Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?
很多人玩PS平台的遊戲都會玩到白金獎盃
那麼大家玩手機遊戲的時候
會拼google play遊戲的全成就嗎?
一款音遊就有一百個成就好難捏
https://i.imgur.com/TpQQsuo.jpg
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推
沒有比較 沒有傷害 應該說吧 為何我遊戲要全部隱藏要素都玩
→
出來 才不是盤子啊
推
沒玩手遊
推
我剛剛無聊看一下gamecenter我有九百多個成就根本不
→
知哪來的
推
Google的成就感覺就是拉吉 跳出來都覺得礙眼
48
首Poxbox首先開創成就獎勵 索尼有獎盃制度 pc steam有全成就收集 只有任天堂沒成就獎盃制度 講好聽一點任天堂客群輕玩家不會在意27
有個現象我一直覺得很怪 很多switch玩家都會說不在意成就 沒有成就系統是好事 不在意成就不要去解不就好了,有沒有跟你也沒關係 自己有玩PS steam NS PS跟steam遊戲的成就我也沒幾個有拿到白金過10
看遊戲吧,有的遊戲是挑戰,有的遊戲只是無意義消耗時間 而且微軟跟steam甚至Playu都有啊 真要說能直接換U幣的playu最實用 會拿來當吵的什麼平臺都有吧 我魔物板管這麼久惹,一樣看過人家拿自己steam成就還是NS時數來當吵架籌碼的R2
在這個充滿雲玩家的年代 獎盃是更重要的 PS版很愛問獎盃 就是雲玩家太多 而且很多獎盃內容是真的有玩遊戲的人才會注意到 推文有人提到的DS3獎盃 不管有沒有白金 知道為何白金難拿大概率就是真玩家9
任天堂的遊戲不是沒有成就系統 瑪莉歐奧德賽的力量之月就是一種成就了 實際上是 任天堂的遊戲並沒有標準化的成就系統 每個成就都是按照該遊戲去量身打造 而不是膚淺的隨便塞一塞了事
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[閒聊] 老實說 會希望switch有成就系統嗎?如題 自己原本是玩PS4、steam 轉到switch後第一個不習慣的就是沒有成就系統 很多人說沒有遊戲系統是讓玩家能好好體驗遊戲 而不是被遊戲玩 但自己始終還是希望switch能有成就系統41
[情報] PS+經典遊戲《虹吸戰士》支援獎盃系統Bend Studio表示PS+經典遊戲《虹吸戰士》不僅支援獎盃系統,甚至還可攻略白金獎盃。 SIE日前公布PS+經典遊戲目錄的PS、PSP遊戲有《捉猴啦》、《全民高爾夫》、《虹吸戰士 》、《爆鑽小英雄》、《鐵拳2》、《百戰天蟲 蟲蟲總動員》、《百戰天蟲 蟲蟲大戰》等 。38
[心得] 100白金達成心得歷程大家好我是梅林,稍早的時候我發表了戰B4皇的白金的心得,那也是我第一百個白金,先附 上人權證明 每個人都只有一次破百,從2018/4/26買PS4開始到現在也有了四年,這四年來也白金了一百10
[閒聊] 是任天堂成就索尼 還是索尼成就任天堂如題 因為任天堂的強硬毀約 索尼被迫搞自己的遊戲主機 沒想到意外跟反任天堂勢力合流 一口氣扳倒山內帝國 索尼也壯大成三大廠之一 延續至今3
Re: [閒聊] 老實說 會希望switch有成就系統嗎?從十幾年前開始有成就/獎盃系統以來,這東西已經有一個明顯的定位了吧? 就是讓PS玩家拿來嘴人的 對,steam/xbox都有類似的成就系統 但我好像只看過PS玩家會拿獎盃嘴人 “你oo很強?你白金了沒?”
爆
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