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Re: [閒聊] 間諜家家酒作者不開心,但能賺大錢

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 間諜家家酒作者不開心,但能賺大錢作者
hhyn
(joel)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:4

雖然文章本身內容不實
但是單就「構想大多來自編輯部」
這點我覺得沒什麼問題

我們普遍看的單行本漫畫
起碼起碼都已經是經過一個編輯審稿
常見的還有助手
有必要的話可能還會有更多人參與

舉例像柯南
在早期就已經很多案件的構思
都有數多編輯幫忙跟討論

小畑健的漫畫他不負責劇本
已經是家常便飯
事實上死亡筆記本的劇情就不是他想的

歸根來說,為什麼會直接排除出版社內部複雜的分工
認為你手上的漫畫是「一個人」完成的
構思有來自團隊的成分就要感覺破滅?

編輯部要確保漫畫作為商品的品質
一定有經過方方面面的調整
我覺得其實只要看過漫畫家出道前
在部落格放的個人作品
就能感到品質跟水準上的差別

當然具體是參與了多少
以日本業界不透明的程度很難有確定值
況且每個作品的狀況不太一樣

也不是沒有那種「一人軍隊」
但那很少數而且大多時候必要性不大
應該是說,我認為日本漫畫的業界
「就是不太過拘泥形式
所以才能成就行行色色的作品」

如果作品不好看
你根本就不會在意到底出自誰之手

我覺得原po的造謠很無聊
而且思維完全不像成年人該有的

漫畫家如果有抱怨(其實也真的很少
但有的話就幾種:
一種是來自純粹繁重跟壓力的牢騷
一種是受到不公平對待
(錢沒談攏、不合理工期
公司不可告人原因要求刪改劇本

而原po描述出的是
「我賺很多啦,但只是當到作畫不開心
我覺得大家都不要幫我比較爽」

這聽起來是神經病吧
如果作者真的講這種話我才會破滅

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ShiFatOtaku06/06 22:56

※ 編輯: hhyn (39.8.40.42 臺灣), 06/06/2022 22:57:30

leamaSTC06/06 22:58但遺憾的是有類似想法的作家例子不少喔

leamaSTC06/06 22:58啊不能說不少 應該說也是有幾個例子

vsepr5506/06 23:02有那種想法很正常吧,誰不想要自由

vsepr5506/06 23:02更何況是創作==