Re: [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??
其實我覺得這個問題只要你換個思考邏輯就很簡單
假如今天讓你把檯面上的競技類遊戲,讓你當主播推廣給你爸媽看
你覺得能讓他們有趣的就是觀賞性高的遊戲
跑跑直觀就是無腦,2分鐘以內結束
當然細節很多可以討論,但是太快了其實根本不是一般人需要去了解的
DOTA跟卡牌就很難介紹了
光是技能跟策略就很難簡單講解
即時戰略其實很好看,因為細節跟跑跑一樣太快就過去
高手又能在快速的時間內產生激烈碰撞
以前的星海又能大場面的毒爆一波對上人族甩槍
反正打完贏得就贏了,觀眾一下就能看懂
而且還有就是畫面細節要少
因為如果考慮到搬上大螢幕
細節太多的根本看不清楚
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You forget a thousand things every day.
How about you make sure this is one of them?
——Michael De Santa
https://i.imgur.com/FkxYMKo.jpg
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星海最好看的就是tvz 單純的彼此多線消耗 人口也很直觀
但如果是大招或一波流這種要解釋心理博弈時 該場就普普
因為可能是利用版本或地圖的不平衡 沒玩的很難理解
但如果大招是1v1 BO7的其中一場時 又特別精彩XD
其實就很吃主播賽評口條,神族開傳送門對手沒搜到,也會看的很緊張
星海那時候覆盤的講解跟戰術的取名也都很有趣
懂得可以看到很多細節 不懂的也能看懂畫面 = 全部球類
RTS也是要看遊戲的 星海這種快節奏看操作更多的還算觀
賞性高 魔獸3跟世紀2這種重營運的相對難理解選手在幹嘛
不是說星海沒營運 但就是部隊移動與交戰是這幾款最快的
覺得要會戰能帶起興趣才有辦法留住觀眾看營運的操作
觀賞性高就是可以一般人也能知道你在秀操作
tvz和tvp 都蠻好看的,pvz看時期,蟲族鐵龜很強勢的時期
會很難看,其實tvz 在t 模擬城市的版本也是毒瘤
我一直覺得星海2暴雪做了太多影響觀賞性的單位了,像蓮子
蟲、飛蟒、解放者,還有像掠奪者這種看起來就很無聊的單
位,你海一坨MM的時候那畫面就看起來超級無趣
還好現在純粹海一坨MM已經不是萬用解了,多少要依情
況搭坦克或鬼子,不然就是打多線或空降
大招跟一波流也蠻好理解的,就是要讓觀眾清楚守方什
麼時候意識到攻方的意圖,越早意識到越安全。讓觀眾
體驗勝負就在時間流逝中往一方流去的感覺
爆
首Po先恭喜爆哥 獲得2022年跑跑卡丁車韓國職業聯賽S2賽季 - 個人賽冠軍 今天也跟著跟風追了幾個小時的決賽 看到相關推文一直出現 "跑跑卡丁車是觀賞性高的電競遊戲" 那所謂的"觀賞性高"是怎麼界定的呢?? 是隨時都有可能被翻盤 無法前半場就決定勝負嗎??10
即時 刺激 鏡頭好帶 可以秀操作 觀眾看得懂 像CSGO VAL LOL 跑跑都很適合比賽 最可惜的是大逃殺 鏡頭難帶 畫面很亂 隨機性高 交戰頻率低 曾經很喜歡玩pubg8
關於觀賞性,今年看TOWA跟鬼神兄弟打CR盃的時候深有體會 最初只有看烤肉,TOWA跟鬼神三不五時演出的短劇真的很有趣 不論是跟だるま互毆,ありさか無奈 還是TOWA一個人笑ぶりっ子 但嘗試跟直播之後發現很無聊,因為我根本看不懂APEX在幹嘛4
我覺得觀賞性高的遊戲除了要一場遊戲時間快 容易理解之外 主播賽評其實也是很重要的一環 除了要時不時跟有些沒有太理解遊戲的觀眾解釋發生了甚麼事 也要有足夠的「激情」來帶起觀眾的氣氛 像今天的朔月跟草爺基本上都是用吼的了9
觀賞性誰最高我不確定,但車槍球觀賞性我覺得都很高 DOTA類的我覺得也不錯至少看得出招式對轟,家裡被打爛這樣簡單易懂的內容 最爛一定是魔獸世界莫屬 魔獸在巔峰的時候,曾經想試著推競技場電競 結果觀眾都看不太懂,就算有玩的也不一定會懂6
要舉個觀賞性低的反例的話,空戰遊戲大概就是了吧? 你看玩家當事人好像玩得很嗨,觀賞者光是因為機艙內視角左看右看就暈了 更別說搞清楚玩家在狗戰什麼 --1
PUBG 主要是狗屎節奏 比賽就是拾荒+跑圖大賽 看最後兩圈加上壓毒圈 問題就在於節奏10
雙方有來有回的 + 多樣的變化 + 快節奏 就是觀賞性。 星海啦,這個說第二,沒人敢說第一吧? 從一開始工兵有沒有探到、工兵有沒有被抓掉、探到多少資訊、 科技的走向、前期的騷擾、中期的反制、不斷的小衝突、大部隊決戰、 死命防守或進攻、前期大招。還有超人類的手速花式操作。7
其實觀賞性這東西還真的有點難界定 拿現實的運動來說好了 足球這個全世界最受歡迎的運動,卻還是有人覺得觀賞性很低 有些人會覺得踢整場才得一兩分有夠無聊,不好看 所以說觀賞性到底怎麼定義?我也不知道0.05
我覺得這分成三層,就用近年電競最成功的LOL和其他類型遊戲為例。 首先是第一層,簡單易懂,不懂的人也知道誰輸誰贏、誰優誰劣: 藍方玩家把紅方玩家殺掉了、紅方玩家把藍方的基地拆掉了,優勢劣勢,淺顯易懂。 - FPS類型的遊戲也是,反正誰活著的人比較多就優,誰先殺光、先完成任務就贏。
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