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[閒聊] Sega是怎麼輸的

看板C_Chat標題[閒聊] Sega是怎麼輸的作者
Gentlemon
(Gentlemon)
時間推噓49 推:50 噓:1 →:104

我菜逼八啦,有印象以來主機就已經是任軟索三方爭霸

對Sega的印象只有藍色刺蝟和萬年不變人中之龍


去查了一下資料,有人說Sony的299是壓垮Sega最後一根稻草
https://youtu.be/ExaAYIKsDBI

可是當一個主機廠倒下,一定有很多複雜的原因

更何況Sega可是被一堆老人懷古推崇的崇高主機


現在甚至被烙上羞恥的敵對陣營淫紋印記

https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/09/13024345079173/0/34140_18.jpg


https://topics-cdn.nintendo.co.jp/image/2021/09/13023625967214/0/34140_17.jpg




查資料上冷冰冰的銷售數字和文字,可能沒辦法真的知道當時的競爭狀況

有沒有老兵可以親口幹古講一下,當時Sega到底怎麼輸的

有沒有西洽






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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.7.142 (臺灣)
PTT 網址

flysonics07/25 10:23sega街機出身 對硬體技術跟擬真有點太追求

flysonics07/25 10:24SS為了主機性能是貼錢賣的 想靠賣遊戲回本

jhgklove07/25 10:24跟hTC失敗的原因很像就單純的低規價高,輸給隔壁廠

flysonics07/25 10:25結果PS把第三方大廠都拉攏過去 加上SS因為硬體效能好

flysonics07/25 10:25遊戲開發起來相對複雜成本高 對遊戲開發商來講進入門

flysonics07/25 10:25檻高

flysonics07/25 10:26SS賠錢賣後面又沒得回血 就GG

episode66607/25 10:26SS是輸在FF7上PS,在這之前SS賣得比PS好

Israfil07/25 10:26sega單看主機和遊戲銷量是還行的 最致命的是他的開發成本

Israfil07/25 10:26不知道為什麼比人家多很多 壓不下來

episode66607/25 10:26DC就輸在PS2賠錢也要搭DVD當成播放機賣

SaberMyWifi07/25 10:28就FF7啊,不要說SEGA,那時誰當PS對手誰丟臉而已

krousxchen07/25 10:29ss硬體是太奇巴,所以難開發

lasd45612807/25 10:29PS實力太強

※ 編輯: Gentlemon (27.242.7.142 臺灣), 07/25/2022 10:29:30

globe102207/25 10:30就是被超究武神霸斬給劈死的

hk12990007/25 10:31好像PS2上市前有特別針對DC 利用廣告的預期心理打擊對手

jhgklove07/25 10:31那時候我家附近電玩店不知道爲啥都狂推ps2,連投幣式遊

jhgklove07/25 10:31戲機都是3台ps2 ,1台dc後來我也就被洗腦買下ps2了

jhgklove07/25 10:33對 那時候SS不知道爲啥還要買3D卡才能玩kof97,同學的

krousxchen07/25 10:33打光碟戰索尼就有優勢呀,別人都要付授權但他不用

jhgklove07/25 10:33ps就不用買,就有點度爛

s3224415307/25 10:33因為PS2小店家能做無本生意

HidekiRyuga07/25 10:34價格戰被索尼家大業大壓垮 就這樣

bibbosb407/25 10:34所以其他廠商為了規避授權費才開發自己的光碟

krousxchen07/25 10:34SEGA跟老任就繞過,DC有GD、老任搞魔改版DVD跟藍光

HidekiRyuga07/25 10:35試想 一邊組件要跟其他廠商添購 一邊可以自己生出來

HidekiRyuga07/25 10:35 誰最能壓低成本

krousxchen07/25 10:35但魔改版就沒辦法跑DVD跟藍光,跟PS比又輸了

tsukasaxx07/25 10:35DC的問題吧 燒太多錢了

Rollnmeow07/25 10:37SS理論性能優秀,但有哪間三廠願意花時間挖掘雙CPU潛能

krousxchen07/25 10:38PS1的硬體其實滿偏老任邏輯的,用CP值高的硬體

krousxchen07/25 10:38相較於後來的PS2/3,其實PS1硬體真的不像索尼搞的

krousxchen07/25 10:39不過看PS開發歷程,會被老任影響也是不意外

syk110407/25 10:39好奇怪~好奇怪~性能好的怎麼會輸~

krousxchen07/25 10:40SS更奇巴的還有GPU,用四邊型作3D遊戲

krousxchen07/25 10:41SEGA就被nV老黃當年的堅持坑了一把

krousxchen07/25 10:42所以當年用nV顯卡的電腦還能買PC版的SS遊戲來玩

krousxchen07/25 10:42反觀到2022年了,電腦的SS模擬器還是不完美

iwinlottery07/25 10:42手把大小適合歐美人 以為做出成績內鬥ss 3d性能不好

iwinlottery07/25 10:42 md rpg輸sfc這些

j19881107/25 10:42我只知道最後輸在FF7

Rollnmeow07/25 10:42任社到GC都還是在拚效能,

Rollnmeow07/25 10:43不知道是不是因為被性能較弱的PS2點醒才有Wii

iwinlottery07/25 10:43小sega太吃電,可能這家公司太超前時代

Rollnmeow07/25 10:43不過這算題外話

krousxchen07/25 10:43老任不是被PS2性能弱給提醒,而是被PS2難開發給提醒

hankedwu07/25 10:44說真的 當初如果把櫻戰搭DC說不定還能一戰

krousxchen07/25 10:44但老任要到NS才真正的嘗到不追性能的甜頭

krousxchen07/25 10:45這之中的Wii、WiiU都是被性能低下害到

egg78107/25 10:46那時的雙CPU就是搞人,別怪三廠不去鑽研

Rollnmeow07/25 10:46DC上不是有櫻戰嗎?是沒有同捆的意思?

gargoyles07/25 10:47那時代主機都是成王敗寇 以前沒電腦螢幕給你接

bibbosb407/25 10:48ns是吃到掌機紅利吧

gargoyles07/25 10:49多半是接在家裡唯一一台的電視 能買兩台主機以上少數

alinwang07/25 10:49那有低規?是硬體太複雜難開發.

jaychen9907/25 10:49沒拉到主流第三方,當時史克威爾如日中天

flysonics07/25 10:49某樓在講什麼 櫻戰234都上了DC了喔

Rollnmeow07/25 10:50DC有選購的VGA線就是,可以接到電腦螢幕畫質還更好

roseritter07/25 10:503DO~~~~~~~探頭

gargoyles07/25 10:51就算父母買一台自己存錢買一台 還要解決電視問題

lanjack07/25 10:51SS就太強成本太高不能加價只能賠錢賣,又加上大缺貨缺在

lanjack07/25 10:51對方大作齊發的期間…

lanjack07/25 10:51寫錯,是DC

krousxchen07/25 10:51NS掌機紅利有,但不追性能老任就能平均一月一片遊戲

rockmanx5207/25 10:51DC甚至還有櫻花大戰機耶

Ikaruwill07/25 10:51可是97在PS上的流暢度和SS天差地遠,SS在2D表現比PS強

Ikaruwill07/25 10:51而PS在3D上表現比SS強,但當時的潮流是越看越多的3D遊

Ikaruwill07/25 10:51

egg78107/25 10:52FF和DQ都出在PS,蒿吐露絲?

