Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚
目前的機制是不錯的
再稍微微調一下就可了
大概就是K/P的加分需要調整
看是要讓前五名的加大分加的更大
還是要讓十名左右的分數再稍微加一點
目前難爬的原因就是
就算是銀牌
0K/P還是得龜到第六名左右才能不扣分
分數有點太嚴格
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0k/p不就是自己問題嗎...你要歸至少拿個3吧
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0KP我覺得不行
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要維持現機制就是不要跨階排 KP遞減拿掉 這樣就差不多
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昨天吃一把KP好像7還8 只加兩百分 這不是比上一季還少嗎..
推
之前有場整隊殺了20個人以上拿不到300分 真的可笑 都車
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掉1/3的人了 無上限分數根本笑話
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你殺的幾乎都是比你低段的吧
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明明爬分要的分數變多了 結果搞一搞能拿的分比以前還少就
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很可笑
推
殺的比我低段也是系統排的啊 他們痛苦 被抓上來車歪 我
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們痛苦 殺這麼多人 加那點分數
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可見這次改動多爛
推
有時候 不免碰撞 拿5個5 6 分 然後被黃掉 扣分真的會怒
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關遊戲
推
至少10-15名殺人分給高點 不然前面車了兩三組被黃掉還1
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1名大扣分 真的會很賭爛==
推
我也覺得KP遞減拿掉 不能跨階排 (頂多頂獵大師可以
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下抓個鑽石 但不能抓白金) 應該會好非常多
26
巴哈昨天也有篇說覺得機制正常運作 認為現在季初,所以下抓和被車都是過渡期的正常情況,忍到季中就沒事了 (哎不是現 在不是季中嗎) 然後後來說這季白金沒什麼料,自己爬上鑽石 結果後來被A到遊戲ID,實際上也才金19
現在這積分改成這樣 又是這張糞圖 風暴點這張爛圖 地圖大 地形高差大 跑圈遇到地勢險峻 沒女武神根本過不去只能等死 而且這地圖用垃圾固定砲台 不能轉向根本沒多大的作用81
擷取自ImperialHal的推特 從5/11更新以來 超過兩周時間了 不知道各位積分爬的怎麼樣了26
這次積分最bull shit的一點就是加分超級無敵緩慢 扣分又痛又重 你只要不是職業選手/職業實況那種炸魚等級的話根本沒辦法快速爬分 要各種龜才能穩定向上,各階分距拉大,並且入場費又節節攀升 讓人得失心真的會越玩越重 我自己是各季穩定底分白金仔,但現在才緩慢爬到接近金牌而已7
蠻喜歡這次改版的 上季上到鑽石 結果這季打NG一堆大師、鑽石 偶爾還會有頂獵 每把都被虐 落地 直接死 還好這季APEX積分改版7
這一版爬分很養生阿 固定流程 腐蝕華森瓦基 開場跳武器庫或合成台旁搜一搜不要太窮就好 插圈 開大飛進綠圈內買房 華森腐蝕蓋一蓋14
各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。15
這季就看你怎享受這遊戲 像我朋友開季銀2打到白金過程跟他聊到APEX,5句有兩句都在噴RANK 看他那麼不爽就勸誘他,要不我們這季拿個閃銅牌和錘子徽章? 之後就揪滿三人花幾小時自殺回銅牌刷鎚子了 反正回銀牌就開場落地撞一組車掉後,自殺用降階機制回銅牌繼續車29
積分現在就不好玩啊 輸掉比賽的懲罰太高 擊殺的獎勵太少 也就是說最合理的玩法就是拿遠槍開龜 龜到前五再推人比你十五名拿五個頭還賺27
到現在一個禮拜多的牌位分布 占比 累積 頂獵 219個
爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次35
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚「完了 重生工作室把鑽石底分調高了 也就是他媽的11400分 咱們來錯賽季了」 「我倒是覺得這個改制不錯」24
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚積分生態整個變超慢 一場可以打超級久 因為殺人分要排名高才有用 鑽場人頭打一堆 沒進前十名 分還是負的...臉都歪了17
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚S12日服單排雙大師,S13爬到目前的感想是 抽隊友的情況比以往更嚴重了,而且沒有中間值的隊友 要嘛特強,要嘛就像剛玩APEX一個月的那種 更慘的是這季的伺服器狀況比以往都更爛,除了本來就不能打的台服外 日服跟新加坡這季也是問題一堆7
[閒聊] Apex的新積分賽制很讚一堆落地成盒時間很多的 都掉到鐵牌去了w 一開始我也覺得銅牌也要入場費根本誇張 實際玩下去就知道 那種跳戰區三分鐘倒的減少很多5
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚先說在前頭,我個人認為這次改動是真的棒。 雖然真的要爬比較久沒錯, 對於休閒玩家而言,如果想要高排位要花上更多時間, 也對單排玩家不友善, 但是APEX是一款團隊遊戲,4
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚其實改不錯 但有很多地方需要改進 以前的積分你可以想成 白金以上才是積分 白金以下就是一般場 Apex的一般場的遊戲體驗很差 實力差距太大 而且開場就跳光
爆
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