[情報] SE 指出,日本市場收入已無法回本
這個說正確好像是,因為看法米通的年度報告幾乎都在下滑;但轉頭看任天堂,欸?漆彈3發售第一個月就包辦了日本當月6成的實體出貨數。
但反過來想,連SE都這樣,其他廠商應該真的不好過。
原標題:史克威爾艾尼克斯於年度報告中指出,日本市場收入已無法回本。
原文來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5592023
日系遊戲廠商巨頭Square Enix近期發表了一篇年度報告,提到了由於日本人口老化的緣故,使得遊戲人口難以繼續擴大。並且提到現在遊戲機及手機遊戲的開發因技術進步的關係,越來越龐大並複雜,現在開發中遊戲的投資比過去需要更龐大的資源。
換句話說,日本市場的銷售額已經不足以支撐Square Enix收回開發成本並產生利潤。報告中也指出今年出售三間工作室的原因,因為公司資源有限,必須將有限的資源投入在全球都能熱賣的大作上。此外也提到公司的AI、雲端以及區塊鍊為公司之後發展的重點。
另外也在年度報告中更新了Final Fantasy系列的銷量,目前FF系列累積了1.73億,玩家們最熟悉的PS大作Final Fantasy則是1390萬套。
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所以要?
轉型教育中
要不要把幾個愛浪費錢跟時間的製作人砍一砍
難怪很用心的中文化
自找的,連續幾個大作都搞砸= =
日本都被手遊吃光了 想要大成本只能全球化
像我大索尼直接放棄日本太明智了
預告將投入在教育跟NFT
怎麼覺得是自己的問題
重點擺AI 雲端 區塊鏈==
這樣以後還會有色色的元素嗎?
去買那種貴森森大IP還不屁股夾緊點好好做,找死
任天堂:真的假的啊
會玩SE遊戲的都太老了所以賣不動(誤)
AI 雲端 區塊鏈 你確定這些會回本????
繼續去追畫面阿笨蛋 任島不都告訴你遊戲的重點在哪了
一個字 活該
居然還怪到人口老年化去了
該把迎合SJW的白痴踢走了吧~
開一堆遊戲開發案但不給錢,最近才會上一堆爛遊戲
活該死好
你就拿HD2D去把超任時代那些冷飯都拿出來炒就贏了
遊戲製作成本要降低的話ai的確是一條路啊
任天堂:?
一堆新作根本就不想給資源,做爛了再來怪市場,真的很
會
成本問題那就降低成本或賣貴一點
任天堂:
阿任天堂怎麼做到的
全球化=逼你吃SJW的米田共
做太爛藉口一堆
出一堆狗都不玩的
活該阿 SE自己出一堆爛貨
真的活該,不知道玩家要的到底是啥
不過SE的3A大作風格的確都偏歐美會喜歡的那種
可是他們砸大錢去搶歐美市場的復仇者聯盟死的更慘
啊
嘿丟,出糞作然後倒果為因
教育家又在教育粉絲了 太寵粉了
這半年出一堆糞作還想回本啊?
任天堂:蛤真的假的
復仇者聯盟 設計方向根本錯誤
現在怪人口老化完全沒道理,純粹找藉口難看
玩家要的FF7R不就在作了嗎
同樣是賽車派對遊戲SE的陸行鳥賽車跟瑪車比就是(
自己爛就不要找藉口,看看任天堂
FGO:真的假的
SE自己也是手遊大廠現今市場崩壞的推手,哪有資格講
漆彈3開發成本多少?
任:對啊,每天都有人說我快倒了
開發手機遊戲要龐大的資源?
之前出的服務型漫威遊戲 評價差又虧錢 越想賺錢就越
賺不到錢
單純做出來的東西糞到日本自己人都不買單而已吧
不是 SE出的那些實驗作成本也不高吧
遊戲做太爛怪自己吧
上次那個FF7手遊記得是十億日幣
它到底錢花到哪去了才需要大回本? FF7嗎
所以呢?好好認真做「好玩」的遊戲,別整天想東想西
不然三角賣近百萬肯定賺錢的
要不要看看今年除了三角和LAL 其他作品長什麼鬼樣?
