Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
※ 引述《chiayu81 (它口)》之銘言:
: ※ 引述《xross (xross)》之銘言:
: : 可能電影看多了
: : 比較習慣電影式分鏡
: : 你不必看任何文字
: : 如果要把漫畫翻拍成電影
: : 好分鏡可以很容易還原人物在場景中的位置和移動路徑
: : 像是
: : https://i.imgur.com/w1ErY9z.jpg
: : 我會想到 松本大洋的作品 岸本火影的某些集數 戰鬥分鏡也很流暢
: : 彷彿像是有攝影棚拍 找好角度畫下來
: 提到電影式分鏡
: 居然目前都沒人提到作畫怪人——村田雄介
: https://i.imgur.com/X9S5RmR.gif
: 當初追連載像在看電影一樣
: 目前說到能表現動作感的電影式分鏡
: 我心目中還沒有人能超越村田
喔喔 看了一下 村田其實這幾段跟直接畫 gif 差不多
主要也歸功於電腦上看/連載 印成紙本有點 too over
因為通常(彩色)漫畫出版頁數有嚴格規定
我覺得行雲流水的打鬥電影分鏡動起來 可以像是這樣的感覺
https://www.youtube.com/watch?v=yf-sMV9gZvc
根據推文 有人可以分享北條司的一些例子嗎?
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※ PTT 留言評論
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首Po有人說一拳超人原作的分鏡很好,加上看了一些漫畫之後忍不住想問這個問題。 上網google了一下,確實有提到「如何讓作品的分鏡變好」的教學。 然後最後得到的結論是「閱讀作品的時候很流暢,不會看不懂這漫畫要表達什麼」 就是好的分鏡。 這樣說起來出租女友的分鏡也算是很好囉?尤其是關鍵的整張大圖我很喜歡。1
拿小說來比喻的話大概就是"文字的畫面感" 同樣一段文字在每個讀者腦中出現的畫面跟衝擊力都不相同。 漫畫要在靜止的圖片中把連續性畫面跟衝擊力輸入讀者大腦也是很吃作者說故事的功力。 分鏡特色越鮮明的漫畫家, 改成動畫也會有一定程度上的期待落差1
好像有很多人覺得"分鏡"是個完全主觀的東西 就像文筆的好與壞一樣,說全是主觀 但其實也就是差不多級別才有主觀的空間 稍微舉例一下我認識的新生代漫畫家裡面分鏡頂尖的 願意把他們的作品好好翻過一遍的話,相信很簡單就能理解到什麼叫做好的分鏡4
我是用動畫的概念來理解 一秒24幀放大到漫畫 一話約15-20張 這中間沒畫出來的格數 要靠讀者腦內補完2
我也不懂 但大推坂本日常 作者東京藝大出身 曾在藝術家底下擔任分鏡處理人 難怪這部真的是又潮又爽29
看了原文底下的留言,竟然還是有很多人覺得死神的分鏡很差,我真的覺得大家對所謂‘ ’好的分鏡‘’這件事的認知可能有些誤解 之前我就常常針對過分鏡的觀點發過文章,如#1Vtleq1M (C_Chat)‘‘分鏡厲害的漫畫’ ’還有#1RqaIEzL (C_Chat)“尾田的畫工算好嗎?” 想看的可以去看,我一樣直接從以前的文章擷取重點說3
我的理解漫畫分鏡的意思應該類似像電影的攝影機鏡頭的紙面版本 這個鏡頭為什麼要第一人稱 為何用第三人稱 為什麼這邊要用特寫 為何鏡頭拉遠 走向洞穴階梯深處 鏡頭要從洞口向內 還是要由裡而外 意義皆不同 重點在於節奏與構圖 這並不是很主觀的東西而是蘊含邏輯在其中
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[責編] 林士平:分鏡看不懂會退回修改如題啦 間諜家家酒的大紅的推手編輯林士平 也是鏈鋸人的編輯 剛剛爬了一篇板友分享的2021年訪談31
Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?可能電影看多了 比較習慣電影式分鏡 你不必看任何文字 如果要把漫畫翻拍成電影 好分鏡可以很容易還原人物在場景中的位置和移動路徑24
[討論] 少年漫畫的作畫品質是不是最不重要的?北條司 少年漫畫 畫工最頂的畫家之一 成名作城市獵人 從作畫線條可以看出北條司對於漫畫作畫的極致要求7
Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?分鏡就是漫畫作者敘事的方式 大部分人應該都有印象求學時期,老師都會點人回答問題,有的人在回答時,每句的開頭 都會加一個「然後……」 沒有說不行,但你就會覺得很冗,這就不是一個好的敘事方式 個人認為分鏡起碼要做到每格和每格能連貫起來,意即讀者能在腦中想像畫面是如何從這5
Re: [問題] 重視分鏡的人會不習慣韓漫嗎感覺條漫跟紙本漫畫表現手法本來就不一樣 所以不能這麼比吧? 條漫本身就是為了用手機觀看而設計的 我也看過利用手機這個載體利用的很猛的恐怖漫畫 滑到一半主角接到電話時 手機會跟著震動然後出現來電畫面 真D很恐怖 還有利用手機畫面滑動時的動作 營造景深效果等等5
Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?提到電影式分鏡 居然目前都沒人提到作畫怪人——村田雄介
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