[閒聊] 強調所用引擎的遊戲是不是九成都糞遊
https://i.imgur.com/U88w6VF.jpg
如題
無聊逛巴哈偶然看到廣告
一樣的換皮頁面
一樣的自動掛機遊戲
然後開頭再強調自家的手遊是UE5引擎打造
是不是只要是宣發不講自己遊戲的內容
反而著重強調國產/引擎/抽獎i14
等等遊戲的附加價值
那就可以確定是一個爛遊戲了?
--
就像看到履歷寫專案內容作:用c++撰寫程式一樣
掛機遊戲用ue5 用聽的就覺得糞
跟履歷一樣專精office 一樣 其實只會word打字
就 都不一定 爛遊戲有很多方法可以在宣傳上面包裝
我喜歡開局就送xxx的遊戲,廠商很體貼玩家
就好騙那些對引擎有優劣感的人啊
49換了UE5用上新功能 畫面是真的酷炫 不過客群不是這裡
所以你不知道也很正常
就是沒有別的好講了啊
跟強調staff的一樣
樓上你是不是沒聽懂
阿我說R大
抽獎不是不好 日本也是整天在抽禮物卡 好一點的遊戲自然
在網路上有人討論跟期待 有些一搜只有一堆業配文
老卡:對RE引擎有意見?
不是 是台灣人喜歡用亂槍打鳥的代理法
4 跟暗黑手游一樣 被噴之後只能宣傳可以在pc上玩一樣
跟正版授權差不多吧 本來不是啥負面詞 但是只擠出這優點
你叫台灣自己開發可能都還做不出糞遊
廣告只敢說抽iPhone14但是不敢說抽PS5的手遊(X
巫師也強調他們用UE5重製啊
跟跟正版授權差不多
底下的英文字幕也太直翻了吧
只強調引擎不會,要各種名詞堆疊才是,三家公司聯合開發花
費三年耗資上億,運用最新的ue5引擎打造一款元宇宙開放世
界手遊,並引入最新的區塊鍊技術,裡面的所有虛寶都可交易
,之類的
正版授權成功的也有啊 你們可能發現又是台灣代理搞鬼
引擎屌。不會用也是生垃圾出來
強調引擎和自由XX這種都是
代理一些不怎樣的遊戲授權費都很低的所以各種糞廣告狂洗
24樓你成功讓我頭痛了
聽不懂名稱的引擎很像電視裡面賣藥那堆奇怪的成分名字
24樓再加個NFT就無敵了吧
只強調用什麼引擎還好 還要幾種神器湊在一起才能召喚
遊戲前面加個手遊
還要配上正版授權
廣告版面有限,還特別講哪個引擎這種不重要的事,你說呢
我用ue5做的 大家快看看我
Apex:我還在用....
Unity也有好遊戲啊,為何大家那麼羞恥?
PC遊戲比較會強調繪圖引擎吧?
畢竟遊戲生出來就是要把顯卡操到極致
Unity一堆超讚的髒game
unity就大家都在用沒什麼特別的通常不會拿出來強調,u
e5因為之前那個駭客任務預告很猛吧,廣告想借那個名氣
騙人進來
有抽獎的基本可以直接忽視了
因為全身上下就引擎能說嘴,跟報學歷一樣
就跟著勞力士做個特大時鐘一樣...
24樓也太猛,看到這種宣傳我就頭痛
怎麼都用引擎不用馬達(誤
被某國行銷玩臭的引擎
39
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Re: [情報] 俄羅斯科技巨頭與政府研擬開發全新國產遊我們就來看一下俄羅斯還有哪些能用的選項: : 截至 3 月為止,退出俄羅斯遊戲市場的公司包括微軟(Microsoft)、 : 美商藝電(Electronic Arts)、動視暴雪(Activision Blizzard)、 EA的Frostbite engine(寒霜引擎,用於戰地風雲,榮譽勛章系列)不能用。 微軟陣營的就:Cry engine(crysis系列),the dead engine(dead space系列)18
Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的. (我認為這是相同功耗狀況之下的情況) 但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢. 可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的, 參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢,12
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[閒聊] 卡普空是不是也該改用UE5了現在卡普空是不是該放棄自家引擎,改用UE5了,這兩個引擎光畫質UE5徹底輾壓卡普空的RE 引擎,加上卡普空的遊戲畫面已經跟不上次世代了,而且像CDPR跟EA也都決定用UE5了。 現在趕快放棄自家引擎,加入UE5才是正確選擇吧。 --6
[問卦] 手遊糞 game 特多?遠古遊戲引擎不發達 類似 RPG 製作大師就可以換皮成許多款遊戲 只要附加不同故事內容 H Game 更是一套系統用的天荒地老 但就不如手遊給人的糞感重
爆
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