Re: [閒聊] 死亡擱淺 滿滿的槽點
唉
有人到現在還不懂死亡擱淺的好
我簡短的告訴你啦
信徒
覺青
跟風仔
還有一些付了錢
覺得嘴難玩就變盤子的可憐人
這樣你懂了嗎?
結論就是死亡擱淺的
設定真他媽完整
主要角色的情感描寫真細膩
劇情真他媽棒
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Fw: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎? 時間: Tue Dec 7 14:25:56 2021 之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照61
[情報] 傳《死亡擱淺:擴充版》已製作完成傳《死亡擱淺:擴充版》已製作完成,加入新劇情等、登PS4/PS5平台 根據Wccftech報導,之前曾準確爆料《最終幻想16》等遊戲的ResetEra論壇知名爆料人「 Navtra」,近日發文表示《死亡擱淺》將推出擴充版(Extended Edition)遊戲,而且本 作已經製作完成,預計很快就會公布。 根據Navtra的說法,《死亡擱淺:擴充版》主要針對PS5和PS4平台,它會包含新的劇情故54
[心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧?我玩完死亡擱淺以後,非常感動。 於是開了新遊戲重跑二周目, 想要研究遊戲裡面用來做 劇情暗示的鏡頭語言和象徵物。 一研究下去才發現驚人的事情:42
[閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?之前有國外遊戲業者說,現在因為玩家眼睛越來越尖,在各種要求開放世界+高畫質的情況 下 ,遊戲開發成本越來越高,所以現在遊戲大廠開發遊戲很難搞太特別的創新,而是依照 市場上玩家最買單的屬性,疊加在新作上。 死亡擱淺導演版目前玩了45小時,感覺真的是過去其他遊戲沒有給過我的體驗,走路就是戰 鬥,看別人玩超無聊,自己玩,規劃路線躲BT,根據路線準備梯子攀爬柱鎮暴槍等等的事前21
Re: [心得] 死亡擱淺心得(前無雷、後有雷)最近死亡擱淺玩完開始玩FF15, FF15其實我首發就買了, 但玩了個開頭還沒到第一個港口就停了, 最近才又開始玩,差不多要破台了, 老實說我對FF15很不滿意,19
Re: [閒聊] 死亡擱淺是最難跟風的遊戲嗎?啊就……你抄了它的玩法,你有足夠的劇情張力,但是你還是請不到Mads啊! 沒有Mads的死亡擱淺還算是死亡擱淺嗎?(超偏頗) 而且死亡擱淺那種整個遊戲給予玩家正面回饋的實際感受,是看實況感受不到的 玩到後面真的是整個人正面到就算遇到在基地門口放了一堆騙讚標誌的人也會願意給讚 這要抄得起來……大概只比請到Mads簡單一點吧?但沒有Mads我還是不會玩的。15
Fw: [心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧?作者: MrFishing (胡不歸) 看板: Steam 標題: Fw: [心得] 死亡擱淺 小島秀夫有強迫症吧? 時間: Thu Sep 23 18:28:40 2021 ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1XJ5CET5 ] 作者: MrFishing (胡不歸) 看板: PlayStation9
[開箱] 死亡擱淺 山姆 黏土人 開箱剛玩:走路模擬器嘛 玩了十幾個小時:再...再送一單 今天來開箱的是 山姆黏土人啦 Sam Porter Bridges
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