Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?
所以誰跟我說一下
LCK 2023春季到底誰比較強?
如果一個比賽賽制,決定不出來誰是最強的
那這個比賽有什麼用? 為了觀眾的觀賞性?
那為何不打表演賽就好,給觀眾投票組自己心目中想要的戰隊
這樣觀眾看得更爽更愉快
還談什麼電子"競技"
很多人看比賽就是為了看誰是最強的
或者說看自己支持的隊伍,證明自己是最強的戰隊
結果這賽制連這點都證明不了,那就別怪觀眾不爽
當然這世界本來就很難做到絕對公平
世界賽如果改成雙敗,或許S1~S12冠軍隊伍全都大洗牌
但那已經是不同的平行世界線了
現在的重點不就是要放眼未來嗎?
好好討論出一個合理的賽制,讓大家都能接受的
而不是像現在這樣,每次打完就要吵很久
然後還有人會出來阻止別人討論怎麼改進
那這種決定不出誰最強的比賽,只會越來越沒人想看
--
問就是KT最強
當然是看當下賽制和環境決定誰最強啊
這系列文可以停了吧
規則上讓RNG可以35ping在家打 他就最強了 懂嗎
有戰隊出來表示意見? 現在不都是一群粉絲乃哥化嗎
所以lck是大檸檬嗎
所以現在是賽制要以粉絲為重了?
我跟你講,巴西沒有輸!
這樣熊哥 拳頭能接受嗎
世界賽只有可能越來越短 之前就說過成本太高
奪冠不代表最強但是他們是冠軍1>0
最好笑的事這麼有意見的話賽前吵還比較有意義
近幾年贊助又慢慢退掉
結果現在是賽後吵,甚至還不是戰隊吵
BRO GIGACHAD
話說這個冠軍還真的沒差很多 反正冠亞都有MSI也都
賽前就有人發文了好嗎
不用打入圍 以前那種輸了就差機票會順位的還真的比
較有差比較好吵
賽前就有人討論了,結果一堆人狂噓文,也根本不想給
差很多好嗎
人討論阿
基本上大家討論地區聯賽 只會討論冠軍
不是啊 世界賽有差再比一天Reset BO5嗎
確實 這賽制讓GG是不是真的最強打上一個大大的問號
只有世界賽的亞軍比較會被當作指標
真的該砍的是前面落落長的入圍賽賽程
T1這狀態我覺得再打一Bo5應該也是往生 但不代表不
該打
入圍幹嘛砍 沒有入圍只是改去自己打regional沒人看
而已 只是現在改成掛Worlds 你也可以不要看啊
球是圓的 再給T1一次機會 萬一就贏了呢
所以才說riot造出四不像呀==
這制度出來時就天天吵了
riot就想玩雙敗又不想多花一天場租
才弄出現在這樣的四不像
然後怕總決賽直接兩場收工所以不給一分
大部份的人也覺得16的騎士沒有比勇士強啊,NBA爛賽
可以討論賽制啊 討論出合理的賽制 然後riot也不屌
你 所以?
