[問題] 在中國開發核酸模擬手遊有搞頭嗎?
諸君 晚安安
我在想
中國在想辦法減少孩童玩遊戲的時間,但現代手機太方便了,只要有手機就可以玩遊戲
那
利用國家權力去開發核酸模擬手遊的話,我覺得會是一個很不錯的提案
首先中國每天要花很多時間排隊核酸的原因就是檢測人員太少了
把監測流程做成模擬遊戲的方式的話,可以讓小孩在遊玩的過程中順便練習檢測手法
這樣小孩長大後就可以立刻投入核酸檢測人員形成即戰力
為了保證所有小孩都能玩到對國家如此有幫助且寓教於樂的遊戲可以利用國家權力取消其他遊戲版號
並規定所有手機都必須安裝這個遊戲而且手機有開機的話一天需要遊玩30分鐘
如果有開機卻沒有玩滿30分鐘的話會自動鎖定你手機的所有功能並通報所在地警局及學校
需要接受懲處或罰款才能解鎖手機
為了獎勵每天都上線遊玩學習的人,還可以設計連續遊玩幾個月可以解鎖其他模式
例如可以呼叫警察帶走你看不順眼的npc或是直接對npc飽以鐵拳的玩法
這樣理論上就可以讓大部分的小孩從此不再想要碰手機,最終也能達成目的
所以
在中國開發國家級核酸手遊有搞頭嗎?
我很好奇
有洽眾想玩的嗎?
--
超有搞頭的 我建議你移民過去在牆內開發 賺到死都別回來
有個比較尖銳的問題 你找的到背景嗎? 想到國家級 沒
人挺馬上就被割了歐
中國做核酸檢測公司根本賺死了 根本多抽稅
有搞頭 不過是人家搞你的頭 你還不趕快過去被九種方法搞死
其實中國核酸公司不太賺錢
看過做空氣核酸嗎
帳面收入很高 但是應收帳款和應收帳款天數也相當高
現在地方政府也拿太出錢還款 所以雙手一攤擺爛
所以才會搞自費核酸
做成像paper please ,主角換成可以決定住戶能不能回家
或出門的大白感覺更有話題性。
做成大白鬼抓人的恐怖遊戲可能比較有搞頭
辱華
做得像paper please的話還能對想逃跑或插隊的人開槍
沒有,不如定期多封幾座城,靠捅鼻子榨乾韭菜們的錢
NAT report, please.
爆
[問題] 如何讓手機無法開機請問有沒有什麼簡易的辦法可以讓手機在外觀上無受損卻無法開機的? 例如讓手機短路之類的,而不是直接泡水 --31
Fw: [閒聊] 手機遊玩模擬器把手作者: rei196 (棉花糖) 看板: Emulator 標題: [分享] 手機遊玩模擬器把手 時間: Wed Jun 17 00:43:33 2020 最近FB一直有某個品牌的藍芽手把廣告 剛好也有人問26
[問題] 現代人遊戲時間零碎這論點哪來的?諸君 午安安 經常看到在討論手遊時 會看到兩個論點 1.現代人遊戲取向速食化 2.現代人(遊戲)時間零碎23
Re: [手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?你如果身邊有那種手遊中毒的朋友(一天玩12小時以上,除了手機平板, 電腦還要多開模擬器掛機掛24小時、上班還要Teamviewer遠端回來補水的那種人) 你去觀察一下,他們選的手遊都是哪一種類型, 他們對手遊的要求就是要那種可以掛著, 無腦放置、可以同時分心去做其他事情,偶爾回來點一下,13
Re: [討論] 為啥手遊沒有帶來掌機那種感動跟樂趣?這種比法蠻沒意義的 首先遊戲性不是只看晶片就能決定 手機先天上就不是設計來玩遊戲的,別看他觸控很萬用 實際用起來真的很靠北 尤其對粗手指的人來說,手機遊戲性設計越高,操控帶來的體驗並不會更高11
Re: [求助] 為小孩的手機問題 爭執吵到要離婚我也是跟小孩玩荒野亂鬥+1,我們一家四口也都一起玩這個遊戲(小三&小一) 目前我也只有給我小三女兒用我淘汰的手機(i8),小一的兒子沒有手機只有iPAD 在現在這種環境中,不使用手機 3C產品真的是太難了 不如從小就建立好規則,考試成績沒有達標..表現不好,就沒收或更嚴厲的限制使用時間 我們所訂規定就是:9
[討論] 玩遊戲避免過熱降頻是否只有主動散熱一途如題 是這樣 最近在玩模擬器的遊戲 發現大概玩一段時間以後就會過熱降頻導致卡頓 不過主動拿風扇吹就可以順暢玩很久
爆
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