日本有家大廠叫卡普空,專心做主機遊戲怎沒這問題?
廣告阿 手油成本不是60%都砸在廣告上
今年發售的一半以上都垃圾是誰的問題?
3A的市場放全球沒錯,但是SE出了很多不是3A的糞GAME
嘿嘿 11月接下來有SE的收穫之星阿 來等評價
做一堆糞G要怎麼回本==
講得好像小朋友就會玩SE的遊戲==
11天後有皇二阿 殿堂級冷飯
那個SE符文...老實說也不看好
Final Fantasy VII: The First Soldier也要結束營運了
SE大作都要拖很久 成本高正常
做了一堆垃圾 然後再準備迎合SJW做個世界性的垃圾
空檔期中間就是塞些糞GAME加減回收
顯然是SE營運方式出問題,不管手遊跟TV都是
轉型手遊廠 疑 原本不就是了嗎(
卡普空的IP夠多夠廣
SE的營運一直有問題呀,連遊戲原始碼都能不見的公司
往島外走我認為是正確方向,但最近你們做了些啥要不要看看
原始碼不見好像挺常聽到的 SE以外的公司也有吧?
好了啦 繼續出手遊騙錢吧
評價正面且銷量不錯的是不是只有HD-2D兩款作品
只出鳥鳥的天堂陌生人和ff大逃殺 都鳥鳥的 還說無法回本
自己愛做垃圾手游又賺不贏中國
和任天堂比 你的垃圾作比例太高
要省錢不會參考咪哈遊用抄的喔剩下的錢拿去買網軍護航口
碑就好
任天堂:是喔
贏中國?不必講太遠啦 就新的無期迷途 不錯玩啊 se大概就
做不出這種品質
還和米哈游比未免太遙遠
這是你們做垃圾的理由嗎?
只會重製跟HD像素
然後手遊不掛DQ或FF招牌幾乎都早死(掛FF有些也很早死,DQ
反而比較穩)
比IP廣度SE大贏卡婊吧
SE的美學也跟不太上時代
任:我也是這麼想 (挖鼻)
今年SE每一個遊戲都搞砸了 希望這個月的皇家騎士團不要也
出包
無法回本還接受主機限時獨佔,轉到PC又平臺獨佔,這不
是自找的嗎,要直接賺獨佔費就不要抱怨
老卡也是吃海外市場啊,跟本篇說法又不衝突
這幾個月SE的遊戲個個都是雷 連超可撥賽車re都能砸鍋
主機限時獨佔有錢啊...
平台獨佔也有錢啊 在說啥呢
搞不好全平台都沒獨佔費高咧
SE今年沒全砸啦,狂飆騎士復刻還不錯
三角也沒砸啊 哪來都砸這種事
皇2應該不會...吧 除了職業系統其他幾乎同命運之輪
三角普遍評價也是普普,真的不算好
糞作率要不要先檢討一下
光榮 好幾年才有一款百萬銷量的遊戲 但是財報每年都很好看
MC83 用戶80 說普普有點勉強吧...XD
我希望收穫之星不要砸,不過現在看起來還挺不妙的……
三角當初氣勢之大 幾乎當成皇2 FFT的再起之秀 然後就...
三角玩起來很悶 我沒玩到破關 希望皇家騎士團能好一點
SO6也還行,只是日廠老症頭PC版優化差
PS5版就沒啥優化問題
雷作大廠SE沒說服力啦 手遊市場飽和了回頭吃家機才在哭
皇二就等過譽文了 但老粉應該會很滿意
光榮就開發成本都花在刀口上,反觀SE
評價不錯的都是HD-2D遊戲,不過這系列銷量也沒多起眼,即
使開發成本不高,這小小的利潤也很難說服股東吧
而且光榮靠代工也是賺不少錢,SE沒啥在代工的
說難聽點不考慮開創價值的話 皇二除了轉職跟路人角可玩
之外應該沒有贏三角的地方
光榮的代工都是一等一的 風花雪月無雙玩起來就很爽
三角表現也叫普普喔?
