[問卦] 永邦都討回公道了 那原神呢?
原神真的有抄襲薩爾達嗎
還是其實薩爾達只是比原神早出
實際上原神並沒有抄襲呢?
志堅是不是完美解決了世界上一堆冤案呢
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.159.156 (臺灣)
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本來就沒有==
推
一直以來都是原黑在喊燒阿...
→
還在原神 鳴潮超好玩
沒有拉 我沒在玩
※ 編輯: b52618 (114.47.159.156 臺灣), 07/05/2022 16:41:45→
伊隆馬不是也在玩元神?
87
[問題] 玩過薩爾達曠野後...有無類似薩爾達 曠野 的遊戲 年初買switch,入手 曠野後 很愛開放那種感覺,但全破後 突然其它在nswitch上的遊戲都有點玩不下去 不知道是沒那麼順,還是不好操作23
[Vtub] ねね跟原神一樣沒有抄襲ねね因為崇拜畫師 在畫圖的時候腦內浮現的動作畫了進去 剛好天生神力跟原圖一摸一樣沒有抄襲 原神因為崇拜薩爾達 所以一些動作要素跟背景很像薩爾達23
Re: [閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息距離原神問世一年多過去了 這就是抄襲體驗鎮魂曲嗎,總是抓著重複的點去打,有沒有一些新觀點還是新的抄襲證據, 雖然我也可以耍嘴皮子,等到曠野之息續篇出來之後,米哈遊搞不好就可以變出有意思的新 怪物 不過到現在還有這種文,我覺得是一般人在打字時不會考慮到「抄襲」這個詞的程度有23
[閒聊] 現在入坑原神來得及嗎?如題 手遊扛壩子原神 以前因為是對岸手遊 又外加抄襲薩爾達傳聞 總覺得應該會像眾多免洗手遊一樣很快收掉22
[閒聊] 原神的"元素"玩法和薩爾達的到底差多少薩爾達喘說有開放世界和元素玩法 原神有開放地圖和元素玩法 不知道兩者個元素玩法差異在哪 有沒有C洽 --X
[閒聊] 但實際上原神就是抄襲礦野之息你實際玩過原神,以及礦野之息,就能明白 原神在第前幾章,蒙德城的部分,非常多地方能看到曠野之息的影子。 場景建模、佈景布局、怪物機制、移動方式,很多很多地方。 幾乎很多地方可以看到,米哈遊除了善用自己美術風格十分優異的這個優勢,獨樹一格另類 的二次元風格。除此之外的許多遊戲機制都有濃厚的曠野味。1X
[閒聊] 原神是不是讓日本學到抄襲的財富密碼?原神當初靠抄薩爾達,成為全世界數一數二賺錢的遊戲。 而原本重視面子的日本人,是不是也從原神中學到了財富密碼? 鋼彈:進化,也就是被戲稱鬥陣鋼彈的那款遊戲,現在正在直播,會發現這款遊戲真他媽抄 的徹底,有些MS連武裝都被改了。1X
[問題] 薩爾達傳說當初沒上ps是不是自殺式決定?薩爾達傳說當初沒上ps是不是自殺式決定? 把市場做小了 導致在日本根本沒啥人關注 後來反而被跨平台的原神超車 任天堂是不是把自己市場鎖死了?X
[閒聊] 曠野之息2延期是不是在等原神3.0曠野之息2原本預定2022發售,現在延到2023,合理懷疑是不是在等原神3.0的更新參考, 不然地圖跟怪物都是延用,結果開發時間最長,想不到延期的理由。 畢竟現在薩爾達只是原神的手下敗將,原神已經把薩爾達給打得不成人形了,不管是玩家 數還是營收。 --
爆
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