Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦
假設前提就錯了
要比就是OLG的排名比讀書排名
讀書是要跟別人比較成績
OLG也是,再努力練功打怪
永遠都有人比你還爆肝
PVP排行永遠都有比你強的
大多數玩家只能當牙王
但當你能夠努力在OLG打到伺服器第一
這份時間心力拿去讀書要拿全校第一也不是不可能
--
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推
能拿到全伺服的獨特技能嗎
推
還有課金程度,銀彈越多成績越好
→
如果是天堂M第一的話 可以去國外捐棟樓直接入學嗎
4
你運動也會變強啊 怎麼不運動 --爆
首Po如題 玩遊戲打怪練等變強 大家都覺得天經地義 兩千年附近的天堂或是韓國遊戲打怪過程之乏味 大家還是練得很爽 可是一提到讀書學習變強7
因為遊戲通常設計得很簡單啊 基本遊戲內容可以簡化成幾個按鍵 大部分時候亂按都能過 就算有很複雜的設定 也有一些高玩整理好懶人包讓大家抄作業 如果一款遊戲設定成不能抄作業(像是SAO那種封閉世界) 裝備數據一堆 你很難直觀看出甚麼好(像是d2 武器攻速還要計算frame,武器長度)12
如果把讀書比喻為OLG,那大概是這樣-- 今天練了10%經驗值, 但是明天上線後,昨天練的10%經驗值會只剩下0.1%。 只有少數的帳號能夠練10%保留10%。 如果這是現實的遊戲,1
就像帕秋莉依樣 讀書變很強 但在強 也比不上來借書的飛賊 魔理沙5
因為與打怪升級相比,現實讀書的正回饋低的可憐 遊戲的打怪升級簡單明瞭,經驗值需求固定,升級獲得也固定。整個體系也不會狗屎到沒 希望,有練有未來,等級的層級會帶來相應回報 讀書的學習時間並不穩定,學習成果不固定,學習需求也未知。整個體系狗屎到你練了也 有高機率沒意義1
其實原來的命題就錯了。 原因是你不是覺得讀書變強很爽的那群人而已。 覺得讀書很強很爽的人一大堆,這群人常常也不覺得打怪變強有什麼爽的。 有些人打球變強很爽,有些人讓自己變漂亮覺得很爽,有些人做出很讚的模型覺得很爽,有 些人看著自己練出的肌肉覺得很爽。3
打怪可以選喜歡的打 不喜歡的不打也沒關係 像我不喜歡pvp就不pvp 遊戲也奈何不了我 可是讀書不能選科目
13
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦讀書變強是指? 成績變好? 成績變好確實可以成為一種正反饋,但是,成績變好以後呢? (1)一個成績好,沒有背景的學生,就只是一個沒有背景的學生。 只是成績好,在社會上沒有變強,在學校也沒有變強。 為了這樣的成績好,要犧牲的快樂實在太多。4
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦因為沒有變強就不會爽啊 如果真的有認真讀書 真的有變強就會很爽 先不提一整串文章裡面的什麼讀書無用論 讀書學到再多也賺不到錢之類的 讀書學到東西真的很爽 考試隨便考就全班第一名更爽 每次考試都排在全校前幾名甚至第一名2
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦我覺得這是教育的問題吧 當你在玩遊戲的時候,遊戲公司為了希望能夠讓你繼續遊玩 那獎勵回饋機制一定會設計的讓你感受到成就感和快樂 也就是說,當你練功之後,你會覺得怪變好打了,就有明顯成就感,努力都值得了 遊戲公司非常的努力達成這一點,確保你每一個階段都能感受到成就感2
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛打怪變強 在遊戲中比較練功提升等級增加數值 但是讀書更像單純學會技能而已 你原本只會火屬性法術 所以無法對付火屬性的怪物1
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦讀書變強有屁用 難道有辦法讀到世界第一 比愛因斯坦還強嗎... 有時間讀書不如去幹其他更有意義的事 像是看VT2
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦首先玩遊戲就是為了放鬆娛樂的,所以所有的遊戲肯定都是為了娛樂服務,也因此遊戲都 是為了引起玩家的快樂而設計的。 他們共通的特點就是輕鬆的付出就能得到多而強的回饋,原Po其實只注意到了回饋而忽略 了付出,困難的遊戲是沒什麼人想玩的,這種的叫做入坑門檻過高,遊戲就是要無腦爽, 沒什麼人會花八小時來認真研究。
爆
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