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Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:8

任天堂的遊戲不是沒有成就系統

瑪莉歐奧德賽的力量之月就是一種成就了

實際上是 任天堂的遊戲並沒有標準化的成就系統

每個成就都是按照該遊戲去量身打造

而不是膚淺的隨便塞一塞了事

所以任天堂的遊戲不會有看完Staff名單

“恭喜!你得到一座獎盃!”這種事

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※ 編輯: yang560831 (101.138.50.57 臺灣), 06/26/2022 13:27:27

andy358006/26 13:28奇怪的優越感 本質還不是蒐集XX個OO這種東西

abcdegf3406/26 13:37沒獎盃系統要怎麼嗆梯次??

oasis40406/26 13:37不一樣啊,至少老任遊戲的一些蒐集要素是真的滿用心的

oasis40406/26 13:38是真的藏得很巧妙,而不是很罐頭的蒐集

gwawa061706/26 13:39我以為成就用不用心是看遊戲本身而不是平台餒

gwawa061706/26 13:39還是我理解錯誤?

SGBA06/26 13:41

moolover06/26 13:44蒐集要素跟獎盃還是有差別吧,不該混為一談

ringtweety06/26 13:46成就的回饋出現在遊戲內 跟遊戲外是兩回事吧

ringtweety06/26 13:50你完成一件事 遊戲給你劇情 也是一種成就 差的是遊戲

ringtweety06/26 13:52內什麼獎勵都不去設計 只有亮獎盃系統這種偷懶行為

john042106/26 13:52看完一個遊戲結局給獎盃這會奇怪嗎 有些甚至都沒玩完

ex99000006/26 14:05獎盃超爛 有些只會讓你痛苦 但你不解後期沒東西玩了 比

ex99000006/26 14:05起任系主動想去收集的設計差太多

vivianqq3006/26 14:12應該說不管是獎盃或蒐集要素 如果取得條件設計的很爛

vivianqq3006/26 14:12誰不會出來哭

ex99000006/26 14:28Wow的成就雖然也有獎盃 但他要你做的事情很少有沒意義的