Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?
拿我個朋友幾乎0遊戲經驗的來看
他剛好玩過我借的血源跟世界
我在旁邊口頭指點怎操作雙刀
熟悉操作後連雌火龍問題都不大
他打到兇爪龍之前應該都不會卡
換成讓他玩血源
如果我不告訴他要跑過去
他應該再走半天連營火晚會都過不了
我後來自己跑一次給他看
他只覺得這這個不看攻略誰會走
他打神職野獸倒是打很快 一次就過
然後就沒興趣了 覺得遊戲在整人
觀察他的遊戲結果
我覺得魔物相對好上手
熟悉操作
只要不是什麼新手殺手類魔物都可以勉強通過
魂系從一開始路上就很陰間
很多不熟遊戲特質的人
又會想把小怪打乾淨才能過去
如果想成一個什麼都不知道的新手來玩
應該魂系退片率比較高
以我自己來說
叫我什麼攻略都不看
一路打主線只打完冥燈龍比打完月神簡單多了
當然熟了之後還是魔物比較難
因為古龍血太多了 不是很針對的打法
都要十來分以上 久了就會失誤
我第一次打過拉達岡+艾爾登之獸 可能過程也才5分鐘
但是雷神龍刷了幾十次我還是要花將近10分鐘
還是容易車
--
有些人就是路癡,不能這樣比,對就是我==工作完放假
就忘了雅南怎麼走
乾脆整片重玩
MH和魂系差在地圖探索,MH又沒有跳一個懸崖下面十
隻青熊獸等著圍毆你的設計
看起來你朋友只是不爽血緣的惡意,打王還是一樣快
所以看起來是不清楚遊戲設計吧 你朋友如果了解魂系設
計邏輯打的應該會比魔物還輕鬆
你這篇其實就是講兩遊戲惡意差別而已
魂有時候真的太搞人了點
MH是讓你進兩步退一步 魂是讓你每一步都有機會回到起點
MH只是打的久你想刷快才會難啊,雷神龍一堆大砲可用
魔物比較循序漸進吧
到了現在崛起破曉 你打怪再不濟還有滿地圖的環境生物
也有幾分鐘一次的操龍
魂系列與其說難 不如說容易死 這兩個有沒有掛上等號看人
魔物要過關要鹹魚過很簡單 畢竟限制三貓+時間真的很鬆
血源我在三周目的時候還是會在森林迷路 XD
MH裝備能目標挑抗性,還有很多道具能用 會貓就懶居多
原來貓都是因為懶阿 呵呵
是阿我就懶才貓到任務失敗,崛起打到HR26就這感想
本來就是懶才會貓
隨便弄個防性5舉盾跟他耗 都會過
如果那些小型魔物也能一下半血或把人圍毆到貓
其實勤勞一點這兩款遊戲都很簡單吧
就難度幾乎都是自己選的 魂系跑圖跑得很莽夫就是一直死
但慢慢探 慢慢清 配個遠程幾乎都能無腦推圖
魔物不看屬性不裝防系的硬A也是一直死 做點功課就輾壓
主要還是時長的關係 單挑黑龍現在想想還是會有點抖
但魂類boss一般戰鬥時長都不會太長 死了就是死了 XD
我以為我發文了
魂本來就有點故意噁心人
魔物也有故意噁心人的 但確實魂更噁心人
不要雙刀,你叫他用充能斧試試看
魂系列跑圖真的不要當一般遊戲乖乖清怪
魔物主線被說是新手教學不是沒道理的 從法環還沒出前
銷量都被比過去就知道魂相對不好入門
法環聖樹最後那幾段真的就純粹想噁心你 重頭跑酷到尾
雷神龍滿配看別人打一遍就不用五分鐘了吧
5
我魔物跟魂都有玩 這次破曉一直到傀異化岩龍才吃第一貓,目前還沒三貓過,但是我也不會說這代沒啥挑戰 性 因為老臘入基本上已經跟一般玩家 或是動作遊戲的老鳥不太一樣了54
首Po之前法環我開始看六希夫的實況 看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆 法環拓荒時 每隻王都打個幾場 就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關18
原文刪光 以我自己的感想加上自身經歷,我覺得魔物難很多 我是rise才開始玩魔物,一開始玩帥帥的雙刀,整天喝水被魔物幹,教學影片也看了,沒錯 單挑魔物還是被幹翻。 玩了100多場吧,想說挑戰看看聽說很op 的太刀。教學影片開始看,好,打魔物繼續被幹翻20
應該說 兩者的難度起步點和終點有差別 如果從起步點開始比較的話我會說 魔物的上手難度會高魂系許多 畢竟魂系的起點很簡單「這是攻擊、這是防禦、這是翻滾,你已經全會了 上吧」 而這個時候魔物新手還在思考14把武器哪把的系統適合他 派生有哪些要怎麼按 即使有操作上相對簡單的武器(輕重弩),也還是需要學習資源和彈藥調配的知識
爆
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