Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂
輔助體驗超級差
要注意的事情太多了
四個隊友血量、對面攻擊手的猥褻、走位、隊友的絕招條、角色間的配合
最幹的事對面刺客跟Eva 猩猩跳過來什麼事都不做了
原地抖動啊啊啊啊啊直接看重播
我認為真的要改一下
輔助位置名字要改成指揮
原本傷害有跟沒有一樣所以角色傷害拔掉
角色直接無敵
專心輔助跟指揮(打字)
體驗直接起飛
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看對面DD過來切你,然後你隊友的DD不來救還在追著坦打
指揮算坦克的事情吧,畢竟推進防禦都要靠坦克XDD沒功能的
輸出真的是這遊戲最多餘的
單排只能玩莫伊拉 霧子 安娜 碧姬 但也就是生存好一點
點
你家嘴臭DD還會嘴你都不補xD
和尚最慘,打不中補不多都要被噴
你輸出廢一點 和尚掛個黑球都會殺的比較多 和尚那個天殘
腳踹死來切我的源式過
輔助也能玩巴帝,反正整場不要按右鍵,但自己輸出來玩
阿你是沒遇過傷害比你少的DD嗎?
和尚能危急時刻保命啊,不要亂開大,不該嘴和尚
最幹的是自家的刺客衝一衝跑去躲補血死角 沒血一直在那
邊亮亮亮 又死不過來 中間一堆人 死了又在靠北==
溫泉指揮官
但坦克在衝前線其實比較沒空注意後方
那種會位移的刺客角狂亮燈要輔助幫補真的很幹
輔助本來就設計給女生玩的,乖乖跟在男人後面補血,想要
影響戰場局勢?門都沒有
隊友太爛一直秒躺 然後怪補師補得少?
現在的環境輔助遊戲體驗很差,跟性別無關
輔助要影響戰局很難啦 你隊友不往前推線 補幾十萬都沒用
看過一場 敵方整體生命線顧很緊 結果坦跟DPS都不推被耗死
玩碧姬、莫伊拉這種會跟人拼臉的感覺比較好,狗才玩純補
輸出不保你自己當輸出啊,他怪你不補就不要給他補整場
讓他坐牢啊,反正只要輔助不爽補,整場隊友等輸
輔助就是你的生死掌握在隊友,所以才自閉,其他位置單
打生存能力高太多了。
輔助影響超大的== 沒輔助 只有刺客能玩
DD還會嘴補還前線送幹嘛。問題別人出駭影來鬧 DD也不幫 操
作好一點 跟駭影一換一 還要被嘴 補血少的哭吧 腦殘才繼續
玩補給DD嘴
遇到四排更慘
現在補師補坦都還比補輸出有用多了
2
雖然跟真的玩很久的比起來不多 不過我玩TF2應該也有幾百小時了 在休閒場分數幾乎都可以排在前三 但去打競技模式就會被打爛XDD 然後這陣子玩了一陣子的OW23
我記得早期的LOL也是 當時RIOT不像現在默認EU流五路配置 所以只有創造"輔助功能"的角色 並沒有為了輔助打造環境 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的6
角色好不好玩 平衡不平衡 配對公不公平 才是關鍵原因~ 1. 角色好不好玩 是技能組設計的問題 平衡也是 例如genji移動相對太優勢 2. 配對公平性 這是大多數遊戲公司不願意承認人性的問題 solo vs 多排 這2點都是要不要解決的問題 而不是能不能解決的問題 以paladins來舉例:15
早期的LOL就是學習並改善Dota的機制 一開始沒有所謂EU流,都是上中野下1112的配置 只是比賽有隊伍用了EU流大家才開始仿效 : 並沒有為了輔助打造環境 : 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的17
慈悲阿姨很棒啊,日配聲線超柔超棒的 霧子也很可愛啊 大家應該多多玩她們才對 其實我覺得如果暴雪多出一點可愛的輔助女角就會更多人玩了 日本巫女有了7
最近才去玩ow排個積分 結果明明選輸出跟補 10機場下來全都是當補 後來牌位下來了 銀524
