[閒聊] 魔物獵人只求通關是不是不難啊?
如題
最近跟朋友買了魔物獵人崛起
我們兩個都是新手 想說會被虐很慘
結果感覺還好 用dlc送的新手裝就打到通關了
後來把屬性裝備搞好兩個一起打集會所也沒什麼障礙
集會所聽說人越多難度越高不過也多了一個輸出所以蠻平衡的
進關卡還給三次機會可以死
補品也是帶好帶滿,喝沒了還可以回帳篷拿XD
目前HR30左右 每隻王都是第一次就打贏
雙劍真的很好玩 尤其是打最後的雷神龍
鬼人空舞跳起來從頭撸到尾很舒服
如果沒有要像yt上面的大神一樣速刷的話
是不是可以玩的挺輕鬆的?
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是不難
GU表示
雷風神的平台我不會跳,每次都衝過頭囧
只求通關就沒有幾個遊戲難的
一直以為魔物跟魂系一樣會一直死 結果發現差蠻多的
只求通關超簡單的啊
4,我MHR入坑,一年沒玩上禮拜重玩PC,六天就打完天慧了
你之後裝備更好還強化容錯會更高,再難要等DLC了
下載任有打玩嗎?手殘玩家打重大動亂都打好幾天
卑鄙的獵人自然會找出最好打的方法
在冰原就不是這樣了
你可以玩gu
過主線劇情很簡單 不過這遊戲在這之後才正式開始
魔物獵人不難X 崛起不難O
以前的作品過村任花的時間,在崛起應該都能玩到上位故事
通關了
翔蟲受身真的太強了
3ds之後的村任應該都不算多難打,要挑戰性打下載任
世界冰原的話主線通關還好 但DLC各種極限操作XD
也沒有世界滅盡龍那種瞬殺招
4
翔蟲設計真的大幅降低遊戲難度
以前村任哪會難, 一樣砍幾刀就死阿==
主線就是新手教學
冰原好幾隻都要死過幾次才知道怎麼打
一直都是主線通關遊戲才開始啊
冰原只打主線也不難阿, 只要你知道怎麼用飛翔爪
不用的話是會打很久沒錯啦
沒玩 難度看起來是下降不少,看看那個喝水XD
正常通關不難,你可以嘗試看看全程裸體只拿毒武通關
送的裝就是讓你速通用的,要難度找後面高難度任或
重大動亂吧
玩看看2G
這遊戲的賣點本來就不是通關啊
崛起通關後沒東西玩也是事實
下載跟集會任務全部打勾之後就放置了
2g村任把我弄出ptsd
是 真的不難
基本通關不難啊 剩下看你想不想練技巧挑戰高難度而已
另外雙劍有無敵的技頗多的,可以換片手斬斧試看看,
感覺不會一樣
只求通關的話法環也不難阿,大哥出血亂砍就過了
崛起就歷代最簡單啊
2g要打開尾王關還要單人打訓練所 限裝備限補品難打到
不行 還有樓上提的村長任務 也是強迫單人 有幾關真的
蠻難打的
沒水還能回帳篷做毫無難度
以前的比較難,世界之後真的變簡單
即便是領主,只要不是動亂系列,也是躺著過
想體驗後期難度的關卡 可以玩demo版的怨虎或這次的爵銀
冰原主線哪隻會死 不都是飛翔爪撞牆暈在地上的遊戲==
冰原主線哪隻會死 > 痺毒龍
不打高難度mhr很簡單
XX以前沒單人血量比較難 ,世界以後沒難度
冰原後面黑龍為止不都有主線嗎
如果你的通關是指看片尾 那真的不難
冰原教官冰牙龍吧
我都跟會增加難度的朋友一起玩, 要拼在他三貓前打完
樓上講的那確實難 朋友死到心態炸裂 一定是我不夠強
前兩代都有類似難度1.5的機制(獰猛魔物、歴戰魔物)
,可是崛起沒有
我討厭出爪子所以冰原很痛苦
不是大佬的話多人比較簡單 1/2/3/4人要打的魔物血量是
100%/150%/200%/240%
看你有沒有想要打的爽快 如果每場都要打40分 整體難度
rise有首領 還是有加難度
可能不是很高 但可能一兩場你就累了
世界開始難度就降低很多了 都可以回帳篷補給
以前的畢業考有指標性 但世界開始都沒什麼參考價值
50分是能有多難,精進TA拚0失誤才難
基本輸出操作沒問題,不貪刀 有危險就跑 血量低於安全
線就灌水吃藥 大概重大以前的任務都可以順順過
1.崛起特簡單 2.你說的新手裝可以碾到上位 3.根據你
選的武器,難度可以再減半或加倍
沒錯,要難就要TA、高難活動任務,或是回頭玩XX
崛起難度整個系列最低…看看一樣是金獅子,冰原的
跟鬼一樣
Btw現在玩破曉demo打爵銀就能一直死了
崛起是真的簡單不少,想當初被世界的炎妃打得咪咪帽帽
崛起是真的很推薦新手入坑
只求通關劇情不難啊,真正的強怪都不在劇情裡…
這串到底有幾個打過重大跟高難度啊...看起來就一堆雲
又一個拿冰原比崛起,真好笑
第一次過關不難 第十次拚效率很痛苦
理論上來說是,但也要看你是不是動作遊戲苦手
閉著眼睛打都過
我重大動亂雷狼龍打了3次才過QQ
你D3求通關也不難阿
等你做裝備一直刷不到最後一種的時候你就不會這麼想
現在的魔物越做越無腦,飛空亂尻一陣就過了
魔物獵人的晶片讀心不是浪得虛名的
重大很簡單啊 鬼火鳥吃滿==
重大在吃滿鬼火鳥、不要省密藥、拿近戰武器的前提
下我覺得也沒有到打不過
崛起就少了後續更新的難度啊,最難的部分在世界也
不過就歷戰程度。
吃滿,那青春版紅兜跟天眼的背砸也不一定給你活路w
更別說那支怨喵的後腳…
首領魔物重大動亂能一招秒近戰 我不覺得是歷戰難度
歷戰程度的裝遇到歷戰古龍也有可能被一招秒吧?
