Re: [閒聊] WOW打掉重練的話還有戲嗎?
WOW不用打掉重練 把製作團隊換掉就好
當初D3還不算難玩 只是平衡性不好 拍賣場可能需要機制管理
然後D3的製作團隊把裝備改成綁定 沒拍賣場
致命點在開啟了遊戲史上最爛的設計 大秘
就是內容一模一樣 但是強度無上限的提高
這種設計連小學生都想得出來 根本不需要有遊戲製作經驗的人
然後呢 這些人毀了D3 跑去WOW 又開啟了他們覺得很棒的大秘
WOW也被毀了
只要把大秘拔掉 改回以前的普通和H 老玩家通常會買單
我不是自己說說 去看看玩經典服的有多少人 以前的機制才是好的
--
叫我城武就可以了 ( ′-`)y-~
--
沒完的人才會說拔掉大密很棒
團隊已經換過一輪了吧 所以才這樣
大密愛的跟討厭的很兩極 我自己只有每周寶底一場
沒大秘早就涼了吧 內容不夠快沒能重複玩的
大秘是幫這遊戲續命好嗎...
經典服吸引人的不是機制啊
雲玩家還在拔大秘 都要10.0了
你把阿薩斯再抓出來放到11.0應該也能再造聲勢
估計你不知道現在有大秘賽季
Wow 討厭大秘我能理解 大菠蘿這種刷東西的你沒大秘要
玩什麼
一樓這什麼廢話 覺得爛的當然不玩了
這篇是在雲啥鬼,d3團隊才是真正續了wow一條命
現在留下來的玩家大部分接受M+這個模式了吧。
雖然我超級反感這個東西,但對某些玩家群體,M+才是
他們WOW的主要遊玩內容。
正服還是比經典人多R ㄏ
要不要去看看你口中被d3毀掉的7版團隊和人數趨勢啊
就是賣掉未來,續現在的命阿
團隊難成這樣又吃時間 M+輕鬆多了
*7版評價和人數趨勢啊
回去玩wlk經典服 滿等花了一個禮拜 打H湊裝花了兩到
三天 10團本打了一週我就afk了 上線沒事做
哪有賣掉未來,現在不喜歡就亂黑嗎,大秘是bz後續團隊自
己搞臭的耶
WLK現在就很無聊 有夠簡單 NAXX真的打到吐出來
WLK回憶加成比較多 畢竟那時候東西少
我團本大秘雙棲玩家啦
說實話沒大秘的話這遊戲早涼了
真的是越雲的講話越大聲欸
現在人都這麼聰明被後面難度高的副本磨練出來
對我來說要玩刷子遊戲比WOW有趣的多的是。
但Raid體驗除了WOW就沒找到幾個競品。
不太可能拔了 已經養出一批只玩大密的玩家 你拔掉他們要去哪
裡? 大密的缺點是低層基本上沒人想去打 裝等低獎勵差
新手很難往上打 練分身除非你有固定小圈圈 不然一樣情況
一年沒開全沒了 回鍋不可能了QQ
毀掉的是那些動態數值的裝備吧...
改用動態數值後就再也沒有讓人有印象的東西了...
能無限刷勇氣其實低層多少會有高裝等玩家下去扶貧啦
不過低層打多了血壓真的會上來
有的玩家真的是怎麼教都教不會
沒賣掉未來難道你看到新手一直加入嗎?而且還不是又搞
爛了
看不懂某樓在講啥,動態數值跟印象東西有什麼關係
拜託別雲了好咩,沒新手這東西講多久了,講的好像大秘以
前一直都有新手,大秘反而讓新手好加入耶
經典版早就死了,裡面比以前還病態
這篇真的完全示範什麼叫作雲,而且現在五人副本就還有N
/H/M
呵呵,說得好像流失的玩家,看到大秘就通通回
鍋玩了,明明多數玩家不想花時間在大秘那痛苦
太多收穫太少。大秘玩家這麼愛挑戰,那大秘等
級的裝只能在大秘用要不要?大秘外最多只能生
效H等級。 看看有多少人繼續玩大秘。
按照樓上邏輯,不就更多人不想再團本痛苦,不然七版以前
人怎麼不見的?
砍掉大秘也不會讓玩家回來阿,我朋友就是到現在還在打大
秘的
你說的這個大秘玩家完全同意耶,現在是團本玩家在靠北大
秘耶,已經有不少聲音希望兩邊分家
動態數值是在說D3...
WOW團隊體驗比暫時玩過的都要強,但就是累
大秘跟這篇文章講的又不衝突,你不打就不要打啊,沒人
強迫你打大秘
M打完直接去打團本N又不是沒問題,只是很少人開而已
玩家總愛說自己pff 裝備心態卻是pfu
我休閒玩家啦,可是你裝備怎麼都放在很難的地方不公平
所以我說只能續命賣掉未來有錯嗎xD哪點不對了,你說
說
好了啦,大秘就給你額外的內容玩阿,不然現在一個禮拜大
概就打3天團,剩下都沒事做會更好?
所以到底賣掉了什麼未來啊,按照你講的新手問題又不是大
秘出才沒新手,反而有大秘讓新手更容易加入
打完三天團我可以練分身、解舊版本成就或是玩其他遊
戲,幹嘛一定要一週七天都泡在WOW裡
新增大秘可以打到底賣了什麼未來 團本是有收掉嗎
wow現在是缺乏一個合適的老手混新手合作刷裝機制
現在能一周七天都在wow的 幾乎都當聊天室 不如看劇
那你就不要打大秘阿,大秘是跟沒時間打團或是很愛泡在遊
戲裡的人玩的
你完全可以不打阿,你自己不需要就覺得應該刪掉是什麼心
態
沒大秘就是現在的大秘玩家消失 會更好?