krousxchen07/25 10:52反觀PS5/XS本家連一季一款都有點難

roseritter07/25 10:52DC有支援的大作相對少 致命傷 住宿舍那時DC PS2都有

Rollnmeow07/25 10:53啊,我想到了 當初DC敗局已定時SEGA有去求微軟

qsgjnmvb07/25 10:53沒被萬代吃下來

Rollnmeow07/25 10:53讓元祖XBOX相容DC遊戲,不知道為何微軟沒有答應

roseritter07/25 10:53PS DC開機點台率最低

krousxchen07/25 10:53而且掌機性能也要到NS程度,家機遊戲跨掌機才不需要另

krousxchen07/25 10:54外作掌機版本,可以直接跨

egg78107/25 10:543D是趨勢,SEGA賭輸了

sorochis07/25 10:54DC除了那神奇的載體(GD ROM)以外,整體表現都很很好

orz6553507/25 10:55遇到比任天堂更變態的對手 連任天堂都被輾爛 何況SEGA

sorochis07/25 10:55如果不要搶快先推出,晚個一年搭DVD,那應該今天的格局

sorochis07/25 10:55會不同

jaychen9907/25 10:55對玩家來說,只有主機毫無意義,沒有遊戲就是個死物,

jaychen9907/25 10:55像現在PS5一堆人擺在家裡假裝是空氣清淨機

bibbosb407/25 10:56晚一年市占都被吃掉也沒用

syk110407/25 10:57人家PS5沒遊戲還是搶翻天,畢竟是死忠的

gargoyles07/25 10:57被PS打下天下到DC那時候已經淪為第三選擇

roseritter07/25 10:57印象中DC要弄盜版片很麻煩

bibbosb407/25 10:58ps5變期貨投機商品了啊

roseritter07/25 10:58PS相對簡單 PS2要改機

Hazelburn07/25 10:58DC好像產能不足 熱賣但是沒貨 然後就死掉了

gargoyles07/25 10:59IP不夠強 玩不到瑪莉歐玩不到史克威爾 SS到後面全都出

gargoyles07/25 10:59一堆戀愛遊戲

lanjack07/25 11:00DC是真的很強,看到第一次出現超級賽亞音速小子我整個人

lanjack07/25 11:00都高潮了

gargoyles07/25 11:00DC沒有熱賣過吧== 他一直排老三

lanjack07/25 11:01原本是還可以挽回市場,誰知道就缺貨缺到死…

gargoyles07/25 11:01那年代有兩台主機都少數了還排第三

ceremonial07/25 11:01說白了就是不夠有錢

ceremonial07/25 11:02不然xbox不是也賠到脫褲 奈何只是母公司的零頭

Ikaruwill07/25 11:03萬代當時是也跑去作新主機結果爆死搞出財務危機原本跟S

Ikaruwill07/25 11:03EGA談好要併購的,沒想到電子雞爆紅賣翻天不但還清債

Ikaruwill07/25 11:03務還倒賺於是合併案告吹

orz6553507/25 11:03凶盒要不是三紅 360世代真的能幹贏PS3

hy122107/25 11:04靠柏青哥就轉爛了

zack86707/25 11:16ss拉不到三廠出獨佔強作 到dc時跟畫大餅的sony也賣不好就

zack86707/25 11:16gg了

HidekiRyuga07/25 11:20當時是世嘉去併萬代 萬代都自身難保了那可能去吃SEGA

rockmanx5207/25 11:21DC第一批有過熱問題 然後因此造成貨源過少

haoboo07/25 11:38SEGA當年街機派跟主機派的鬥爭很兇

Playonenight07/25 11:48拿大錢砸一款跨時代的無聊遊戲,然後連急救都不用

Playonenight07/25 11:48

x000307/25 11:50PS和PS2時期,索尼都有用開發機展示3D再宣稱是實機演算的

