Re: [原神] NGA內鬼版統計的角色強度表(無內鬼)
※ 引述《ricky469rick (瑞奇西老猴獵奇)》之銘言
: ※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/n7KBfEw.jpg
: : 藍色是T0
: : 綠色是非T0但也不寄 翻譯就是一般
: : 黃色就是寄 直白一點就是爛
: : 目前投票人數大概只有2500人
: : 結果還算預期之內
: : T0最高的是萬葉 高達95%
: : 最爛的如果不算聯動艾洛伊的話則是刻師傅 約85%
: : 不過畢竟來源是對岸PVP最嚴重的論壇
: : 看看就好
: : 抽角色還是看愛吧
: 這個排行有個很大的問題
: 1.命座
: 2.隊友的稀有度
: 打個比方好了...
: 胡桃應該是大家心中最強火C,是T0。
: 但問題是大多數人對於胡桃T0的預設想法是1命+護摩之杖...
: 玩過的人都知道0命的胡桃雖說不上爛,但其實並沒有說非常好用。
: 再來是神里綾華一般預設都是神鶴萬心+霧切可以毀天滅地,
: 但其實很多人的神里綾華是拿天目影打刀且沒有這麼豪華的隊友,
: 實戰反而靠多後台累積傷害會比用三拐一去頂大頭的輸出更好用。
是說
原神玩家是不是特別愛戰強度啊
特別是對岸,pvp兇的跟什麼一樣
這種榜單只要一個角色不如他意,噴到你祖宗十八代
例如夜蘭有人覺得T0有人覺得T1,宵宮綾人、有人覺得T1有人覺得T2
這種時候超常起爭執
以前玩fgo跟碧藍航線好像都沒有吵這麼兇,還是只是因為我開始去看論壇了==
--
是因為你開始看論壇了
好險我都看乳量
FGO 碧藍 只要討論地點對了也是炒成血流成河
我都在推特和色圖pvp
是,戰鬥力凶狠的程度是NGA>>>>>>>>>>>>哈拉版>>>PTT
碧航NGA那邊也是整天在戰強度啊 前幾天超精彩
因為遊戲內沒有PVP,只好論壇PVP阿
樓上中肯
是nga特別愛戰強度吧
不要看NGa等對岸的論壇就好了
就跳進去 放點關鍵字 例如版主是台灣人之類的 就OK了
是中國玩家愛戰強度吧
想太多 討論區就是會這樣 fgo有名的風向榜就是appmedia
的 跟哪國沒啥關係 大家都愛戰強度 不過會戰到祖宗十八
代的確是戰螂特有
其實我印象中,只要有這種榜單多少都會開始吵戰力
擺低擺高、少算到需要其他角色配合、隊伍成形容不容
單機遊戲有啥好戰的
易等等
明知一兩個月又要洗牌的東西 就讓他們戰阿
其他日本網站像gamewith也會有類似的強度評分 只有wiki
這種的會盡量避開這種很明確的排行而是直接講優缺點
下次就看看神子會不會洗吧 == 看看草能不能翻身
他們哪個遊戲不愛這樣的 每個都愛看強度榜又愛嫌
不過這樣也確實是手遊的本質就是 販賣不平衡性和比
較
手遊風向榜 節奏榜之類的排名本來就容易拿出來討論
其實只要是紅的遊戲都會有這種戰力廚,越紅同個比
例人就越多
大部分人課金抽卡前,排除性癖不談,當然以強度優先
wiki強度評分其實隨意寫寫的不少,且高星給分都80起跳
wiki那種就避免吵架的籠統寫法 只會說角色能做到什麼和
不擅長什麼 但不會告訴你別人比你更擅長 還沒弱點
原神玩家特別愛戰強度(X) 中國人玩遊戲特別愛戰強度(O)
中國會戰到譙祖宗十八代是因為他們很少在告網路人
身攻擊 或者很少告成功 在台灣你敢這樣譙就準備上
法院
然後賠個好幾萬
所以雖然被揶揄是風向和節奏 但是大多會比較貼近現實
