[閒聊] 大家都很討厭魔物獵人的百龍夜行喔?
看到魔物新情報
說G級不會有百龍夜行會換成別的
結果看回覆跟推文竟然一片好評
說沒有百龍真是太好了之類
看了很震驚
我還滿喜歡玩百龍的
遊戲之前玩到後面都在刷百龍
在那邊各種設施道具對付各種魔物
最後還能打巨大魔物滿好玩的
就真的好奇
是真的這麼多人討厭百龍夜行?
--
打久會膩啊,而且一場百龍很耗時間的對一些想省時的不會
想玩百龍吧
太耗時間了
我是討厭的那派,單人折磨
我百龍玩起來沒辦法享受到樂趣 龍打一打就淡出也很出
戲
當初看到大家那樣說聚魔之地我也很震驚
聚魔之地也很好玩啊,整個下午就去閒晃整天素材挖到飽,魔物打到飽不用煩惱
※ 編輯: raygreen (49.158.76.37 臺灣), 06/03/2022 00:51:43G級摸到就死了,百龍根本撐不下去吧
聚魔比百龍好玩 很有探險感
我很喜歡啊,很熱鬧而且可以腦袋關機玩
但我極度討厭聚魔,節奏很亂而且地區要在那邊東升西
降湊足跡就不能想打什麼就打什麼嗎,百龍選到就進去
打輕鬆簡單
聚魔比百龍好多了== 魔物什麼時候變成首塔遊戲了
百龍打起來超無聊 一個人打還很痛苦
無聊+太久
拖時間 敲鼓下去打還是最快的==
百龍無感 聚魔垃圾
百龍沒有強制打 聚魔有 光這點就讓人不爽了
覺得百龍無腦組隊刷素材蠻輕鬆的,前提是組的到人拉
ns半夜百龍隨機還是有人啊
百龍很無聊.. 打到會想睡
我單純覺得就不太像在打魔物獵人的感覺
百龍玩到後來就是一直鏟煤礦射破龍砲,用現在科技打爆
魔物超爽的
無聊 只想跟魔物真劍勝負
百龍立意良好但變化不足 沒想到居然不是改善而是拿掉…
聚魔其實也是同樣毛病 百龍和聚魔需要的其實是隨機/亂數
一兩次還行,多了很膩
爛設計
不要把必要素材塞在首領身上都好
聚魔不要採集都好玩 特定素材要在聚魔採 真的浪費時間
我覺得聚魔才無聊,3個不認識的,有時候會沒目標亂
打,不知道在
衝三小
等太久了啦
百龍、聚魔都不行= =
跟朋友一起打聚魔好玩啊,出什麼就打什麼,百龍一開
始很新鮮,最後就換湯不換藥,要輸還很難,就覺得沒
什麼刺激感了
聚魔之地就是把要打什麼交給電腦思考,打就對了還蠻爽
的
講真的聚魔除了挖礦挖骨頭之外真的比百龍好,單人百龍
根本凌遲,
跟朋友一起打還行,單人就算了……
超討厭 煩死人又無聊
我是來玩動作狩獵遊戲的
聚魔好玩,但要全滿等太鬼畜。百龍也還可以,但是每次首
領一出現就直接無視我的門,直接略過,中間地圖的過程根
本做心酸的
聚魔至少還可以打打太久沒打過的來玩玩,百龍就是等
首領來,還浪費時間
百龍很無聊
感覺就是實驗性質的東西吧,發現玩家普遍反應不好就
拿掉了
以前MHF也有類似的東西叫做天廊遠征錄
百龍一開始還蠻好玩的 可是越來越無聊
百龍真的很無聊 還不如讓我打巨大魔物戰
就只是一直站著射箭 然後首領打爆你家的門等敲鑼狼煙
聚魔就撿頭皮屑太低能打斷節奏 不然當成沒有貓車限制
的大連續狩獵比百龍好玩多了 百龍無聊死
貓不完的大連續狩獵 vs 腦袋空空的打各種砲
我選前者,百龍的打砲階段只想跳過
半調子的塔防 隨便玩都過 沒策略性
百龍啥大便設計 比聚魔還臭真是不簡單
我可以聚魔農一整天 出啥打啥 百龍一場我就膩了
我也很喜歡百龍,總比聚魔好,可惜沒了
很無聊啊
跟老山龍差不多等級無聊
68
[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大72
[問題] 英高會怎麼做魔物獵人?如題 要說打王,魔物獵人也肯定是需要技術 且會檸檬化讓人打到懷疑人生的遊戲 如果英高來做魔物獵人新作 會有什麼新要素?35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳35