看就知道都沒玩過
你大秘弄成會跟團本搶玩家就是注定滅亡拉
雖然是遲早的事但大秘就是那最後一根稻草
這兩個的客群本來就分開的,那裡有搶玩家的問題?
別雲了好嗎,看看6版人氣多低迷,7版d3化才逆風高飛的
雲
我雖然不喜歡大密但也知道這是現在還在線玩家在線理由之
一
問題是它們只想賺錢不想投入資源吧
主打PVE的遊戲要保持活躍就必須持續推出內容
新地圖,新任務,新地城,新職業
但是暴雪只想重複利用已經有的內容
把主打PVE的遊戲當成主打PVP的遊戲開發
樓上也在雲?WOW的更新一直以來都是這樣要有什麼超大新
內容
新地圖新任務新地城每一個小版本都有推出啊XD
上面的言論是我今天看到最雲的,wow你可以說他不好玩,
跟玩家做對搞玩家垃圾劇情,但是不表示他更新內容就有少
大概又是個雲玩家,看到大秘拿舊地城就當bz在偷懶吧
大秘的出現很大程度刷掉了沒pve實力的玩家
對我來說這是一件好事
但一個遊戲放棄白癡也不好 雖然我經典看到一堆不知道在幹
嘛的
D3團隊真的糞 毀掉自己遊戲還不夠
12
原文恕刪 之前我在WOW版有過相關的討論串中有發文討論過這件事 有蠻多地方我其實有不少東西想跟大家討論的,就把我的看法再提出來跟大家分享 我非常認同的一個論調就是 打掉重練這檔子事的重點在於"重練"3
7.0 初期體驗很差,但我記得暗夜堡之後就有新增機制,就是你每ROLL一次都有會增加 橘裝掉落機率,所以這也是為什麼 一堆人裝備明明就很好 還要打隨機團隊副本和普通 團隊副本的原因,其中英雄難度的團隊副本 泰坦造物也可以讓你裝等飛躍性提升。 所以7.0 整體評價是不低的... 但到了8.0 團隊副本那個狗屎難度,掉的東西也沒比較好,真的是打心酸的...1
打掉重練的重點是「重練」這部分,你要往哪個方向練? 假如今天就算 WOW 不搞以前那些智障決策、 不會有那種聖騎負責人結果最討厭聖騎的低能安排、 不會有跟華納一樣硬要跟粉絲對幹的勇氣, 所有更新重練改版都符合社群&玩家期待,5
大型MMO遊戲要有所突破才可能再現輝煌 例如SAO那樣的WOW 不然就是洗白全球玩家記憶 審美觀疲勞帶來的倦怠感 也是當今MMO網遊下坡原因之一 遊戲市場選擇太多76
首Po昨天滑到WOW版 想不到又有前夕事件了 是要改版了嗎? 雖然我連現在是第幾版都不知道 活躍人口數 全盛時期(3.0) 1200萬人
爆
[討論] WOW沒落是自身問題還是外部環境問題看到WOW 10.1有感 我大學的時候 WOW剛上市 多少學生在男宿為了WOW廢寢忘食 打戰場拿元帥高督 不然就去補給物資拔草精煉 被二一的也有(那時112是單二一 真的不少人被退學)65
[閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?如題 問在D4封測前, D3毫無疑問是一個成功的商業計畫 畢竟他賣出了這麼多 但做為暗黑系列的遊戲卻是毀譽參半,38
[閒聊] 拍賣場關閉了現在點拍賣員會有小框框提示拍賣場關閉中. 根據/4 消息 美版拍賣場被玩壞了 因為兩陣營同時共有. 所以有人故意上架一銀商品.28
[閒聊] OLG的副本,製作團隊怎麼確認打得過的?無聊去圖奇各分類看一看 看到說現在wow團隊副本世界首殺大賽滿熱門的 就隨便點進去幾台看一下 發現怎麼一隻BOSS都嘗試兩三百把還打不過 就突然好奇14
[問題] 當初D3沒落的點是鎖拍賣場嗎?時代的眼淚D3 想當初小魯也追過物流車,也被小蜜蜂秒殺 一堆朋友也都在玩 但是曾幾何時,卻已退出舞台 雖然後來的遊戲體驗性不錯11
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?我覺得是當年D3想靠拍賣場抽成想瘋了 裝備的完全沒有所謂的過渡期 一般遊戲思考模式下 第一章 | 第二章 | 第三章 | |--------------------|舊裝備4
[閒聊] 所以D4會有現金拍賣場了嗎?想當初D3剛出的時候有開現金拍賣場 那時候橘裝又不好掉 記得某個傳奇單手斧數值頂的可以賣到萬元以上的樣子 之後不知道是破壞平衡還是怎樣的就關起來了 現在DI是p2w所以花錢消災讓遊戲簡單點暴雪也能接受了吧?4
Re: [問題] 當初D3沒落的點是鎖拍賣場嗎?你太早退出了,後面提高掉寶率,各種新系統,還推出付費的新角色與卡奈魔方機制 還賣了很久好嗎?後續推出的switch版還賣的不錯呢~ 哪有那麼早就沒落? 遊戲總會慢慢厭煩,尤其它又是買斷遊戲,一直有舉辦每賽季的新天梯與該賽季專屬的新系 統變3
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?D3本身就是個錯誤 原因就在暴雪的貪婪 D2雖然有交易 但怪物強度並沒有因此超強 而且有賽季制 裝備不會無限通膨 但D3當時沒有賽季 就算用過強的怪物 過低的掉落 也只是把所謂的成形往後拖
爆
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