而且多是很極端的「不是在該領域頂尖的跟垃圾一樣」想法
如果沒得戰強度,通常是強度區分極度明顯,超級超級明顯
就是單機才要吵T幾啊 如果是網路遊戲或有對戰的 我
們直接開上去決鬥拼輸贏不就好了
對戰那種就會戰你該做啥事了
船才是一天到晚戰強度XD
不知道是不是社會氛圍導致他們連玩個遊戲都要這麼功利
看他們講話多嘴,太嘴對方不爽就會翻臉,然後開戰
強度這種東西 雖然很難有個絕對公正的評分 但是強弱還
是挺明顯的 大多數人也比較愛強而不是弱
大老都滿星的 不在意啥強度cp值 像我窮屄只能錙銖必較
強度沒啥差 你打副本50秒跟55秒有差嗎
手遊的話差距會是五秒和五十秒阿 那當然有差了
但周回久了就發現,除非能幹到24小時運轉,不然都是浮雲
了
手遊強角弱角就是差很多所以才會戰成這樣啊
是NGA特別愛戰 然後有些人又特別愛去NGA看
大多風向,明明四人配隊遊戲硬要這樣比,哪個完整配隊通
關深淵很難的?zz
“完整”配隊
不過算了戰這個還不如戰狗屎聖遺物,雖然早被制約了
沒有線上PVP 只好論壇PVP
pvp永遠是遊戲討論區的最大熱門話題
就是沒有很明顯差距才會戰阿 你看崩三強角都是公認的
沒啥好戰
不只原神,對岸深受戰力值洗禮,戰強度已經深入骨髓
爆
[問卦] 有人覺得台灣人越來越沒有禮貌了嗎這邊說的禮貌不是那種跟長輩噓寒問暖的禮貌 也不是跟你老師或老闆的 我這邊說的是真正的禮貌 就是平常跟陌生人交流或不會說請、謝謝、對不起 這三個很基本的爆
[原神] 強度黨墊角色池的下場置頂一下 幣我大概發了七八十樓應該算是很有誠意了 底下我覺得可以停止爭論了耶 沒想到會越來越歪樓歪到都爆文 如果版上大家對數字這麼敏感88
[問卦] 有人覺得澤倫斯基挑起戰爭?有些中文媒體,特別是對岸的,很喜歡說什麼澤倫斯基挑釁俄羅斯、挑起戰爭。當然現在看 起來他整天嗆俄羅斯,好像他很反俄,可是那也是因為俄羅斯已經殺到自家門口了,態度不 強硬難道要投降? 實際上他當初上任的時候對俄羅斯根本超軟的,一上台沒多久就跟俄羅斯談判了,他2019五 月上任,2019七月就談判了,那時候是說他會尊重烏東的選舉,前提是俄羅斯撤軍。1X
[FF14] NGA部分玩家覺得海德林比WOW希瓦還糟標題很誇張, 但這不是釣魚。 六版跟前面幾個版本不一樣, 這個版本是在NGA吵到最兩極化的一個版本, 而且不是很多人以為的在吵遊戲機制、技改、高難度副本之類的,14
[閒聊] 是不是有人到現在結束了還不懂35ping啊?一直看到有鄉民朋友的發言是 為什麼你RNG能在訓練室舒服的打 我T1就要扛著35PING跟你打 RNG根本耍特權 你知道35PING對選手的影響有多嚴重嗎33
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[問卦] 有人和我一樣覺得人生很難嗎?小弟的30出頭歲,在一間小公司當員工,曾經生過大病住院一段時間,之後常常在想這麼 努力賺錢是為了什麼,看新聞上常常有人很年輕就罹癌或是出意外死去,覺得萬一這種事 發生在我身上,我之前所做的努力是不是都白費了,一想到覺得人生沒有動力,有人和我 有一樣的想法嗎? -----5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點
爆
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