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[問題] 現代人遊戲時間零碎這論點哪來的?

看板C_Chat標題[問題] 現代人遊戲時間零碎這論點哪來的?作者
roribuster
(幼女☆爆殺)
時間推噓26 推:28 噓:2 →:79

諸君 午安安

經常看到在討論手遊時

會看到兩個論點

1.現代人遊戲取向速食化

2.現代人(遊戲)時間零碎

我對遊戲時間零碎這點覺得很好奇

這些所謂的零碎時間應該是智慧型手機出現,能在手機上遊玩遊戲後才出現的吧

畢竟現在和以前比起來,人類的預設每日及每週作息並沒有什麼差別

每天睡醒去上班,下班後直到睡覺為可支配時間

每週固定上班幾天,休息日為可支配時間

有了智慧型手機後,只是在以往不能玩遊戲的短暫時間(例如通勤)裡多了可玩遊戲的選項

就這樣看來應該是有了可玩手遊的選項為因,利用短暫時間遊玩手遊為果


但持現代人時間零碎理論的人感覺比較像倒果為因

因為如果選擇不遊玩手遊,那些原本只是拿來發呆或做其他事的零散時間依然還是存在

一天依然是24小時,你也不會從正常上下班時間變成要上2~3頭班

下班後該幹嘛你還是幹嘛,也不是只有現代人才會需要照顧小孩或是出門運動約跑之類的

關於現代人時間零碎這論點

洽眾們怎麼看?

