Re: [暴雪] OW2:疑因輔助玩家過少,導致配對大亂
TF2輔助只有一隻醫生
但是不知道為什麼TF2玩醫生的意願高很多
就算你不選醫生還是有隊友會選
反而我OW2剛開始主玩輔助玩一陣子之後就只想玩坦跟輸出了
說不出差別在哪==
--
醫生超好玩
OW你不選輔助 也有人會選阿
TF2要殺醫生要先過機槍手的關係吧
TF2玩醫生是懲罰不是還被拿來當過迷因一陣子?
工程師也算輔助就是,只是有自動砲台當輸出
TF2工程師也算輔助啦...
有uber無懦夫..醫生就是有這個特點
TF2的支援雖然是醫生、狙擊跟間諜
TF2還是有隊上十幾個人只有一個medic的狀況啦,有時還有
多排專屬的pocket medic只補認識的人
但實際上比較接近OW輔助定位的應該是醫生跟工程師
TF2不是spy的話要殺到醫生很難欸XD
OW太多能輕鬆到後排的位移 TF2要過後排除非隱形或火箭跳
好像是這樣欸 那OW2要讓輔助多點人選,強化自保功能不知道有沒有效
※ 編輯: sai0224sai (111.246.121.103 臺灣), 11/03/2022 17:38:31看地圖阿..又不是每個地圖都只有一個入口
是可以繞路 但還是要防工程師在奇怪的點架砲台陰人
因為TF2是玩伺服器的 玩一陣子知道隊友大概實力會比較願
意換醫生看是要玩暴擊或是無敵 甚至是快速治療一起飛
OW的衝後排角太多吧
TF2多的是直接火箭跳往你臉衝的 OW還在那邊慢慢繞路
要開始講古了嗎 TFC 跟 RTCW 的醫生也都很好玩就是
TF2的SPY殺醫生小事,騙到醫生大招才爽
把補師血改成400
OW的輔助 傷害真的太慘了
要是OW有輔助角色近戰到就+25%大絕我也必玩
我剛剛又玩了一場慈悲,對面有個死神整場都在七進七出
我標到死了都沒人能處理他,隊友都被打死死的
還有一些刺客坦沒發現自己掉血速度很異常嗎
就算牽著線也在掉血
OW就是個 一直換角的遊戲 固定玩一隻 很多狀況處理不了
TF2的Medic好玩到不行 十字弓撿尾 無敵pop 超高暴擊骨鋸
我自己最常玩的就是Medic 真的超級忙又好玩
那種全世界都想殺你的感覺 那種隊友沒你不行的感覺
我只記得每個角色都有專屬語音喊Medic
你有沒有遇過 整場都拿滾筒針槍衝的醫生 爛死了
Medic~
TF2整個機制還是跟OW不太一樣 TF2沒有把坦補的分壘弄
成OW那麼極端 各職業起碼都有能夠獨自作戰的能力
我覺得還有一點是TF2玩社群人很多,想不想補就真的看心
情,不爽就去蹲工程師販賣機阿
死了再換職業而已..tf2都是前面打很隨便時間要到了才換職業
認真上阿
而且TF2輸了沒啥感覺吧 以前還玩過敵我雙方在互相惡搞的
OW你敢搞怪試試看 馬上語音聊天頻就開噴了XD
TF2就類似一種暴力平衡 人人都能幹死人 OW輔助有些實在
太脆弱 碰到刺客幾乎很難反制
TF2基本上休閒模式是真的很休閒,大部分沒那麼認真拼輸
贏,也因為這樣才出現那麼多副職業,什麼demoknight、Tr
oilder、甚至是Pootis,都是玩家自己玩出來的,個人認為
讓玩家自己發揮比官方硬是要求你配合好多了
樓上很不受教喔
基本上TF2是做成一個職業能殺所有人 但所有職業也能殺
你 取決於你跟對手的技術
想當年玩TF2用Medic的骨鋸大戰Spy蝴蝶刀
TF2最大的差別是戰場上人員密度比OW高很多,前排角色
光是火線上對槍下水餃就夠玩了,就算你超強單切到基地
,你要面對的是猥瑣機槍塔噁心噴火槍還有剛剛重生的敵
人。
我覺得TF2改一下彈藥限制然後每個角色弄個大絕
(類似噴火兵燃素累積)就可以再紅起來了
事實上除了醫療兵、重裝和S狙擊兵以外,其他兵種都有繞
後的方法喔!當然官方的兵種中能輕鬆繞後的只有四種,但
只要做點練習,其他輔助職也能飛高高XDD
2
雖然跟真的玩很久的比起來不多 不過我玩TF2應該也有幾百小時了 在休閒場分數幾乎都可以排在前三 但去打競技模式就會被打爛XDD 然後這陣子玩了一陣子的OW23
我記得早期的LOL也是 當時RIOT不像現在默認EU流五路配置 所以只有創造"輔助功能"的角色 並沒有為了輔助打造環境 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的6
