[閒聊] 破曉哪種武器打物理流的最合適?
聽說破曉屬性武大崛起
每種武器好像都要做五把了
但是我就是懶啊
我連射弓做五把就快受不了了
想回歸太刀現在又說要做屬性太刀
充能斧也是屬性超解屌打榴彈瓶
片手物理也只剩暈怪用的
到底什麼武器物理流還是跟屬性流一樣強的?
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錘子
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大錘
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大劍跟大錘吧
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充能如果玩斧強化即妙循環的話選擇物理也沒問題
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另外銃槍也是能一把打天下的類型
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傷害關掉就好了
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我大劍也轉屬性了
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塵爆流操蟲棍
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問就是苦無跟肩撞
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屬性要泛用(懶得換的話),是不是乾脆裝爆XD?
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銃槍FBF超爽 過熱冒煙的槍管就是浪漫
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貫通輕弩
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爆炸也算物理沒問題吧
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懶就不要做啊又沒差
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要泛用就直接物理一把打到底阿,其實大劍物理到底沒問題的
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,只是想追求更高的傷害而已
爆
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[閒聊] 魔物獵人弓跟太刀那個技術門檻比較高?想當初世界冰原的時候 我也能自傲的說我是太刀仔 現在老了見切一下就直接貓回營地了 現在只能乖乖用單手劍慢慢捶頭 剛剛做了套弓的裝51
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Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上27
[問題] 地平線2 怎麼讓機器陷入電或冰屬性傷害目前玩到39級 武器剛從藍色慢慢換成紫色武器 玩到現在 覺得冰跟電屬性的箭超難用... 屬性箭我最會使用的方式是打屬性燃料罐 引發連鎖反應19
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Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做18
[閒聊] 破曉的充能斧好像過得還可以?(應該有雷原本有玩NS崛起,禮拜日入手PC崛起,今天早上七點入手破曉, 現在的進度到剛打贏爵銀龍, 先不跟其他武器比較,但一路重玩的我感覺破曉的充能斧比崛起開心多了, 上次看到土砂龍的套裝感覺真的適合盾武,就一路配雪鬼武穿到爵銀龍了, 而且護石還隨便塞了個加護3、滿足感217
[閒聊] 魔物獵人破曉,比較難的武器?最近玩破曉 原本繼續崛起的太刀俠長槍俠 但太刀就繼續很簡單一直居合看破 長槍整個被BUFF太多 GP 隨便G都有6
[閒聊] 破曉做哪種屬性的武器CP值比較高?從世界開始我一直都是玩無腦物理流 以前當太刀仔的時候也是天上天下刀不然就是凱羅不開火不然就是拿爆屬的赤冥那把? 到了崛起也是一把忍者刀從神社門口殺到遺跡門口 但是現在單手劍玩到覺得手好短喔 想玩玩遠一點的弓箭
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