Re: [閒聊] 以後會有個遊戲類型叫做原神-like嗎?
根據換塔抄原神
我們可以歸類一下
原神like要有幾個特點
1. 會有個常駐會飛的吉祥物跟你講垃圾話
2. 遊戲開場主角會被某種東西追著跑
3. 還有那個UI基本就長那樣,真是抄起來不害臊的
4. 俗稱三渲二的shader配上特別亮的色調
最近還有個賣加密貨幣的遊戲
遠遠看就是個原神樣
原神like可能比世界上其他種like的遊戲
更像被like的那種原作
應該叫 原神veryLike
※ 引述《ZMTL ([詠冬]瀟湘滅光)》之銘言:
: 久違的滑了滑巴哈才看到上個月的新聞,
: 這風格... 雖然原神我只有剛開始玩了一下,然後幻塔好像也是類似風格,
: 以後會不會統稱為原神-like啊?
: *
: 開放世界動作冒險遊戲《Project:Reborn》於中國開放預約 釋出遊戲實機影片
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=239033
: 由 NARX Games 研發的開放世界動作冒險遊戲《Project:Reborn》日前宣布正式開放預: 約,同步公開了遊戲實機影片供玩家們參考。在本作中,玩家將被指引前行,在「噩夢」: 頻發的世界裡解決各國的災難,斬開被封印在大地之下的真相。
: https://www.youtube.com/watch?v=_gUzat1pe5Y
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.162.12 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
不就動漫畫風加仿BOtW模組跟渲染的支油
推
把手遊水準往上帶了很多。至少不是卡牌對對撞玩法就好
爆
[閒聊] 中國人會嫌棄原神喔?前面公布原神動畫化 就有人問只有中國跟臺灣人嫌棄原神嗎 我知道部分台灣人不喜歡原神的原因 是因為一開始的抄襲爭議 可中國人為啥會討厭或嫌棄原神71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。82
[閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍以下靠機翻+一些修飾而成 若有語意不順或遊戲術語翻錯請見諒 縮網址46
[閒聊] 整個中國遊戲只有一款原神能戰嗎最近常常能看到一些特定ID的說法,不外乎是遊戲上的貶日揚中 揚中來揚中去,好像也只有原神能一戰了 確實以商業成績跟全球影響力,原神是十分成功的 另一方面除了原神,似乎也沒有別的遊戲能上台較勁了 也是有像是少前、方舟、碧藍等成功的IP,但他們仍然是待在自己手遊的圈子裏48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!43
[閒聊] 原神已經是世界級的遊戲了嗎?如題 就像candy crash一樣 最近連遊戲大國日本 一堆人都在玩原神 原神還在幾年前就在秋葉原搞全版大廣告 看很多人在批評原神1X
[閒聊] 明年的薩爾達是不是被歸類在原神-like現在歐美媒體已經有原神like的名詞出現了,反觀薩爾達,除了那麼多款,什麼like都沒有 ,只能活在原神的陰影之下,那麼明年的王國之淚一出,是不是會被當成原神-like的遊戲 來看,還是說連被當成like的資格都沒有。 --X
[討論]戰神 諸神黃昏算是原神-like終極作品嗎?妾剛好想到 同樣都是神 一個原神 一個戰神 然後戰神又莫名的原神-like相似 裡面的克雷多斯 號稱電玩界的蔡阿嘎 一直只會曬他的boy
90
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