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Re: [閒聊] Sega是怎麼輸的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Sega是怎麼輸的作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:17

最根本的問題就是

世嘉的遊戲太核心玩家取向 可能跟他們搞街機起家有關係吧

MD時代世嘉最好的遊戲集中在射擊 清版 格鬥 戰略上

跟任、索這種積極在家用機開發新ip的廠商比起來

世嘉的方針更致力於移植街機遊戲到家用機上

雖然到了土星時代有做出一些改變

但世嘉的核心玩家取向的標籤早就已經貼好貼滿

想玩RPG跟ADV這種主流類型的玩家根本不會去買土星

開放十八禁軟體更是讓想用主機玩正經遊戲的玩家卻步

所以說 與其說世嘉是被任索雙拳擊敗

不如說他們把市場越做越小





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Clangpp07/25 12:00不太懂,為什麼開放 R-18會讓想玩正經遊戲的玩家卻步

Clangpp07/25 12:00好奇問一下

這還需要特別解釋嗎...

stormNEW07/25 12:03就想像文

stormNEW07/25 12:041113登入 = =

※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.149.122 臺灣), 07/25/2022 12:09:10

segio07/25 12:09SATURN的R18還是很保守好吧...

egg78107/25 12:09大量AVG進駐時已經無力回天了

egg78107/25 12:10當時這麼做只是聊勝於無

ss55513607/25 12:10蛤?是說因為有R18遊戲,所以會被人家貼標籤嗎?我從沒

ss55513607/25 12:10聽過這樣被貼標籤的人啊

lcomicer07/25 12:11反了,是市場越來越小才把算盤打到R18遊戲上面

ssarc07/25 12:11AVG本身也是小眾市場,我看到只會覺得買sega的都超宅,敬

ssarc07/25 12:11而遠之

就是這麼回事 沒想到還需要特別解釋...

ssarc07/25 12:12還不如買sfc或ps,家長印象比較好,同學討論或一起玩也容

ssarc07/25 12:12

※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.149.122 臺灣), 07/25/2022 12:14:55

scott03207/25 12:26總結就是粉絲不夠多 大眾化又不夠

scott03207/25 12:29其實就跟現在微軟很像 只是微軟錢很多又有PC撐市場

palsuet07/25 13:56出錢買的是家長,不給小孩子色色的遊戲這個理由就夠了

sank07/25 19:45R18這甚麼爛理由.....不懂就去看前面討論

qazxswptt07/25 23:05幾乎全錯的論點 你講這只是反推回去猜 其實只是小原因

qazxswptt07/25 23:06sega雖然街機遊戲類型強 但其他類型又不是做不出來

qazxswptt07/25 23:07或做不好 你好像根本不知道sega也有家機部門在拼

qazxswptt07/25 23:10R18是不對的方向 但根本不足以解釋sega會倒

stormNEW07/26 13:43早說1113不行了,根本沒經歷那年代在雲