角色好不好玩 平衡不平衡 配對公不公平 才是關鍵原因~ 1. 角色好不好玩 是技能組設計的問題 平衡也是 例如genji移動相對太優勢 2. 配對公平性 這是大多數遊戲公司不願意承認人性的問題 solo vs 多排 這2點都是要不要解決的問題 而不是能不能解決的問題 以paladins來舉例:15
早期的LOL就是學習並改善Dota的機制 一開始沒有所謂EU流,都是上中野下1112的配置 只是比賽有隊伍用了EU流大家才開始仿效 : 並沒有為了輔助打造環境 : 所以當時輔助幾乎最少最少人玩的17
慈悲阿姨很棒啊,日配聲線超柔超棒的 霧子也很可愛啊 大家應該多多玩她們才對 其實我覺得如果暴雪多出一點可愛的輔助女角就會更多人玩了 日本巫女有了7
最近才去玩ow排個積分 結果明明選輸出跟補 10機場下來全都是當補 後來牌位下來了 銀524
到底為什麼是有趣的遊戲跟競技化會是不等於? 還有為什麼要一堆玩家說要自由佇列,廢除強制選角 以前我打鬥陣一代,沒有強制角色就會造成141,060這種奇葩陣容 到最後303大家都玩303,有比較好嗎 然後我認為一代會光速過氣不是因為甚麼競技化,只是大家根本不知道怎麼站位怎麼打遊戲4
你都不覺得你這句話跟上一句303很矛盾嗎? : 還有角色沒有更新等種種問題 : 就很像CSGO,你一直突突突不學怎麼丟煙丟閃走位,你不會膩嗎 : 不想學習遊戲怎麼玩就怪暴雪這樣限制? : 你有沒有想過遊戲不好玩是因為你根本不知道遊戲怎麼玩爆
首Po奶媽難當《鬥陣特攻 2》競技模式疑因輔助玩家過少,導致配對系統大亂 《鬥陣特攻 2》以免費形式上線創下佳績,但競技模式體驗並未獲得好評,本意強調隊伍 搭配合作,但當玩家實力配對問題導致團隊意識不對稱,就會間接影響到整體遊戲體驗, 不論是輸出、坦克或輔助玩家都受影響,目前競技配對在歐美社群論壇因此產生不少討論16
輔助體驗超級差 要注意的事情太多了 四個隊友血量、對面攻擊手的猥褻、走位、隊友的絕招條、角色間的配合 最幹的事對面刺客跟Eva 猩猩跳過來什麼事都不做了 原地抖動啊啊啊啊啊直接看重播
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[閒聊] OW2多久會過氣最近玩了一下OW2覺得遊戲跟一代差別只有 新增角色,其他地方改變太少,難道暴雪自己 不覺得這樣好像有點在騙玩家的錢嗎?我是覺 得OW2大概3.4個月就要跟一代一樣是過氣 遊戲了。49
[閒聊] 輸出能力很高的輔助?一般來說遊戲為了平衡,對於能提供隊友治療、增益及保護能力的輔助角色,在設計上 自身輸出能力往往不佳,需要與攻擊力強的角色組隊才能有效率地提升等級。 但事情總有例外,就會有那麼一些人喜歡把輔助角色玩成輸出路線, 於是就變成了能幫助隊友又能自己火力輸出的全能角色,宛如一人軍隊。 骸骨騎士大人亞克-主職業天騎士副職業教皇,還會其他多種職業技能,本季龍傲天代表26
[問題] 安妮輔助是什麼時候消失的?如題 我記得N年前 有流行過一陣子安妮輔助 對線手長可以狂a 六等高爆發 AOE暈人控場 印象中好像比賽有出過 不過後來安妮就消失在職業舞台上了26
Re: [新聞] 又漲價!馬斯克:全自動輔助駕駛(FSD)大家好: 不知道大家是否和阿伯一樣有買model 3 雖然阿伯我覺得model 3就一輛車而言 很好開 輔助駕駛也很好用25
[閒聊] TF2是不是比OW2有趣很多?玩了幾天的OW2 雖然很多角色還沒開出來 但覺得招式變化性少TF2不少 TF2雖然角色少但是一些角色都很有趣 例如23
[暴雪] OW2:跨平台對戰關閉輔助瞄準功能《鬥陣特攻2》跨平台對戰關閉「輔助瞄準」功能 家機VS電腦操作公平性再掀討論 《鬥陣特攻2》終於在上週正式上線,但卻因為連線、Bug、每週獎勵以及戰鬥通行證設計 等問題在玩家之間引發了不少爭議,而目前看來玩家們在遊戲中遇到的問題還不只這樣而 已。許多家機版《鬥陣特攻2》玩家陸續開始注意到在與 PC 進行跨平台連線對戰時,會20
[心得] 輔助上大師我從s3開始玩,大概s5之後開始每季都當一個水鑽,但從上季積分挑戰賽後,開始遊玩輔 助上分,對於輔助在低端場的理解是,如果你雙排隊友很強的話看他的英雄池選擇英雄像 是(lulu jinx )、(ez 卡瑪)、(娜米 路西恩)、(煞蜜拉 任意開戰輔助)、(拉 克斯 凱特琳)。 這些常見的組合,通常都有不錯的宰制力,如果你單排的話我推薦的是鉤子角或是法師可
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