巴比倫
自己爛藉口那麼多 不看看今年出了多少糞作 也想變索尼
同路人逆
三角評價普通但銷量很好吧
轉職跟路人角?你是不是不知道死者宮殿
可以請問贏在哪嗎?
HD2D的新作普遍評價都一般吧??但就賣的不錯
我可以問一下普通到底是以什麼當標準 P5嗎?
反正兩週後見真章 看要笑皇二過譽還是捧三角都有機會
喔我不是說皇二不好喔 我是指以現在角度來說
就像E17那種感覺
光是劇情最有話題的那個點 現在來看都很好笑了
你知道死者宮殿塞了多少隱藏裝備武器道具和龍語言魔法來擴
充皇2遊戲內容
賣那麼貴還
Xbox:什麼?SE說日本市場不能回本???
知道啊所以呢? 你總不會因為PM可鑽研的東西很多就給90分
對吧?
再搞一堆獨佔ㄚ
看看你們都出了些什麼,不能回本怪人口老化?
做了一堆垃圾 然後怪玩家不買單???
評價就是以劇情跟遊戲系統為主 內容挖多深是看玩家興趣
嗯,你開心就好
嗯我知道啊 所以我也不會阻止你捧
皇2劇情還不差,但以戰棋部分我比較喜歡三角這種
SE最近出好幾個雷作不能回本要怪誰?
追求畫質效能但是遊戲性有夠爛
我對這次皇2重生沒什麼好感,明明就是個沒有誠意的冷
飯也吃的這麼開心,至少也該做成HD2D吧?
可是SE不是才賣掉西方工作室
Se近幾年ㄧ推糞作 還想賣多好
怎麼決策反反覆覆
SE買了好幾個工作室
這邊玩過皇2的不曉得是SFC原版還是PSP命運之輪多
垃圾公司做一堆大便是在靠北三小
皇二原版和PSP 都玩過,很好玩沒錯.但真的不符合現在
的遊戲生態.SLG 本來就快死光,皇二的節奏很慢.
命運之輪是劣化版
頂多賣老粉,新血很少會入坑.
三角的問題是劇情太死了 感覺選擇很多 但都很線性 能變動
我比較擔心收穫之星
到底能不能娶老婆
的不多 我是拿戰棋遊戲來比的 玩過FE在玩三角感覺很悶
連有IP的機戰都這樣了...不看好皇二.
無法回本? SE自己搞爛了多少自家經典IP
任天堂:喔喔是喔
覺得三角太死的話 皇二就更糟了
戰棋遊戲本來節奏就很慢了 可是劇情選擇沒多一點會讓人感
SE要不要先自己算一下這兩年推出多少垃圾遊戲而那些
少數能賣的又有幾款是回鍋重製老玩家不嘴你就很好了
覺更無聊
我只能說我算FE老粉但我很喜歡三角這樣
機戰也算自己搞死自己吧 Z3 VTX
而且FE的劇情選擇...除了風花吧不然也沒啥好選的
皇家我是先觀望一下 真的不行就等明年初的FE新作
復仇者有點過氣了 砸大錢買授權回收不回來
任天堂 ?
又有個巴比倫爆死 SE手遊爛又雜 學人家做油油那種好嗎
FE有什麼劇情選擇XD
坦白說現在FE除了可以跟JK談戀愛結婚生小孩,我想不到
有什麼地方能贏==
FE現在不就AVG
當初復仇者看了就很雷 而且聖歌才剛死不久
索尼聖光打這麼大 SE只好改賣牛郎了 FF15就直接刪除女隊友
手遊天尊 一直出手遊當轉蛋 暴死再來說市場沒收入 是
這樣嗎
人口老化XDD 那手遊是怎樣
講真的卡婊近年IP算海放了吧 被幹的不少賣得全都很好
日本萎縮是事實 但是你活不下去是因為你爛
卡普空炒冷飯可是都炒得很香阿
不如說 為什麼SE挑一些自以為是的人重啟舊ip結果搞爛?
biore3哪裡香了? 臭的要死
卡婊冷飯可是炒的很香der(除了bio3) 反觀那個超可撥賽車
你他媽FG7好好做其他我都不要求
狂飆騎士沒垮,SE重製神作
流程夠短了還砍時鐘塔 到底在衝三小? 連開場滅團影片都
FF7
可以閹割掉
所以要投入SJW陣容懷抱嗎?