季後賽各贏一次BO5 後贏的冠軍? 科科
2X
首Po一天過去了 一想到我們T1被這賽制搞死就沒心情上班…. 不過都過去了 還是要展望未來! 雙敗淘汰制對前面先贏兩場的隊伍實在沒什麼好處!頂多就是休比較久 但是輸了就沒了!而前面的輸家卻還有機會!爆
雖然一定會有人說T1再打一定會輸 或者是T1輸了才靠邀賽制 但這其實不是重點 而是這個賽制其實本身真的有不公平的地方 不要說他們可以拒打或是什麼的17
以觀眾角度有雲過一個賽制 或許大家指正合不合理 冠亞戰 五勝制 敗部讓一局,從0:1開始打 第一天打3場21
雙敗淘汰賽制裡面 有一種規則就是用來對應目前T1的狀態 就是完全雙敗淘汰 現在的T1就是明明之前全勝 結果最後冠軍賽輸了一場就BYE了爆
原文恕刪 很多人不能理解這個每年都要拿出來吵的話題癥結點在哪。 請問如果T1可選的話他們希望選擇多一次BO5的機會還是選邊權+休息+多看兩把? 很明顯是多一次BO5的機會,但作為勝部冠軍卻沒有這個選擇。 而作為敗部冠軍的GENG在實質上得到的卻是一次BO5復活的機會。8
確實敗部每個隊伍 都有兩次的機會 而勝部沒有 說真的電競不像其他運動項目 雖然也會累 但與其他體能項目相比真的很小 以下提出可能的解決方案 敗部比賽打完後 接連與勝部冠軍打Bo530
很多人說打太多場不優 我這邊有幾個想法 1.勝部方 每場開局隨機挑一個人多500塊 2.敗部方 每場開局隨機挑一個人晚一分鐘才能出門 3.比ARAM1
說實在話我覺得不用改 賽制是公平的,如果你覺得敗部比勝部有優勢,你就自己下去敗部不就好了?有人規定打比 賽一定要努力贏嗎? 但如果要改,我覺得改成敗部跟勝部打決賽,勝部冠軍贏了直接拿冠軍,敗部冠軍贏了,再 跟賽區墊底的打一場,贏了就當總冠軍,輸了那個墊底隊直接翻盤當總冠軍。而敗部冠軍則14
說到這個 世界賽是不是也考慮雙敗賽制阿 這樣去年T1決賽 狀況不好 被Kingen Zeka兩個爆氣仔撿到一冠 改雙敗的話 過幾天等宙斯感冒好了7
我先代表我大KT道個歉啦 我們沒KT 你們就有復活甲了 回來這個話題 勝部冠軍沒復活甲 換來的是少打好幾個BO 能看其他人的內容 還不用連打
爆
[情報] S13世界賽賽制(韓國 PCS0+2)來源: 2023全球總決賽公告 我們榮幸地宣佈,時隔五年後,英雄聯盟全球總決賽將再次來到韓國!韓國是電競行業的開拓者,也是衛冕冠軍所在地,我們將在未來幾個月與大家分享場館與日期信息。 全球總決賽也將採取全新的賽制!今年的全球總決賽將邀請二十二支隊伍,參加三個階段的角逐:入圍賽、瑞士輪和淘汰賽。開啓主賽事前,我們首先要爲大家介紹一項新的資格賽——全球總決賽晉級系列賽。 全球總決賽晉級系列賽將採取BO5賽制,在LEC四號種子與LCS四號種子之間展開。獲勝隊伍將晉級全球總決賽。我們希望將來會有更多賽區和隊伍加入到全球總決賽晉級系列賽。74
Re: [閒聊] LPL的雙敗賽制是不是有點問題?雙敗賽制 怎麼做都沒有完美的選項 勝部先拿一分小分: 這個以前搞過 被大家罵翻 (印象中是星海2?) 在兩邊實力相當下先拿一分有極大差距40
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?我認為 應該改成比賽前一週 讓所有粉絲投票 選出支持度最高的那個隊伍 例如T1 然後再開始比賽 如果那支支持度最高的隊伍(如T1)輸了的話 就給他復活甲 再丟回去打 打到他贏 拿到冠軍為止30
Re: [閒聊] LCK季後賽的賽制可以怎麼改?哪有什麼公平不公平的問題 還沒開打前 雙敗的權利,大家都是平等的 電競最重要的是觀眾 雙敗制度可以提升賽事觀賞性28
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝這種賽制叫做雙敗淘汰制 理論上主張 勝部冠軍 可以多休息、情蒐、輪空幾輪等等為優勢 所以沒有復活甲是很奇怪的一件事情 他能享有這些優惠是因為他一敗未嚐X
Re: [閒聊] 勝部是不是該先給一勝現在才出來討論賽制 是真的蠻奇怪的啦 只能說3J粉絲真的很多 怎麼去年夏季賽BYG下去 沒有人想討論賽制呢?2
[閒聊] 所以有隊伍互剋?算是老問題了 但每次想每次覺得奇怪 FPX奪冠那年沒有遇到韓國隊 G2在前往決賽的路上先打敗DWG,再打敗Faker坐鎮的T1 卻遭到FPX 3:0 虐爆。1
Re: [閒聊] 電競比賽,雙敗制度對勝部冠軍不公平?確實是不太公平,不過如果要找理由的話, 有一派的人會跟你說, 「雙敗賽制的原始目的是,讓最強的兩支隊伍能進決賽, 而非給所有人兩個敗場的機會」 不過以LoL或是DOTA2來說,
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