我很好奇

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.113.62 (臺灣)
PTT 網址

Owada07/31 12:44應該不是時間零碎 是專注力零碎

diabolica07/31 12:44智慧型手機出現

ok556607/31 12:44下課時間、午休、通勤等等阿

xxx6070907/31 12:45就是遊戲沒那麼好玩的藉口

xxx6070907/31 12:45看看法環打破多少人的遊戲倦怠

zseineo07/31 12:45所以說手機創造了這些零碎時間啊

ok556607/31 12:45管他是不是倒果為因,沒有很重要吧

a7911101007/31 12:45以前就很零碎阿 只是大多是看書跟聽音樂解決而已

a7911101007/31 12:46現在手機遊戲填補了這塊市場

ilove64007/31 12:46就以前看小說現在滑手機啊 碎片的娛樂多了電玩這個選項

munchlax07/31 12:47因為手機方便所以工作、日常事務、社交會佔用原本的休

munchlax07/31 12:47息時間

ilove64007/31 12:47明明應該是零碎時間手遊卻很多要你長時間遊玩的設定比較

ilove64007/31 12:47有得討論

lturtsamuel07/31 12:48做爛遊戲的藉口而已

shinobunodok07/31 12:48以前要打電動大多一定要回到家坐在電腦或主機前面

shinobunodok07/31 12:48啊 掌機雖然也可帶在外面玩 但那是比主機更奢侈的

shinobunodok07/31 12:48奢侈品 大部份人家裡有電腦就很好了 又不像現在人

shinobunodok07/31 12:48手一手機

lturtsamuel07/31 12:49是多了很多碎片化的瑣事能做 滑ig 看廢片之類的 但遊

lturtsamuel07/31 12:49戲好玩的話這些都能擺一邊

chuckni07/31 12:52這些遊戲時間零碎的習慣本來就是手遊性能提升帶來的,以

chuckni07/31 12:52前是沒有選擇你要玩就是長玩,以前沒得選你也不會想到這

chuckni07/31 12:52種事

vsepr5507/31 12:53你看yt影片長短怎麼演進的不就懂了嗎

kinuhata07/31 12:53手遊也是要你長時間玩啦 只是多了很多讓你可以隨時開遊

vsepr5507/31 12:53以前可能五分鐘是短片,現在10秒鐘才是短片

chuckni07/31 12:54免洗手遊跟以前免洗網遊會有市場就是因為這些遊戲學習成

chuckni07/31 12:54本低,取得成就的門檻也低可以按個案件砸個錢就得到

kinuhata07/31 12:54戲的功能

buke07/31 12:56就專注力下降

BrowningZen07/31 12:58速食化讓大家得到瞬間快感,然後追求更多的速食

shampoopoo07/31 12:59早安安:3 窩就是半小時也要打電動>:3

HanzJunction07/31 12:59現代人普遍都患ADHD吧

HanzJunction07/31 13:01誰還想做花時間細細品味的事情

MoneyMonkey07/31 13:01越來越多不會規劃的人上位,

MoneyMonkey07/31 13:01於是底下人的時間就碎片化了。

kaj198307/31 13:02一切都是為了讓你方便去玩遊戲的理由而已

acopika07/31 13:02是專注力下降 時間也沒零碎化 要通車以前也是要通車

MoneyMonkey07/31 13:02Just do it 之類的廣告也帶動了缺乏規劃的風潮。

acopika07/31 13:03重要的手機或日常在用的電腦壞了 你會看到每個人都可以抽

acopika07/31 13:03出3-6個小時去搶救他或灌新機 中間都沒有時間零碎化呢

MoneyMonkey07/31 13:05廢除寒暑假的提議、Line的興起,

MoneyMonkey07/31 13:05把交通堵塞的各種政策,

MoneyMonkey07/31 13:05世界確實是走向把一般人時間碎片化。

BrowningZen07/31 13:05雖然這樣說會被靠背啦,但還真的是資本主義的鍋的部

BrowningZen07/31 13:05分。

smallplug07/31 13:06原本就零碎,但是智慧手機出現後,遊戲才打入這個藍海

roger262390007/31 13:06一直以來都很零碎阿 手遊現在可以填補這空間而已

s1210847807/31 13:07劣幣逐良幣阿,善用玩家碎片時間的遊戲能輕鬆賺大錢,

s1210847807/31 13:07搞得好像做3A費力不討好似的

HanzJunction07/31 13:08正事做沒幾分鐘就分心刷一次PTT 一整天下來無法進

HanzJunction07/31 13:08入專注狀態 導致生產力低下的人有一堆==

inversexxx07/31 13:09下班時間老闆還會時不時line你 夠零碎了吧

NormalRay07/31 13:12現在很多影片沒辦法倍速就沒人看了 更不用說30分鐘以上

NormalRay07/31 13:12的深度影片

Takuri07/31 13:13自從接觸法環後,我開始覺得只要是真心喜歡那款遊戲的話

Takuri07/31 13:13,時間是能榨出來的,但就是要犧牲掉別的時間

xx18273107/31 13:15推1樓

kaj198307/31 13:18動畫沒用1.25倍真的無法看了,那語速慢到我會想睡

js85060407/31 13:18你下班沒多久就一個工作賴,很碎片啊

CowBaoGan07/31 13:18是你老了專注力下降 再加上精力被上班時間耗掉太多

cor1os07/31 13:23其實是手機讓你的時間零碎

chuckni07/31 13:243A沒有不討好啊,法環魔物不還是讓一堆人廢寢忘食,我朋

chuckni07/31 13:24友最近的行程都是下班上dc 開團刷刷刷,這幾天變成異度神

chuckni07/31 13:24劍3而已

stormNEW07/31 13:26就跟存在即合理這句一樣胡扯的

dreamnook207/31 13:37現代人太忙

henry123456207/31 13:39個人認為這其實就是個 投資報酬率問題 時間上的

henry123456207/31 13:39就以ptt來說 你划ptt短時間內就可以獲取很多新資訊

henry123456207/31 13:40看一個五分鐘水管影片 跟划五分鐘ptt相比

henry123456207/31 13:40ptt獲取的資訊量要多太多了

henry123456207/31 13:40這就造成你每隔一段時間就會覺得划ptt好像更划算

henry123456207/31 13:40同理 現在拿水管影片跟長時間遊戲相比 就是這樣

henry123456207/31 13:41你打一場遊戲 假設40分鐘 可以看好幾個水管影片

henry123456207/31 13:41而你就會感覺好像這40分鐘不如拿去看影片

henry123456207/31 13:43所以要像法環這種你覺得絕對夠划算的才比較想去玩

henry123456207/31 13:43畢竟當下熱門遊戲 玩完了還可以上ptt打嘴砲

speed702207/31 13:43資訊大爆炸、工作變多樣複雜、手機不離身

henry123456207/31 13:43投資報酬率其實不差

kayliu94507/31 13:48硬是想點理由說服自己課金

arcanite07/31 14:00課群變了吧!以前主打有寒暑假的學生 現在是上班族

k96060807/31 14:05零碎就是手機搞得阿 三不五時就要手機摳一下 只好在手機

k96060807/31 14:06上玩一些大便遊戲打發時間等人來摳你

a8521abcd07/31 14:16不只時間,其實應該是更早就已經被觀察到的晚期現

a8521abcd07/31 14:16代性或叫做液態現代性,整個社會都因為產業跟科技

a8521abcd07/31 14:16的改變碎片化甚至液態化。你不再需要像農村社會與

a8521abcd07/31 14:16鄰里保持高度人際關係,只有在你想要的時候才會聯

a8521abcd07/31 14:16繫貨使用,手遊也只是剛好在這個浪潮下

a8521abcd07/31 14:18不再需要強連線、強社群,你爽就打開來玩不爽就關掉

winiS07/31 14:20我覺得在釣4-11… 但主要就勞權

Yanrei07/31 14:20剛有去翻一下數據,以這20年來說,的確工時是大幅上升,

Yanrei07/31 14:20再加上遠端跟LINE之類工具的影響(加班黑數),跟以前沒辦

Yanrei07/31 14:20法用手機玩遊戲的時代比起來,應該是真的破碎不少吧

winiS07/31 14:20現在各種即時要求有夠多

winiS07/31 14:21看現在揪麻將咖有多難就知道了

iwinlottery07/31 14:44現在你看除了公務員有朝九晚五的嗎

AaronTJ07/31 14:44資訊爆炸,讀書工作都變複雜了,藍芽耳機不離身,隨時都

AaronTJ07/31 14:44要回信件,時間是真的破碎啊。

iwinlottery07/31 14:44連低端公務員都沒有吧

KUSURI07/31 15:01就行動裝置讓娛樂取得變的容易 改變使用者習慣跟時間分配

KUSURI07/31 15:01 想做(看)的事情多了 那分配給每一項的時間就少了(碎

KUSURI07/31 15:01片化) 也因此需時長的娛樂 就漸漸不受歡迎 例如影片片長

KUSURI07/31 15:01變化 動畫快轉 魔獸副本等 至於說是遊戲不夠吸引人 這就

KUSURI07/31 15:01有點嚴苛了 現況就算有那種遊戲 整體市場走向也沒有變化

KUSURI07/31 15:01 而那種等級的遊戲 就算放在過去 也是鳳毛麟角的存在 以前

KUSURI07/31 15:01不是神作輩出 只是大家願意花時間坐在主機或電腦前而已

Fino556607/31 15:21工時

Oisiossos07/31 15:55上班時間玩