Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?
看遊戲吧,有的遊戲是挑戰,有的遊戲只是無意義消耗時間
而且微軟跟steam甚至Playu都有啊
真要說能直接換U幣的playu最實用
會拿來當吵的什麼平臺都有吧
我魔物板管這麼久惹,一樣看過人家拿自己steam成就還是NS時數來當吵架籌碼的R
微軟就比較少了,我印象魔物微軟知名玩家只有弓神阿夜==
不過成就這東西,有的遊戲是設定的你只要都打過全劇情基本就有的像機戰,或是超農超沒意義的像偶像大師白金星光
連線的我覺得大部分挑戰都算有趣啦,不過真的難拿的大部分都是連線遊戲
像惡靈抵抗有些獎杯就是要你挑戰一些正常你不會幹的事,比如幹掉首腦玩家放出來的大絕BOW,我白金差那個獎杯嘗試好久才成功==,而且那場還是路人玩家,他們看到我一直在那打,大概知道我要幹嘛就一起配合我拿火把一起打花
成功的時候我都歡呼了
https://i.imgur.com/kewHOuM.jpg
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魔物全成就代表的是你挖很多大便(X 不代表強的關係吧XD
至少代表打夠多隻(?)畢竟要刷大小金,而且有天地狩獵的霸紋至少代表你有完成全任 務
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.121.238 臺灣), 06/26/2022 11:38:55UPLAY已經沒帳號成就能玩了 之前U幣大改 印象中
U幣大改了喔?這樣還能換折價卷嗎==,雖然奧德賽後很久沒玩ubi遊戲了,維京這次沒玩
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.121.238 臺灣), 06/26/2022 11:40:05魔物比較常用勳章驗血
微軟成就也可換成點數,點數可以換Microsoft 禮物卡
換了之後是消耗掉嗎?我微軟成就好像有6,7000G
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.121.238 臺灣), 06/26/2022 11:43:08魔物有碰過的成就玩家都說再也不碰
我每代都有去刷全勛章捏,老臘入沒全勛怎麼行==
我只記得我當初HALO3初始最後一個成就,用貓鼬號在連
線對戰撞死人,大概卡了一年多,還是偶然解到的==
連線的成就有些是真的蠻難
真的,能完成連線遊戲成就的都很厲害
https://rewards.microsoft.com/ 就當點數消耗掉了
據說以前可以換的東西更好,現在變爛
那我還是留著豪惹,看著舒服
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.121.238 臺灣), 06/26/2022 11:44:54U幣還是能換折價券,但變成U幣(一年)和折價券(3個)都有時效
微軟的成就點數是會自動換成Reward Points
但你Reward Points花掉不影響成就點數
\你賺了多少成就點數,微軟就額外發Reward Points給你
所以花掉不影響成就點數,除非對於Reward Points也有蒐
集癖好(? 不然可以安心花
好耶
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.121.238 臺灣), 06/26/2022 11:57:05有些是好玩 不過有些好玩的成就 遊戲內建就有
惡靈古堡8的cp全拿 整個遊戲的價值就榨乾了
任天堂是買遊戲就直接回饋金幣給你了,還不用玩
我金幣都拿去買小遊戲,不過不能跨區領
※ 編輯: sakurammsrx (1.175.121.238 臺灣), 06/26/2022 12:30:23對馬戰鬼也是單機模式很簡單就白金了,後來更新的奇譚
模式想白金就很麻煩
戰爭機器一的成就,一堆某武器幾殺,看了就不想解= =
48
首Poxbox首先開創成就獎勵 索尼有獎盃制度 pc steam有全成就收集 只有任天堂沒成就獎盃制度 講好聽一點任天堂客群輕玩家不會在意27
有個現象我一直覺得很怪 很多switch玩家都會說不在意成就 沒有成就系統是好事 不在意成就不要去解不就好了,有沒有跟你也沒關係 自己有玩PS steam NS PS跟steam遊戲的成就我也沒幾個有拿到白金過2
在這個充滿雲玩家的年代 獎盃是更重要的 PS版很愛問獎盃 就是雲玩家太多 而且很多獎盃內容是真的有玩遊戲的人才會注意到 推文有人提到的DS3獎盃 不管有沒有白金 知道為何白金難拿大概率就是真玩家4
很多人玩PS平台的遊戲都會玩到白金獎盃 那麼大家玩手機遊戲的時候 會拼google play遊戲的全成就嗎? 一款音遊就有一百個成就好難捏9
任天堂的遊戲不是沒有成就系統 瑪莉歐奧德賽的力量之月就是一種成就了 實際上是 任天堂的遊戲並沒有標準化的成就系統 每個成就都是按照該遊戲去量身打造 而不是膚淺的隨便塞一塞了事
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[閒聊] 有年紀後遊戲幾天沒玩就再也沒打開過了出了社會 買遊戲不再困難 但遊戲玩到破關的倒是沒有幾個 3a等級的gta 上古卷軸 刺客教條 還是 小類型的 巫師卡牌跟 邪惡冥刻78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好55
[閒聊] 老實說 會希望switch有成就系統嗎?如題 自己原本是玩PS4、steam 轉到switch後第一個不習慣的就是沒有成就系統 很多人說沒有遊戲系統是讓玩家能好好體驗遊戲 而不是被遊戲玩 但自己始終還是希望switch能有成就系統X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人42
[閒聊]官方不能拿停止營運的連線遊戲當單機賣嗎?如題 常常聽到某手遊 某OLG停止營運後 玩家敲碗說希望出離線版給大家玩 但實際上好像幾乎沒聽到有公司這樣操作的 我不是說代理商或營運商 因為台灣代理或營運商居多
爆
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