[討論] 有人記得無盡之劍(Infinity Blade)嗎?
看到前面有人討論買斷制的手遊,讓我想起以前手遊的神作:無盡之劍三部曲
https://www.youtube.com/watch?v=MUkfX6Fc7zI
不過有內購就是了,但1代有一個Bug是可以藉由快速滑動,不須花錢就可以買遊戲幣
當時EPIC為了展示UE3在手機上的火力而製作的手遊
https://www.youtube.com/watch?v=e8QhACMGSH0
畫面跟當時的手遊比起來驚為天人(跟現在比可能也是?)
很可惜三部曲已經下架很久了
不過EPIC好像沒有忘記它
https://imgur.com/KQ9jG33
(Fortnite一個限時活動的武器)
此外還有小說和騰訊合作的xbox遊戲
--
無盡之刃
超多白痴第二件就出 是看不懂中文喔
以前不是這樣
爆擊流不出嗎
+35% 根本原住民
等等,我不知道你們在討論甚麼XD
但這不是在討論LOL就是
簽名檔GET
第三件出cp值最高
幹拎涼 布蘭登幫他寫一本超難看的小說 城邦還當大作在推
害我當初滿懷期待買了精裝本 看完WTF
小說山神寫的 還在書櫃上
不出三相嗎?
超可惜現在玩不到,以前最喜歡用氣球劍砍人
這款好玩耶
早年手遊神作
當時在手遊畫面算屌炸天 但實際上有點無聊
過場時還要死盯著螢幕找道具或錢
無盡之刃:
神作欸,你提起我才想到有這款,想回去玩結果下架
了QQ
以前用IPad玩過二代,布蘭登山德森還寫了一本無盡之劍
的小說,可惜,現在想玩也玩不到了。
以前砲娘第一件就出滿強的
原來小說很難看嗎 記得山神跟這有關只是沒去瞭解
真懷念
高中的時候有ipad的同學都下載來玩
以前限免的時候有載來玩 是真的不錯
我只記得山神幫這遊戲寫了小說
我也對山神為這遊戲寫小說比較有印象
小說我覺得還不錯欸 是我比較不挑嗎(?
中指劍
唯一後悔購買的山神小說
小說沒問題,問題在該小說比較適合搭配遊戲。 然而當時的
奇幻基地跟我們保證沒玩遊戲也能享受小說,實則不然。
BUG超爽 神劍+超級戒指 再也不用18年後
遊戲當年也是很厲害 ipad玩超驚豔
那個小說真的是山神一生的敗筆
畫面很屌
原來山神那本是幫這遊戲寫的
咦 為何下架惹!!
好像是缺人維護,就下架惹
92
Re: [閒聊] 現在的神作廠商,喜歡踐踏自己尊嚴?我非業內人士,但本身從事軟體業 關於手遊與3A這個話題,一些想法分享一下 1. 手遊與單機3A,究竟會不會互搶市場? 我認為會,但是這個現象要比較長期才會顯現 在這邊跟我差不多年紀的人36
Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼我試著列舉一下原神在製作上的強項... 1.老闆很敢投資而且很有理想(野心) 米忽悠基本上都是把上一款遊戲賺的完全投入到更大規模的下一款 但這不是健康的營運型態 特別是在賺錢不難、賺大錢不易的手遊市場 因為只要下一款爆炸 基本上前途就一片黑暗了20
Re: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到不 : 多是在靠賣「外斧」賺錢的,並沒有任天堂精神。 : : 手遊動森也沒主機動森這麼豐富。 :11
Re: [新聞] 魏德聖喊話動畫「做不出來去死好了」 台為啥魏德聖 不把台灣三部曲 做成遊戲ㄚ 動畫台灣的技術可能有問題 ㄚ做成遊戲或是手遊11
[閒聊] 光明與黑暗系列的SRPG類型怎不做了?如題 光明與黑暗系列 查了一下發現有ARPG跟SRPG還有RPG類型 我起手是玩SS的三部曲 SRPG8
Re: [閒聊] 為什麼遊戲上手機就會被酸?暗黑手遊被酸正常啊,那個發布的場合就是暴雪嘉年華,去參加的人都是核心粉絲中的核心 粉絲。手遊你覺得是面向核心粉絲的嗎?當然不是啊。 就像你期待一家餐廳推出新菜色,然後他們推出料理包,還問你家附近沒超商跟賣場嗎。 : 還有版上那篇真noRPG : 底下也是狂酸說,對結果是手機遊戲失望5
Re: [討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲任天堂當然有想到手機遊戲市場,不然怎麼會去做龍絆?當然他們不太想玩家破費,所以不 想做那種會讓人大量課金的設計,我覺得可能是怕這種設計傷害他們的形象吧。 : 我說的不是叫任天堂做手機遊戲 : 而是把switch做到手機上 : switch一個很大的優點就是使用移動晶片4
[問題] 為什麼Infinity Blade後少高畫質歐美手遊如題 想問一下 為什麼自從2010的Infinity Blade3部曲以來 12年了 歐美的高畫質手游那麼少啊? 這是2010的手遊畫面 其實 回想起來還是覺得當時手機能有這畫面超強1
Re: [閒聊] 製作手遊是不是也要很好的技術力?以前在板上好像有聊過類似的問題。 當時的討論有人提出了技術壁壘的說法, 但下面馬上就有人反駁了, 就我理解的大意是會用unity把做好的遊戲轉APK, 能到手機上玩,那怕做的再爛也是手遊。
爆
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