日本市場其實沒萎縮啊 好幾款IP都破記錄不是嗎
少子化
就是遊戲不夠好玩 好遊戲出來還是賣爆 不然花枝3是鬼在買?
bio3以前評價就不好了 重製更爛也是神奇
老任表示 找小學生玩 看我台灣廣告也是狂打小朋友 www
以前一年級28班 座號將近50號 現在超可憐 買遊戲的小
朋友越來越少 中年經濟支柱更多的是買了不玩
要不要試著少做一點x作
日本暴雪
你覺得是小朋友買遊戲嗎!? 實際是30~40歲爸媽在買
https://youtu.be/3pKHA7rd3FA 說真的我不知道為啥就是
覺得台灣版有點尬(汗
30~40歲基本上又是老任黃金期的小孩 gba~nds wii世代
把掌機算進去的話哪個時代不是老任黃金期 頂多Atari世代
老任:嗯?
明明就糞作連發
因為花枝那個廣告是日文版改中配,當然很尬
多少手遊被SE代理廢掉自己心裡有數 賺不到錢剛好
整天不把遊戲搞好 只想搞課金化跟賣情懷來騙錢
之前是真的找台灣人拍的這個夏季(健身環)廣告就很自然
做的東西不符日本市場口味吧,主機和手遊都有很賣的廠商
現在娛樂手段跟資訊太多了 要花幾十小時破一個遊戲是奢侈
的事
Sw的陸行鳥大賽車做的跟屎一樣
講的好像那些爛遊戲歐美能捧場似的
三角戰略已經表現很好了啦 日式戰棋除了聖火以外這
年頭要賣破百萬已經是非常艱鉅的任務了
日本人寧可課手遊也不會買你們那些SJW糞作啦 不用想了
啊幹原來是SE 我看成索尼
遊戲機本來就是賠錢在賣的 主要靠遊戲來賺 可是你一
堆主機都在黃牛手裡是要賺個雕
任天堂:喔是喔真的假的 55555
現在平台那麼多,SE還以為日本人會跟以前一樣死忠?
任天堂:難怪我每年都要倒
光榮:喔是喔(轉頭繼續戰國、三國題材)
出一堆垃圾單機和手遊
因為日本人不吃SJW那套
三角很普通啊 人物不能培養數值都固定的 很不耐玩
電氣鼠:說啥呢
做的遊戲爛成這樣 誰要買單 連最簡單的賽車遊戲
都要外包 做成沒有一個人覺得OK 笑死
so?
任天堂:有這種事?
SE把遊戲當轉蛋出 會賺我也覺得很厲害
都拿大便出來 誰會買
呵呵,se
無(賺)法(不)回(夠)本(多)
任天堂: ??????????????
老任:你要確定耶
隨便了 這幾年se的高產也沒什麼特別亮眼的東西
任天堂:???原來出的都是老人在玩的?
做不好怪市場不買單
你陸行鳥弄成這樣還好意思講啊
廢話 你做那什麼遊戲啊!!!怎麼可能會回本???
三角普通? 喔對 現代玩家都要一鍵掃蕩auto通關 才不會想玩
這種燒腦戰棋
終於知道了喔,自找的
日本太封閉到被時代進步幹掉
狂飆 三角都是小眾遊戲 現在沒有那麼多人會玩日式rpg了
biore3至少在遊戲動作畫面表現很好
畫面從來都只是加分項目 阿任島不是早就示範過了 還在畫面
日本人不玩SE的垃圾而已吧
衰退到找不到藉口了嗎?
越想越氣再噓一次
所以 想要被別人收購了嗎www
?? 日本在遊戲方面的消費力還是有世界前幾吧????