到底為什麼是有趣的遊戲跟競技化會是不等於? 還有為什麼要一堆玩家說要自由佇列,廢除強制選角 以前我打鬥陣一代,沒有強制角色就會造成141,060這種奇葩陣容 到最後303大家都玩303,有比較好嗎 然後我認為一代會光速過氣不是因為甚麼競技化,只是大家根本不知道怎麼站位怎麼打遊戲4
你都不覺得你這句話跟上一句303很矛盾嗎? : 還有角色沒有更新等種種問題 : 就很像CSGO,你一直突突突不學怎麼丟煙丟閃走位,你不會膩嗎 : 不想學習遊戲怎麼玩就怪暴雪這樣限制? : 你有沒有想過遊戲不好玩是因為你根本不知道遊戲怎麼玩爆
首Po奶媽難當《鬥陣特攻 2》競技模式疑因輔助玩家過少,導致配對系統大亂 《鬥陣特攻 2》以免費形式上線創下佳績,但競技模式體驗並未獲得好評,本意強調隊伍 搭配合作,但當玩家實力配對問題導致團隊意識不對稱,就會間接影響到整體遊戲體驗, 不論是輸出、坦克或輔助玩家都受影響,目前競技配對在歐美社群論壇因此產生不少討論26
TF2輔助只有一隻醫生 但是不知道為什麼TF2玩醫生的意願高很多 就算你不選醫生還是有隊友會選 反而我OW2剛開始主玩輔助玩一陣子之後就只想玩坦跟輸出了 說不出差別在哪==
爆
[心得] 漢默丁格輔助上鑽心得與技巧分享一、人權 先附這季鑽石人權 鑽石帳號的輔助勝率(這一季的)爆
[心得] 2022賽季季初輔助水鑽心得(發錢如題 先每十推100p發到爆 這幾年一直在鑽石大師徘徊 趁出社會前看能不能爬個宗師菁英(希望辣 上人權圖64
[閒聊] 韓網熱議:BeryL輔助生涯角色池韓網熱議:BeryL輔助生涯角色池 來源: 在twitter看到,原文好像是來自虎撲 追加:44
[閒聊] 勒布朗ARAM傷害改成120%是腦子壞了嗎如題啦 剛剛玩一場AR LB直接W 軟皮2/3血蒸發 配個Q就死了 完全不用什麼接技 只要會按W就足夠 明明LB在AR就已經不弱了 為什麼還要把傷害改成120%啊?49
[閒聊] 輸出能力很高的輔助?一般來說遊戲為了平衡,對於能提供隊友治療、增益及保護能力的輔助角色,在設計上 自身輸出能力往往不佳,需要與攻擊力強的角色組隊才能有效率地提升等級。 但事情總有例外,就會有那麼一些人喜歡把輔助角色玩成輸出路線, 於是就變成了能幫助隊友又能自己火力輸出的全能角色,宛如一人軍隊。 骸骨騎士大人亞克-主職業天騎士副職業教皇,還會其他多種職業技能,本季龍傲天代表29
[閒聊] 達瑞斯跟古拉格斯哪個比較好輔助汎?小弟剛排了一場RK現在選角中 我鎖了汎走下路 隊友P5輔助則說自己是補位 平常打中上只會 達瑞斯跟酒桶兩個角色 酒桶有E閃 有在峽谷迴轉的能力 而且續戰力優秀就跟不死鳥一樣 達瑞斯則是一個頂在最前排的坦克 鬼步開啟跟瘋狗一樣 沒有鬼步則是跟吉娃娃一樣23
[暴雪] OW2:跨平台對戰關閉輔助瞄準功能《鬥陣特攻2》跨平台對戰關閉「輔助瞄準」功能 家機VS電腦操作公平性再掀討論 《鬥陣特攻2》終於在上週正式上線,但卻因為連線、Bug、每週獎勵以及戰鬥通行證設計 等問題在玩家之間引發了不少爭議,而目前看來玩家們在遊戲中遇到的問題還不只這樣而 已。許多家機版《鬥陣特攻2》玩家陸續開始注意到在與 PC 進行跨平台連線對戰時,會20
[心得] 輔助上大師我從s3開始玩,大概s5之後開始每季都當一個水鑽,但從上季積分挑戰賽後,開始遊玩輔 助上分,對於輔助在低端場的理解是,如果你雙排隊友很強的話看他的英雄池選擇英雄像 是(lulu jinx )、(ez 卡瑪)、(娜米 路西恩)、(煞蜜拉 任意開戰輔助)、(拉 克斯 凱特琳)。 這些常見的組合,通常都有不錯的宰制力,如果你單排的話我推薦的是鉤子角或是法師可
爆
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