 然後這一群看 啊幹怎麼都怪物 不打了 之後再看看4
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚其實改不錯 但有很多地方需要改進 以前的積分你可以想成 白金以上才是積分 白金以下就是一般場 Apex的一般場的遊戲體驗很差 實力差距太大 而且開場就跳光
爆
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