[原神] NGA內鬼版統計的角色強度表(無內鬼)
https://i.imgur.com/n7KBfEw.jpg
不看外觀 只看強度
藍色是T0
綠色是非T0但也不寄 翻譯就是一般
黃色就是寄 直白一點就是爛
目前投票人數大概只有2500人
結果還算預期之內
T0最高的是萬葉 高達95%
最爛的如果不算聯動艾洛伊的話則是刻師傅 約85%
不過畢竟來源是對岸PVP最嚴重的論壇
看看就好
抽角色還是看愛吧
--
阿里山87號?
都玩原神了不用愛怎麼玩的下去
七七好低呀,但蘿莉就贏八成了
太苦了刻晴
我的刻寶 這都是個啥啊
為什麼爛要叫作寄
取GG的G發音
甘雨居然綠色比藍色多嗎
什麼是寄?
那邊G的念法很接近寄
對岸反美所以比較偏英腔
太苦了 刮痧師傅
埃洛伊XDDDDD
笑死,角色還沒出前可不是這些看法喔
一堆馬後炮的
幹原來寄是從G來的喔==終於懂這字什麼意思了
滿準的啊
老實說 沒什麼意義的統計 深淵使用率還比較有用
你今天怪都凍不住 神里就是T2了 所以還不如看當前深
淵使用率
很多角色沒出前,風向跟這很不同,最典型的就是萬葉
師傅QQ
還算中肯啊
啊對了 nga講到雷神時是自帶二命 胡桃是自帶一命
有時候還會自帶專武 被nga騙去抽0命0精可能會失望喔
阿晴Q1
萬葉持有率我記得之前只有3X吧?整天小砂糖,所以一堆
人都是跟風的啦,人雲亦雲
這是全滿命統計?還是0命統計?
砂糖6命紙面強度確實能跟萬葉比 但用了就知道有多難用(
萬葉第一次up的持有率只有36%...
雖然是風向榜但沒錯阿 黃條特別長的那幾個的確是爛
斤斤計較強度只為了快那幾秒,沒意思
連盧盧伯爵>七七>刻晴也忠實呈現了
不風向角色強度要怎麼排 有那種每關都不好用的t0角
色嗎?
萬葉就失智列車啊一堆人被帶風向結果一年多只能看著別人
抽到葉天帝捶心肝
甘雨是不是過氣惹
阿晴不就是了ㄇ 你覺得她哪一關有用的 所以說爛的的確
是爛沒啥好辯 強的倒是可以戰一堆條件 但爛的就 真的爛
阿晴不是t0啊w
看來已經沒人在意八重神子了= =
八重隨便啦,反正剛好營收低,之後也不用管她了。
刮痧師傅可悲的是連命座都沒救
你全部火C都零命無專,明顯比胡桃強的有誰?
頂多就宵宮能打一打吧
刻晴明明是撿神瞳的王者 飛雷神直接定位
八重營收不算低,只是流水太普通!對不起從2.0藏到2.5
建立起來的人設(有雷神的機體設計早就能媲美雷神營收
了)
啊 神子回到另一篇 複製過來
神子說真的不怎麼樣 證明了這遊戲這麼久了
後台C還是毫無長進 跟開服皇女一樣
然後就出了腳填數字的夜闌
故意做爛的 吵也沒用 吵了他直接改更爛然後說是bug
別吵了 再吵又變成就近鎖敵 你的二命和白抽了一樣
八重根本是假後台C 讓她站場吃Buff就很OK了
甘雨被神里取代啦 就算蓄力攻擊倍率無敵高 你還說要
瞄準
不過手感稀爛還是沒救
nga就是鼓吹貸款課金抽兩命以上的病態世界
平均兩命的深淵排行就是nga
這統計的意義就是為了踩角色
後台C看看那個夜闌…只是人家是掛水
我的阿晴不要理他們 他們都是在騙你
把夜蘭的招全部招搬屬性改成雷都比現在強n倍 所以就是
故意的無誤
這表就是沒根據,投爽的,目的是拿來pvp辱角色
皇女八重pvp已經大戰好幾天了
阿晴是不是能在草國崛起 QAQ
想多了 多半是皇女再次起飛
爆
[原神] 強度黨墊角色池的下場置頂一下 幣我大概發了七八十樓應該算是很有誠意了 底下我覺得可以停止爭論了耶 沒想到會越來越歪樓歪到都爆文 如果版上大家對數字這麼敏感48
[討論] KOFXV的平衡是不是沒救了?原本這次XV應該算是重生復活 就各方面來說屌打那個半成品14 結果玩到現在大家抱怨越來越多 不外乎就是整個平衡炸裂 之前是VRT肆虐30
[健檢] 幫我看一下這樣要抽萬葉嗎角色池 沒二命ㄚ影和Ayaya這兩隻常搭萬葉的T0主C 加上風角已經有溫迪和二命琴了 砂糖命座也遲早會有 我這樣是不是剛好沒那麼需要萬葉ㄚ32
[閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?對於轉蛋遊戲來講 收益就是來自玩家抽角色/卡片 屏除XP黨不說 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強 就沒有抽的必要26
[閒聊] 原神的「神明角色」是必抽的強度保證嗎原神有為各個屬性推出神明角色 據說強度都是一等一的 這些是不是必抽的強度保證 有沒有八卦 雷神23
[FF14] NGA 6.0角色 人氣投票結果寫一些廢文前置當騙P幣和防雷夜 在自認為中壢李姓媽媽粉的我看來,要討論這類國際型遊戲,就很難不引用他國玩家想法 台灣就這麼小一個,西恰又是這之中的小圈圈,西恰的FF14玩家又小到跟麥片差不多 所以我是不會太在意看到他國玩家想法,就算是對岸也一樣,不管好壞人家就離我們最近 用的語言基本上也互通,要直接用一句「對岸東西沒討論價值」高歌離席實在是不對22
Re: [原神] 大家有抽了後悔的角色嗎?(附上 NGA統計這是我從NGA那邊找到的,這是中國服的統計資料,可以給大家做個參考 看是否跟你的原因有相同? NGA原文 大家可以進去看看,我這邊截幾個重點圖,21
[閒聊] 其實原神角色還挺保值的吧?只論強度 看看1.1就出的公子 萬達國際隊現在深淵依然是亂殺 大家比較公認退環境的頂多是老爺跟刻晴 而這兩隻都是常駐9
[閒聊] 同時4人站場的的T0隊伍一般角色強度都是就深淵來評估 所以後台輸出是相當重要 那如果以四人站場 T0隊伍會變成怎樣? (香菱秋秋皇女就會相形失色)5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點
爆
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