首領是等於歴戰王吧
崛起有翔蟲 獵人機體又變更強當然通關不難
首領重大確實吃鬼火鳥後會輕鬆一點,至少不會直接貓
冰原則是最後出的煌黑法、黑龍 還有中間炎妃 這三隻剛出
的時候真的有夠難打
莫忘貝爺,龍捲風跟黃道隕石全地圖(其實不是全地圖但基本
上沒法換區躲招)超鬼扯
重大動亂最難反而是金雷公不是小鏖魔
說簡單的應該是忘記點集會所的活動任了吧
嫌一般金獅弱 豪鬼金獅也能秒殺人
黑龍打不贏
只玩過2G和3 是不是去玩崛起可以很快上手
挑戰下載任務都通關吧!好玩的
世界後改成道具無限拿就簡單很多了
就算是冰原是打到主線結束也很簡單,我用通二直接射爆的
gu超特歡迎您:)
講活動那種隨便官方調數值的就沒意義了 事實上崛起就是
偏簡單 跟P3差不多等級
世界感覺還是近年平衡算最好的
只講主線的話世界才是最簡單的吧 崛起尾王在歷代來看
絕對是難的 只是後續除了重大動亂就沒了
崛起通關連古龍都摸不到 確實不難
sf合作拿弓去肛山上那隻金獅子 被輕輕摸到就貓了
風神雷神不就古龍
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[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上46
[討論] 火龍級別在魔物獵人最強可以算到哪如題 還記得那時候獵人復刊 魔物獵人正夯 獵人果不其然出現相關劇情 電玩成癮的富堅從不讓人失望35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳34
[閒聊] 大家都很討厭魔物獵人的百龍夜行喔?看到魔物新情報 說G級不會有百龍夜行會換成別的 結果看回覆跟推文竟然一片好評 說沒有百龍真是太好了之類 看了很震驚31
Re: [閒聊] 魂系列玩久了能無痛轉魔物獵人嗎整體平均下來 魔物簡單很多。 我以自己玩的冰原來舉例,魔物獵人的裝備防禦力有明顯的等級之分,用同等級的裝備打同等級的怪,血量容錯率比魂系高不少,幾乎是想磨就磨的死。然而裝備防禦力會隨著等級提升與怪的變強漸漸變的跟魂系的容錯差不多,這也就是大家對於防禦力重不重要的問題有分歧的原因,同時也是為什麼每次版本更新前都要弄一套現版本畢業套的原因。不弄畢業套攻擊力還好說,但後期開荒容錯率簡直比魂系還低,直接秒掉都是正常的。但弄了也變得跟魂系差不多兩 三下秒人,因此有防禦力重不重要分歧的問題(反正弄頂裝也是兩下死);同理你拿頂裝打中下級怪,你站樁給他打一分鐘搞不好都不會死。 再者第一魔物沒有霧門 沒有霧門 沒有霧門!!打不贏先逃啊,回去拿血瓶 道具(以前不能拿只能採集 )慢慢磨死他鴨的,boss進入二階段被打成狗?直接脫離戰鬥回營地喝個血瓶壓壓驚再從容得回去補滿全部藥品又是一尾活龍。 第二 魔物ai設計,我一開始玩魂系遊戲最不習慣的地方就是boss的招式接的行雲流水,除了特定連招,招式跟招式之間變化自如,害得我只能時刻注意螢幕,隨時準備滾開。但魔物不太一樣,基本上招式連接都是固定的,照ABC這樣順序打完,不太會有變招,因此非常好預判,也算是魔物獵人被稱為回合制的關係吧?(也不太讀喝水指令28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強28
[問卦] 魔物獵人最適合跟哪個IP合作的八卦?Rt,卡普空為了擴大魔物獵人的影響力,也算是不遺餘力了 目前看到魔物獵人相關的合作是不是都出衣服比較多啊, 然後去年好像還有一部電影, 難道是被遊戲耽誤的成衣業者嗎?24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓25
[公主] 佑樹玩的是魔物獵人會怎麼演?如題 佑樹與他的快樂夥伴們一起玩阿斯特朗傳奇,結果沒辦法登出 如果那時候也有完全潛行的魔物獵人,應該也會很多人玩吧 這樣美食殿堂的成員會拿什麼武器? 而且魔物獵人的世界觀中,許多魔物都可以吃,有一些還是頂級美食21
[閒聊] 各位魔物獵人是搖桿還是鍵盤派?以前魔物獵人都只出在家機跟掌機 理所當然的大家都用搖桿玩 但是到了魔物之光世界的時候 魔物獵人就登上電腦了同時也能用鍵盤滑鼠玩了 現在魔物電腦上也有兩作了
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Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?55
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Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?26
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