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[討論] JRPG的前世今生

看板C_Chat標題[討論] JRPG的前世今生作者
helldog
(媽寶地狗)
時間推噓 3 推:5 噓:2 →:9

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https://zhuanlan.zhihu.com/p/455041789
https://zhuanlan.zhihu.com/p/460002930
https://zhuanlan.zhihu.com/p/468201572
https://zhuanlan.zhihu.com/p/468214306

這是一個香港妹仔在逼乎上寫的"偽論文",雖然妹仔說她只是"隨便寫寫",但敘述手法與考證、引用多到跟論文沒啥兩樣。

這是該"偽論文"中的一段,描述歐美學者對於JRPG的現象:
*****************************************************************************不僅是作為商業上的日本國民級遊戲類型,JRPG也受到媒體學者的廣泛關注,這是遊戲作為文化產品範疇中唯一一個用地理國家命名的類別,所以許多人希望追根溯源來解釋究竟什麽是JRPG,而他們的方法是為JRPG尋找一個“對照物”。

例如JRPG被Schules(2015)概括為一個被粉絲和媒體所構建起來的獨立標識,作為對興起於北美地區的Western-RPG的天敵(foil)而存在。甚至是,一個不需要很資深的玩家也可以輕易分辨一部作品所應該歸屬的別類,因為玩家獲得了在美國人的世界里所沒有見過的快樂,更具體地說,《勇者鬥惡龍》因為有一本不同於《巫術》和《創世紀》的說明書和設定集(Donovan, 2010)所以被區別對待。Julien(2019,參考文獻寫為片假名ムナンジュリアン)指出,粉絲和媒體同時也對JRPG一詞的標準問題進行了辯論,但是這個問題在日本並不存在,日本在RPG作品的前面沒有添加“J”的符號,這種文化特殊主義所
區分的,更多是能夠描述其子類型的名稱(例如ARPG、SRPG、MMORPG)。

於是在這場“有關於日本但日本缺席”的定義工作中,JRPG被呈現為一種來自陌生語境下
的文化好奇心,而“J”作為 RPG 類型本身已建立和明確定義的文化附件(Schules,
2015),則成為一扇從西向東窺視或審視的窗口。
*****************************************************************************下面是我跟她的對談:

我:
我不是對你的文有意見,我是對那些研究日本ACG文化的外國學者有意見;他們有點訝異於本國民眾對日本文化的接受度之高,但他們忘了,他們做研究的時間,都是90年代尾,甚至2000年之後,那時歐美家用遊樂器市場已經被日本遊戲荼毒十幾年,歐美小朋友/青少年早被日本給"洗腦"了;G早就被接受了,再接受A與C,還會慢嗎?這是它們在研究上的盲點。

還有根據我的觀察,日本ACG文化在歐美的影響是不同步的;90年代,日本遊樂器早被歐美默認為主流文化,但日本動畫不一樣,他被視為Cult片,躺在錄影帶店的角落裡,只在小圈子內流傳[註]。

註:歐美受眾特愛成人向、暴力、血腥的題材,這跟當時子供向的歐美卡通有很大的不同,且日本動畫題材、畫面精緻度與尺度也廣多了,比如川尻善昭、寺澤武一的歐美粉絲就多過日本本土(我估計的)。

過去歐美主流文化會嘲笑長大後還看漫畫的阿宅是怪人,那這些看日本動畫的人,則是比阿宅還怪的怪咖;但日本ACG文化是慢慢滲透的,比如90年代歐美人看日本漫畫是怪咖,到了2000年以後,看日本漫畫變成了青少年主流文化之一,愛看超人漫畫這類的反而成了怪咖,比如2022年,漫卡(日本漫畫)佔法國漫畫市場的40%。

就連同業也受到影響;從降世神通、龍王子的造型、動作,可以看到日本動漫對製作團隊影響;比如傑克武士裡的分鏡,充滿金田透視法、出崎三拍、畫面分割,像新唐老鴨俱樂部第二季的第20集,擺明向日本動畫致敬。

歐美主流媒體太傲慢,等到發現到這現象時,為時已晚,日本ACG文化如癌症一樣,已經入侵全身。

妹仔是這樣回答的:
法國人還是很誠實的,他們從來不否認自己想做法式JRPG。你說的這個問題很有趣,就是Manga的次級接受群體跟日本本土的影響差距。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.135.185 (臺灣)
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kuninaka12/09 09:34你要討論什麼

skyofme12/09 09:36雖然你寫了很多但我看不懂你想幹嘛

討論90年代歐美主流社會對日本ACG的態度

mikeneko12/09 09:36樓下點

tsubasawolfy12/09 09:40就 letter to editor 的概念

Naota12/09 09:40心裡有狀況去看醫生

mabilife12/09 09:45所以重點是妹仔?

ughh12/09 09:45我看倒像GPT4寫出來的

wvookevp12/09 09:48覺得重點是妹仔+1

Golbeza12/09 09:56

ltytw12/09 10:08覺得重點是妹仔+2

hh123yaya12/09 10:25??

※ 編輯: helldog (111.241.135.185 臺灣), 12/09/2023 11:30:58

ak775712/09 11:34文不對題

qcwxez12/09 11:40可以的話就把幫大家把第一章做個綱要吧,看起來是和Jrpg

qcwxez12/09 11:40比較有關的部分

WiLLSTW12/09 11:45覺得重點是妹仔+3

rayven12/09 16:42毫無主見的複製貼上

後面我跟她的對談是我的意見,我也提出我對歐美學者、媒体的看法,怎能說我沒有主見?

※ 編輯: helldog (223.140.145.119 臺灣), 12/09/2023 17:17:30