x000307/25 11:50讓人誤以為PS的3D遠勝同世代其他主機

x000307/25 11:50結果實際上發售後的實機根本跑不出那樣的畫面

maxwell007807/25 11:51sega 一堆戰略失誤啊

mc330832107/25 11:53sega內部,街機跟主機派也內鬥很兇,根本沒有粉絲期待

mc330832107/25 11:53的各種移植,一開始還能嘲笑ps是家電,結果後面遊戲量

mc330832107/25 11:53被海放

maxwell007807/25 11:53市佔率啊 差距那麼明顯 是要怎麼救?

tacoux07/25 11:54說什麼SS硬體雞巴,明明是PS開發環境才雞巴好嗎

mc330832107/25 11:56索尼當時對三廠各種出錢出力,跟當時的任天堂和sega的

mc330832107/25 11:56各種高傲姿態不同,三廠狗臉的歲月終於過去,直接投入

mc330832107/25 11:56索尼懷抱

HappyKH07/25 11:58sony那時候的行銷手段其實蠻卑鄙的

mc330832107/25 11:59任天堂FC的成功策略就是管控遊戲品質,缺點是三廠要上

mc330832107/25 11:59任天堂主機要各種舔,任天堂跟sega自己球員兼裁判,這

mc330832107/25 11:59種情況到索尼的ps之父剛好反過來,ps出錢出力給三廠,

mc330832107/25 11:59索尼夠大也不怕任天堂和sega施壓,扛的住壓力,三廠才

mc330832107/25 11:59得以抬頭做人,當然要投奔索尼阿

shinny120607/25 12:14就SS的遊戲輸PS呀

KudanAkito07/25 12:17一拳300磅

fr36962907/25 12:48FF7與DQ7,加上隨之而來的大3D時代。戰爭就打完了。

krousxchen07/25 13:14索尼開發環境爛應該是PS2/3吧??1沒啥聽說過

philip8150107/25 13:24自爆吧

e04su3no07/25 14:29SEGA很早就在搞網路對戰,這思想是走的蠻前面的可惜當時

e04su3no07/25 14:29的硬體不夠力

zzz7108448207/25 16:01xbox第一代才叫賠錢賣

Cefilos07/25 16:50ss當年硬體設計方向錯了,跟本不是為了3D來的。不像ps

Cefilos07/25 16:50首發實感賽車就技驚四座。說銷量累積的話,跟本還沒到ff

Cefilos07/25 16:507發表就已經輸了啦!當年vr2我玩了好久,畫面實在跟大型

Cefilos07/25 16:50電玩差太多太多了,daytona usa 也被實感海放。ff7 發售

Cefilos07/25 16:50之後生死就定案了。dc 的印象中也是3D 性能半殘,基本上

Cefilos07/25 16:50都無法好好的移植本家大型電玩,記得那時很紅的 sucd 賽

Cefilos07/25 16:50車因性能關係無法移植,搞不好他們內部是有什麼問題。後

Cefilos07/25 16:50發售的主機無法移植早幾年的遊戲,後來被ps2打死真的不

Cefilos07/25 16:50意外。一切都自找的啦,怪史克威爾就沒意思了

bobby475507/25 22:41其實真要說從來沒贏過 尤其在日本

qazxswptt07/25 23:16也不用馬後炮 現在誰都知道3D最重要 但當時就在還摸索

qazxswptt07/25 23:17期 在成本壓力下 有的主機商決定全壓 有的主機商決定

qazxswptt07/25 23:19走組合路線 SS只是選了後者 實際上SS後期的3D遊戲水準

qazxswptt07/25 23:20也沒這麼不堪了 sega還是很誠意的提供了一些3D強作

qazxswptt07/25 23:26dc的3d是沒多強 但從來沒有什麼家機的硬體可以跟堆規格

qazxswptt07/25 23:28的街機跟PC比 那只是廢話