[MHR ] 百龍夜行的風神單人有辦法過嗎6星的集會所緊急任務風神卡住 因為都是單人玩這關是要多人才能過嗎 因為已經卡兩天還是打不過 百龍夜行能不能跳過不打阿QQ 這關玩起來真的好痛苦==28
[問卦] 魔物獵人最適合跟哪個IP合作的八卦?Rt,卡普空為了擴大魔物獵人的影響力,也算是不遺餘力了 目前看到魔物獵人相關的合作是不是都出衣服比較多啊, 然後去年好像還有一部電影, 難道是被遊戲耽誤的成衣業者嗎?24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓25
[情報] 破曉新情報 四級珠回歸and百龍裝飾品來源: 從這個影片可以發現 四級珠回歸了23
[閒聊] 魔物獵人怎麼做到近戰遠程都可玩的?如題 魔物獵人不讀指令 很像也沒有兩種AI模式(沒有特別複雜) 但是魔物獵人近戰遠程很像都有不錯體驗 但我玩遠程都跟白癡一樣 所以在那邊我也是只玩近戰= =10
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?RISE一直被嘴但不是被嘴魔物少吧 是嘴RISE跟他的老前輩相比就是個垃圾遊戲 簡直是魔物獵人系列的敗家子 配裝變化性可以說少的可憐 MHW隨著更新配裝meta一直再變13
[MH] 魔物獵人的刷裝還能怎麼突破?雖然世界在畫面與生態觀的描寫做了不少突破 RISE也用翔蟲增加動作要素的帥氣與可玩性 可是基本上魔物獵人,基本上End game還是刷裝備的遊戲 在攻略的途中還好,不過到End game時期趣味度還是會大幅下降 甚至如果以刷裝備來說,往往都會有最有效率的魔物(世界崛起都是)
73
[閒聊] 日本網友對亂馬1/2角色喜好排名60
[閒聊] 國家運轉靠南部 因老人多煽動很有效67
[閒聊] 用動畫圖來回應人很宅嗎65
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?53
[GBC] 少女樂團動畫瘋彈幕:我超冰 是什麼意思39
[閒聊] 信長打倒今川義元,天下就底定了?39
[討論] 所以這次魔物荒野是優化好還是爛?39
[問題] 萌夯荒野有辦法鎖定敵人嗎?37
[問題] 切嗣有想過去殺韋伯嗎84
[獵人] 所以奇犽爺爺對團長的評價很正確吧33
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?55
Re: [閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何30
Re: [24秋] 亂馬 良牙一直都這麼機掰嗎27
[問題] MH作成開放世界的好處?27
[閒聊] 中世紀沒這種內褲嗎26
[奶子] 跟製作人打桌球的大崎甘奈82
[閒聊] 電視播動畫瘋?26
[閒聊] 闇龍紀元4 MC玩家評分25
Re: [閒聊] 堅持不優化自己設備的原因是?26
[Figure] 欠租雪女25
[索尼] 外媒:PS5上畫面最好的15款遊戲(2024)24
[閒聊] 闇龍紀元 STEAM最高7萬根本超慘吧29
[妮姬] 一周年+二周年前半心得(劇情雷)24
[鳴潮] 辣個女人要來了嗎!!20
[問題] 魔物獵人荒野 3060ti能順跑嗎24
[24春] 少女樂團 吶喊吧 0127
[討論] 官員職位可以指名自己女兒繼任的喔?22
[鳴潮] 椿為什麼每次都對著我種子種子的喊27
[閒聊] 最早的體力制遊戲是哪款?