任天堂:SWITCH再戰十年
日本市場不會回本 結果任天堂賺爛 原神從中國來也賺爛
今年一定倒
人口一億多的地方混到無法回本…
自己作品越來越爛還怪玩家不買單
不是因為做太多糞遊戲燒錢嗎
賣給Sony 或微軟,不過依照目前狀況可能微軟才能救,
因為微軟最近想做手遊
卡普空不止做遊戲也有搞電競 SE怎麼比?
是你的作品越來越爛,不是日本市場的問題
SE今年發售的遊戲有一半都垃圾,誰會買單
垃圾在日本市場回不了本,歐美市場就有辦法嗎
米哈遊、碧航靠日本賺多少,自己不行不要怪市場
沒人要買教材
是SE建模永遠慢人家10年啊,那種主打復古的陣點遊戲
就算了,其他能跟上時代嗎?
全世界單機遊戲人口算2.5億好了,日本算到撐死也只佔不到十
分之一
不能回本有很奇怪嗎
老任:你說什麼不夠?
還好吧 平時休閒也不限於遊戲 運動閱讀不是更好
活該死好 10/10繼續啊
SE要不要先回頭看看自己遊戲品質再來說話?
日本那麼大的市場都能搞到無法回本是誰的問題==
SE就是廢
SE這兩年出的遊戲很怪啊
集中投資資源在(認為會賺的)企劃上 但明明近期就是各種
爆死XD
要找藉口 起碼先做到讓人覺得你說的合理
SQEX的社長還在想進區塊鏈跟NFT哦
任天堂:你說啥?
任天堂表示不同意
遊戲公司的區塊鏈是啥,看不懂啊
不能回本不奇怪啊,因為SE過了高峰後變成偶有佳作的公司
你以為SE手遊就很行嗎?並沒有,SE的問題很多
這家公司未來就算只做手遊也不樂觀
看起來要跟索尼參在一起了
我只希望在我有生之年能把FF8/9重製,其它隨意
死好
任天堂:?
任天堂表示賺爛了
你SE再出垃圾的話 就沒人救得了啦
隨便做遊戲然後說成本回不了變成惡性循環
原神日本市場世界第二誒?人少但是課金超多,你確定不行?
自己把一手好牌打爛的,看看那個陸行鳥賽車,一堆白痴操
作,出一堆爛遊戲誰會一直當冤大頭
老卡當時也是經過陣痛期才變真香的
跟台灣慣老闆一樣嫌市場太小
真的活該 想搞服務型遊戲撈錢 結果遊戲本身還想賣3A的
價格 真的是死好
學卡普空乖乖炒冷飯跟出續作 都不至於這麼慘 根本只是
因為手遊嘗到的甜頭 想把那一套照搬到主機跟PC遊戲上
然後又不想放棄單機遊戲原本可以賣錢的利益 內購方面
吃相又超級難看 連盤子都不想玩
5
其實這張表表示的另一個點是 核心玩家群其實增減有限 但是線上平台部分的玩家一直在增加 (不知道這含不含手遊就是了)9
日本本地的單機遊戲市場幾乎可以被老任壟斷 了,日本人對老任遊戲沉迷已經接近宗教一樣 ,所以其他遊戲公司真的也只能靠海外市場, 去年最好的單機遊戲法環也是靠海外地區為主 了,所以除非那天日本人從老任教退教不然日3
其他什麼開發成本提昇之類的就算了,SEX這篇最鳥蛋的就是拿人口老化出來講 有沒有種把自己公司旗下的遊戲人口組成都攤開來給大家看啊 TBT、吉田,連續兩任FF正傳製作人都在講「日本年輕人根本不認識FF」 日本有沒有人口老化,和你們遊戲在日本賣得好不好是有多大的正相關 真要講玩家基數成長停滯問題好了1
SE: 日本玩家人口老化,遊戲人口無法擴大,遊戲開發成本逐步高升所以必須專注於全球性的 大作 同時也是SE: AI、雲端、區塊練是公司以後發展的重點10
可是看看這篇 世界ゲーム市場は初の20兆円の大台突破 国内も2兆円突破 国内ゲーム人口は調査開始以来初の5000万人超え、家庭用ゲームユーザーが3割近く増加
爆
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