[閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?
xbox首先開創成就獎勵
索尼有獎盃制度
pc steam有全成就收集
只有任天堂沒成就獎盃制度
講好聽一點任天堂客群輕玩家不會在意
講難聽一點任天堂懶的做成就系統
所以任天堂沒成就系統是好事嗎?
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Sent from my Samsung Galaxy S21 Ultra 5G
○ PiTT // PHJCI
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新FF7全部收集~
無所謂吧 不在意的人就不會在意呀
我其實蠻討厭成就的 為了拼成就玩的綁手綁腳不爽 放
在那邊沒集完又覺得看了很難受
我還行 ps4成就除非一周目可以收集不然全擺爛
只有玩索的比較在意全拿吧 軟的領好拿的而已
當然是好事,成就系統根本逼死強迫症
馬力歐有成就的話會變很壓摳的遊戲吧
成就能幹嘛
xbox成就獎勵可以換桌布
成就系統設計的好是引導,設計不好就搞玩家的而已
steam玩家表示全程佛系
比較在意人生能有更多成就:3
反正任天堂遊戲沒成就又不等於沒壓摳系統 不過寶可夢
曾經在黑白2做過啦
無所謂吧
就不用在意呀 又不能換錢也不能幹嘛的東西XD
寶可夢圖鑑算成就嗎
想完成就完成 覺得麻煩的就放著不管 哪需要在意
還是有粉絲在意把
任天堂是系統本身沒有成就 遊戲內不代表沒有啊
有啊,大亂鬥有成就系統,馬車有獎盃啊
馬力歐很多代有蒐集阿 全大金幣全月亮什麼的
馬力歐奧德賽 歷代薩爾達都有蒐集物品
不然你想把全部的呀哈哈找出來才給你白金嗎
沒有完整蒐集也可以通關,但不集完就是怪怪的
不追求全成就 普通玩看到跳成就還蠻開心的
老任的壓扣遊戲很恐怖 你光看動森...
成就除非是像微軟那樣能換錢(XGPU),不然有沒有都沒差
我知道大亂鬥有成就啊 我是說任天堂弄出成就系統
全程佛系的話就表示這東西可有可無 至少不會逼死強迫症
任天堂本身的蒐集很多都是直接反應在遊戲上的 薩爾達的
沒成就系統玩起來更輕鬆當然好==
steam有成就我看玩家也沒在鳥啊==
全心碎片 寶可夢的全寵圖鑑等等 都不單單是一個蒐集成就
除了成就炫耀價值以外還有就是紀錄功能啦 可以看什麼時
後在玩什麼和全球百分比
成就的全球百分比不錯
那有很重要嗎 為了秀優越 不用不用
獎盃系統是給沒目標的人用的
奧德賽很好玩耶
蠻討厭成就系統的 每次都會搞到自己很在意
寶可夢圖鑑:我看起來像個笑話嗎?
冷飯系可以看到一大堆買了不玩的XD只有1/3開過都正常
如果成就達到各種里程可以換個數位板折扣券我會想要
連主題都只有黑白 我就懶= =
任天堂的成就系統內建在遊戲裡面
這不就是任天堂懶的把成就放在帳號上嗎==?
成就達成跳出系統提示有夠解high
沒差,成就也只是索索拿來嘴人的
對,只有索索會拿獎盃來嘴人
確實 所以我ps4沒朋友 我白金獎盃才8個
收集完也沒多少人會去看
本家的都建在遊戲內吧
對我沒差 玩單機不想在那邊刷次數刷難度
其實不喜歡成就系統主要是 多數遊戲達成只是系統跳出
無聊的系統 沒有當然好
獎盃 遊戲裡卻沒任何的回應 反而給廠商偷懶理由
成就系統只有支線多的遊戲,可以確認朋友有沒有玩到某個
劇情比較好用,可以避免暴雷而已
奧德賽月亮999有煙火 雖然有些人覺得就這? 但至少還是
索很愛搞那種逼你破第2次的 超爛有夠浪費時間
CODMW1成就系統好玩多了,可以把敵人射死時變輪胎
遊戲內就有的東西 而不是靠遊戲外的系統幫忙撐場面
畫面懷舊風,全拿還可以無限彈藥
CODMW2就變成純粹拿徽章(獎盃)的成就系統,多無聊
好啊 要做的遊戲做在遊戲內就好 不然還有吹幾個白金
的玩家有夠煩又呵呵
爛的遊戲就是會用成就托遊戲時間
成就系統出發點是好的,但自從開始強迫叫玩家做某事後就
懶得白金了
任天堂不少遊戲都內建成就收藏吧 意思一樣
獎盃要幹嘛,入手ps5到現在沒拿過白金
任的玩家自己就會壓摳play了
帳號制的成就系統,是給方便玩家炫耀用的嗎?
我社會人士不在意,遊戲買了能破關就要偷笑了。
確實 steam還雞了200款遊戲
4
達成成就跳出來的提示很影響遊玩時的感覺
我這麼投入遊戲和劇情,跳出一個提醒你正在玩遊戲的東西
那種感覺就像尻尻時突然有人在敲門還是電話響= =
講這話的應該老任作品碰不多吧? PM BW就有過了
直播時突然有人伸手開門
從不在意成就 玩自己爽就好
PM歷代一些也是有放成就 只是不會刻意開遊戲就直接看
到沒100%而產生躁鬱感(X)
這問題也很逗趣,那全平台主機都有的人換平台玩就會改
變心態嗎?
我喜歡成就系統,可以引導玩家
能拿去數位商城兌換DLC才有感
遊戲內就有成就系統了 例如瑪莉歐系列過關拿3星+隱藏星
PM有圖鑑/徽章 薩爾達要撿大便之類的 都是可以供玩家炫耀
成就達成就該有遊戲內的獎勵能拿 而不是跳個通知獎盃
數多1這種空虛的東西
希望永遠都不要導入這東西
一直覺得成就系統是種很粗暴的誘因
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有個現象我一直覺得很怪 很多switch玩家都會說不在意成就 沒有成就系統是好事 不在意成就不要去解不就好了,有沒有跟你也沒關係 自己有玩PS steam NS PS跟steam遊戲的成就我也沒幾個有拿到白金過10
看遊戲吧,有的遊戲是挑戰,有的遊戲只是無意義消耗時間 而且微軟跟steam甚至Playu都有啊 真要說能直接換U幣的playu最實用 會拿來當吵的什麼平臺都有吧 我魔物板管這麼久惹,一樣看過人家拿自己steam成就還是NS時數來當吵架籌碼的R2
在這個充滿雲玩家的年代 獎盃是更重要的 PS版很愛問獎盃 就是雲玩家太多 而且很多獎盃內容是真的有玩遊戲的人才會注意到 推文有人提到的DS3獎盃 不管有沒有白金 知道為何白金難拿大概率就是真玩家4
很多人玩PS平台的遊戲都會玩到白金獎盃 那麼大家玩手機遊戲的時候 會拼google play遊戲的全成就嗎? 一款音遊就有一百個成就好難捏9
任天堂的遊戲不是沒有成就系統 瑪莉歐奧德賽的力量之月就是一種成就了 實際上是 任天堂的遊戲並沒有標準化的成就系統 每個成就都是按照該遊戲去量身打造 而不是膚淺的隨便塞一塞了事
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爆
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